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                      Wanuxi重温《英雄传说:轨迹系列》剧情!庞大且环环相扣的「塞姆利亚大陆」西部的故事!

                      Jet by Jet
                      August 26, 2020
                      in PC, PS3, PS4, Vita, 专题, 全部, 游戏
                      Reading Time: 22 mins read
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                      Wanuxi重温《英雄传说:轨迹系列》剧情!庞大且环环相扣的「塞姆利亚大陆」西部的故事!
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                      《英雄传说:轨迹系列》是《英雄传说》继第一期「伊赛鲁哈撒篇」和第二期「卡卡布三部曲」后,第三期的「轨迹系列」作品。「轨迹系列」的故事与设定和之前两期的都没有关系。《英雄传说:轨迹系列》即将在8月27日推出全新作品《英雄传说:创之轨迹》。据游戏开发商「日本Falcom」,这新作是部承先启后的作品。

                      故事简介

                      《英雄传说:轨迹系列》的舞台设定于「塞姆利亚大陆」的西部,全系列作品都共享同个世界观。系列的两部作品之间的年份差距非常短,都是不超过1年,剧情环环相扣,而且前作角色也有机会登场于继作。

                      在这「塞姆利亚大陆」有个被称为「噬身之蛇」的秘密组织 ,在大陆四处有意或无意地引发事件,为的只是夺回「空之女神」所遗留下的「七至宝」。因此主角们牵连到这些事件中,为了大陆的安宁与「噬身之蛇」对抗。再加上大陆各国的政治博弈,以及各大势力间的权力斗争,让整个剧情变得复杂有趣起来。

                      接下来,我们将回顾每部《英雄传说:轨迹系列》作品的故事。为了方便大家,小编以故事发生的舞台做为分类,这样阅读起来比较容易。

                      「利贝尔王国」篇

                      《英雄传说 空之轨迹 FC》

                      《英雄传说:空之轨迹 FC》是《英雄传说:轨迹系列》的第一作,标题里的「FC」是「First Chapter」的简称,也是该系列的第一章。游戏里的角色都是以2D粘土人风格呈现,在3D的地图里行走,非常的逗趣可爱。游戏于2004年6月24日在日本发行,游戏英文PC版在2011年发售,《英雄传说:空之轨迹FC Evolution》于2015年6月11日正式登陆PSV。那么我们就接下去看故事吧。

                      《英雄传说:空之轨迹 FC》开始于一名有着「剑圣」之名的S级「游击士」卡西乌斯带着一名受伤了而且失去了记忆的黑发男孩约修亚回到故乡「洛连特」。卡西乌斯想让约修亚和如阳光般活泼开朗的女儿艾丝蒂尔一起生活。艾丝蒂尔长大后想成为一名「正游击士」,便与一起长大的男孩约修亚一起走访王国各地修行,解决各式各样的委托。

                      在旅途中,他们结识了不少形象饱满的新伙伴。有在「杰尼斯王立学院」学习的利贝尔王女科洛丝,流浪吉他手奥利维尔,外号「银闪」的女游击士雪拉扎德,被称为「重剑」的红发游击士阿加特,天才导力工程少女提妲,称号为「不动」的游击士金等人。

                      当主角们在解决一连串的事件,把线索都联系起来后,发现了一个由「利贝尔王国军队」发起的政变阴谋。最后与同伴的齐心协力下阻止了这场政变。在庆功宴上,「噬身之蛇」的「七柱」之一,「白面怀斯曼」现身并恢复了约修亚的记忆。约修亚曾是「噬身之蛇」的执行者,在怀斯曼的操控下杀害了不少无辜的人。因为无法接受这事实,觉得自己不配留在艾丝蒂尔的身边,约修亚留下了心爱的口琴,利用迷药迷倒了艾丝蒂尔后与她分别。

                      小编当时玩的时候觉得这剧情非常的细腻,代入感非常棒。游戏里的NPC对话会随着剧情而变得不一样。故事整体风格也蛮有童话风,再配上捏土人的外型,玩起来非常的疗愈。游戏里的音乐十分经典,特别是那首「星之所在(星の在り処)」,让小编念念不忘。

