《Butcher》是一款由Phobia Game Studio和Transhuman Design共同开发的横向快节奏的2D射击游戏,其游戏风格简直是对喜爱血腥类型玩家的一封情书。游戏里的任务就只有一个,那就是消除任何正在动的生物,一丝生命都不留。
捡起从「电锯」、到「霰弹枪」和「榴弹枪」等武器,并杀出一条血路。玩家还可以尽情发挥创意,因为里面会有不少方法来解决敌人,「钩爪」、「岩浆池」、「电锯」等,没有一个死亡会是相似的。如果玩家喜欢将尸体踢进岩浆池,用血液涂满墙壁,那《BUTCHER》绝对适合。
游戏宣传片
游戏介绍
《Butcher》其实早在2016年就已经发布于Steam平台,此次的版本只是将游戏改为PS4并在东南亚区发布。基本上和原版没什么差异。
故事背景极其简单,玩家扮演一个类似机械战士的角色,唯一的任务就是杀光全部的人类。没错,玩家只需要向前跑,把路途遇见的敌人都消灭掉就行了。游戏的故事就是如此简单,没有什么深奥的转折和理论。
游戏画面
游戏画面是以传统的2D平面呈现,而且可以看得出游戏似乎是在与原版《DOOM》致敬。这是因为两款游戏带出来的感觉非常相似,甚至是声效。而且玩家一开始是以「电锯」和「散弹枪」为主要武器,这两件都是《DOOM》游戏中的经典武器。
小编觉得这款游戏的开发者应该是受到电影《终结者》(Terminator)启发,才会导致玩家扮演的角色看起来与「T-800」有一定的相似度。加上就连敌人的传送方式也很像电影里出现的一样,通过一个闪电球传送而来。
画面的呈现方面,游戏遵从旧款游戏的8bit像素画质。虽然这样可以完整地保持怀旧的味道,但是美中不足的就是人物都太小了。游戏里的人物大小都像被压扁了一样,就算用着大屏幕电视游玩这个游戏,想用肉眼追踪敌人的位置还是会有难度。加上游戏的默认亮度有些过暗,需要半途自行调整光亮。庆幸的是主人公的头盔还有些辨识度,不然小编真的会连自己在哪都看不见。
如果玩家想让游戏看起来更加复古的话,游戏也有「CRT」滤镜。
游玩体验
《Butcher》和一般游戏一样,都会以新手教程开始好让玩家可以对游戏更加上手。但是小编觉得这个新手教程其实也没什么用处,因为游戏的操作方法偏简单,玩家只需要横向控制角色左右前进消灭敌人。
虽然说游戏的操作方法简单,但是游戏本身的难度可不容易。就算只是普通难度,敌人对玩家造成的伤害还是很大的。而且如果玩家不小心挂掉了,游戏没有所谓的「save point」,需要直接重新游玩整个关卡。加上,游戏的操作比较不一般,是使用「L2」进行跳跃动作。因此玩家如果一个不注意忘了跳跃的按键,很容易直接就战败了。
玩家如果不太熟练的话,游戏提供了比较简单的「casual」模式让你选择。
游戏关卡整体并不会太长,小编游玩结束整款游戏只用了大概2个小时。可是小编并不介意游戏的时长太短这件事。因为考虑到游戏的难度,时长如果再长一些,或许小编我就失去耐性继续玩下去了。
除此之外,游戏也有一些骷髅造型的物品让玩家收藏。目前为止小编还不太懂它的功能,但是有可能是开发团队特意放在游戏里,让玩家有到处游走关卡的理由。因为除了这个原因,玩家其实在消灭完全部敌人后就不必逗留在所在关卡,直接通关。
关卡设计
其实小编觉得,游戏里最好玩的似乎不是消灭敌人的部分,反而是通关的方式。举个例子来说的话,其中一个关卡需要玩家在底下逐渐升高的熔岩到顶之前,快速跳过所有障碍通过关卡。这关卡非常有挑战性,但是一旦通关了就会非常有满足感。
《Butcher》的每个关卡都有自己的特点和好玩之处在,例如:
- 「Steelworks」:熔岩坑
- 「Buzzsaws」:追赶在后的电锯
- 「Jungle」:属于水中关卡。水里有许多食人鱼,而且玩家在水里只能使用电锯
- 「Volcano」:逐渐上升的熔岩
- 「City」:可毁灭的墙壁,还有会飞行的警车

在最后的关卡,就是与「头目」之间的大战了。在这个关卡里,玩家需要在一边跳过所有障碍的同时,一边向「头目」发射子弹。不亏是最后关卡,这简直是考验玩家一心二用的能力啊!但是玩家先别担心,在与「头目」对战时游戏会自动帮你锁定目标在「头目」身上,所以就不怕会在发射攻击时错失目标了。
「头目」会使用前关卡敌人的特性来对付你,比如:把自己身上的部分发射出来攻击、或是在进入第二阶段时使用电锯。

整体,上小编很享受最后关卡与「头目」的对战。在你打败「头目」之后会有一个特别帅气的结局,那就是玩家会炸开地核。小编觉得在进入最后关卡前的「The City」是一个很不错的热身关卡,因为在这里游戏会教你如何使用重型武器以及如何操控那些平台。
武器种类
游戏里会有不同种类的武器供玩家使用:
- 「电锯」:无限使用次数,是在水下的唯一可使用的武器
- 「散弹枪」:最适合短距离攻击
- 「突击步枪」:速度快,射程远于猎枪
- 「火焰喷射器」:远程射击武器,杀伤力大。缺点就是留下的火焰会伤到你
- 「榴弹发射器」:发射速度慢,但是损伤大
- 「轨道炮」:射程最远,可充电,并且能穿墙
总结
宏观来看的话,《Butcher》是一款很棒的游戏。不仅关卡设计具有挑战性,玩法也很有趣,最后关卡也很刺激。

小编个人不太喜欢那些试图以自己游戏难度作为卖点来推销的游戏,因为通常推销过头,实际玩起来却不会那么困难。但是,这款游戏的难度是甚至连最简单的「casual」模式都非常具有挑战性,更不用说是普通或更高的难度了。
对于《Butcher》基本上是没什么好挑剔的,唯一希望开发团队能改进的就是角色的大小。因为角色太小的原因,很多时候很难分辨你自己在屏幕上的位置。
《Butcher》已经于2016年10月6日推出在PC平台,并且在隔年的2017年9月5日推出PS4版本。玩家若有兴趣了解更多详情,可以到游戏官方网站查阅。
游戏试玩视频

《Butcher》是一款由Phobia Game Studio和Transhuman Design共同开发的横向快节奏的2D射击游戏,其游戏风格简直是对喜爱血腥类型玩家的一封情书。游戏里的任务就只有一个,那就是消除任何正在动的生物,一丝生命都不留。捡起从电锯、到霰弹枪和榴弹枪等武器,并杀出一条血路。玩家还可以尽情发挥创意,因为里面会有不少方法来解决敌人,钩爪、岩浆池、电锯等,没有一个死亡会是相似的。
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The Review
《Butcher》
这是一款非常有趣的游戏,操作方法简单,但是开发团队却有办法把操作如此简单的游戏制作得,连最低难度都会让人抓狂。整体上都很不错,唯一美中不足的就是人物的大小。就算使用大屏幕电视游玩,想用肉眼追踪敌人和自己的位置还是会有难度。
PROS
- 快节奏的战斗
- 关卡设计的玩法很棒
- 关卡的外观设计看起来很不错
CONS
- 人物太小
- 武器偶尔会有重复性的感觉
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