                      《英雄传说 空之轨迹 SC》

                      《英雄传说:空之轨迹 SC》是《英雄传说 空之轨迹 FC》的继作,也是《英雄传说 轨迹系列》的第二部作品。标题里的SC是Second Chapter的简写。游戏于2006年3月9日在日本发售。此外,《英雄传说:空之轨迹SC EVO》将于2015年12月10日登陆于PSV平台。因为翻译量大,所以英文PC版到2015年才推出。

                      这部的剧情紧接着上一部结尾。在这一部里,制作组更进一步的开拓了整个系列的背景设定以及世界观等。玩家更有机会对游戏里的角色以及反派组织有了更进一步的了解。整体剧情表现是十分的紧凑。

                      游戏剧情是紧接上一部展开,在约修亚的突然离开后,艾丝蒂尔一度不知所措,失望至极。在神父凯文,卡西乌斯和雪拉扎德开导下,艾丝蒂尔振作了起来决定启程找回约修亚。之后,艾丝蒂尔经过了测验,当了「正游击士」,在各个城市里解决问题。在这过程中,艾丝蒂尔和同伴们发现了暗藏在背后的阴谋。

                      随着故事的展开,「噬身之蛇」的「使徒」在王国里各处搞事情,都用着黑色的导力器「福音」来进行实验。如「怪盗绅士」用「福音」尝试投影技术,试验「福音」干涉「七曜脉」运作的「瘦狼」,测试对机甲的增幅效果等等。在经过一连串的调查后,主角们发现结社的研究所并决定潜入。可惜事迹败露,艾丝蒂尔被带到结社的「红色方舟」上。在得到约修亚的帮助下,艾丝蒂尔成功的逃脱了方舟并和约修亚重逢。

                      之后,主角们得知了「噬身之蛇」的意图,就是进行着「福音计划」。「白面怀斯曼」想借助「空之至宝  辉之环」的力量让人类能进化到拥有绝对的理智和才智。为了阻止结社的计划,主角们登上了「浮游都市 利贝尔方舟」。在经过与吸收了「空之至宝」能力的「白面怀斯曼」对战后,「空之至宝」被结社回收。因为失去了「空之至宝」的力量,「浮游都市」开始崩塌了。因为被一些原因所拖延的「艾丝蒂尔」和「约修亚」没能准时赶上飞艇离开,所幸得到了「古代龙」的帮助下平安无事。

                      小编这里只是简述了《英雄传说:空之轨迹 SC》的故事,不得不说的是这游戏剧情的确是很流畅且饱满,太多想写的点点滴滴小编只能略过了。小编在玩完这游戏后留下了满满的震撼和感动。第一次进入「浮游都市」时,可以感受到该都市的壮观和宏伟。最后该都市崩塌时留下了一丝惆怅。不得不说的是,当听回游戏里的BGM,特别是那首「银之意志 金之翼 (银の意志 金の翼)」一响起,顿时带回了满满的回忆。

                      《英雄传说 空之轨迹 3rd》

                      《英雄传说:空之轨迹》的故事可以说到第二部时已经完结了。因此《英雄传说:空之轨迹 3rd》算是属于外传的作品,用于补充《英雄传说:轨迹系列》的设定以及剧情。本作首发版于2007年6月28日在日本发售。之后在2016年7月14日发售《英雄传说:空之轨迹 the 3rd Evolution》。英文PC版于2017年发售。

                      这作的主角换成了神父凯文以及随从骑士利丝。用「回忆之门」的形式来讲述前两作的配角故事。《英雄传说:空之轨迹 3rd》故事发生在前作的半年后,在埃雷波尼亚帝国东部,克罗伊森州中心都市巴利亚哈特郊外的飞艇上,有位与不同的青年。他是负责古代文明遗迹的调查和回收的圣杯骑士团守护骑士凯文。经过一番战斗后,凯文成功回收了古代遗物。同时,在飞艇上有个自称本王谜一般的人物在对凯文策划着什么。

                      回到地面上后,凯文遇到利丝并回收了古代遗物圣石。当天晚上,该圣石发生了异变,并把他们传送到了一个被称为「影之国」的异空间。在那里,他们必须经过重重的考验,并解锁新的领域继续探险以找到出口。

                      在历尽艰险后,主角们到达了「幻影城」,并发现了「影之王」的真面目。没想到竟然是凯文和莉丝所敬爱的姐姐露菲娜。其实这是因为凯文罪恶感所产生的圣痕,整合了露菲娜的外貌和意念来迷惑凯文。被打败后,露菲娜的意念暂时得到了解放,但最后为了不让邪恶圣痕力量再度复活,凯文和莉丝一起使用弩枪将她射杀。

                      小编觉得这一作玩的蛮过瘾的,因为有16位可操控的角色。前作的经典角色和一些意料之外的角色都有来参战。一起对抗意想不到的敌人,其中之一就是S级游击士,有着剑圣称号的卡西乌斯了。而且本作还补充了很多前作角色的故事,如卡西乌斯的过去、玲的身世,让角色更加饱满丰富。

                      「克洛斯贝尔自治州」篇

                      《英雄传说:零之轨迹》

                      《英雄传说:零之轨迹》首发作品于2010年9月30日在日本发售PSP版本。移植版本《英雄传说 零之轨迹 Evolution》于2012年10月18日在PSV上推出,而PS4移植版本《英雄传说 零之轨迹:改》于2020年4月23日发售。

                      《英雄传说:零之轨迹》的世界观和前作相同,不过登场人物以及角色设定有着很大的改革和创新。本作的背景设定是克洛斯贝尔自治州,是一个独立的地区,不从属任何国家,有着自己的一套政治系统。因为这里没有军队,只有克洛斯贝尔警察负责社会安宁。不过,他们受到不少大国的政治压力,而且无能解决州内日益猖狂的黑手党组织行动,因而失去了市民的信赖。为了夺回市民的人气,于是特别任务支援科成立了。

                      本作主角罗伊德得到了搜查官资格后,接到克洛斯贝尔警察局的通知,成为了新成立的特别任务支援科一员。同时也结识了3位伙伴:交际能力强的艾莉,技术力超高的缇欧以及战斗力高的兰迪。他们着手解决州内的任务,以便得回市民的信任。

                      有一天,主角们收到了请柬,邀请他们到一场地下拍卖会。于是主角们到了「米修拉姆」,并潜入了地下拍卖会。他们在搜查拍卖品时,发现一个原本应该装着人偶的皮箱里,竟然有着一个神秘的小女孩。那小女孩自称琪雅,没有任何记忆。琪雅无论如何都不愿意离开罗伊德,于是就带走了她。

                      在解决了州内的种种委托后,他们发现这些案件都有个共同点,都有着蓝色药片的出现。于是就寻助药学负责人约亚西姆,来分析药物成分。结果那药物是数年前被剿灭的邪教「D∴G教团」所使用的药物「真之睿智(真知)」正在市面上流传。经过调查,主角们发现了黑手党在贩卖「真之睿智(真知)」的证据。

                      当主角们想要更了解药物成分回去找约亚西姆时,被得知约亚西姆曾是案件受害者的主治医生。于是他们开始怀疑约亚西姆。经过游击士协会的调查,发现了约亚西姆的所在地,于是罗伊德4人协同艾丝蒂尔和约修亚前往那里,遇见了约亚西姆。约亚西姆原来是该教团的高级祭司,而且还是药物的开发人员。在经过一番苦战后,终于把约亚西姆击倒顺利解决事件。

                      小编在玩这游戏时,一度曾经疑惑自己是不是在玩《轨迹系列》的游戏。因为神秘组织「噬身之蛇」从头到尾都没有显身。不过这游戏小编满喜欢的。蛮多意想不到的故事发展。特别是琪雅,竟然是沉睡了500年的神子,而且有着时间回溯的能力。不得不说的是游戏后期的6连战,玩起来特别热血。

                      《英雄传说:碧之轨迹》

                      《英雄传说 碧之轨迹》是以克洛斯贝尔自治州作为舞台的游戏,也是《英雄传说:零之轨迹》的继作,延续《英雄传说:零之轨迹》的故事。本作于2011年9月29日发售登录PSP平台,移植版本《英雄传说 碧之轨迹 Evolution》于2014年6月12日在PSV上推出,而PS4移植版本《英雄传说 碧之轨迹:改》于2020年5月28日发售。这一作的故事比起前作来的更加错综复杂,更扣人心悬。

                      剧情一开始说明了之前的剧情后续,IBC国际银行总裁迪塔当选了新市长。而特务支援课方面加入了两位新成员,分别是警备队上士诺艾兒以及不良组织「圣书会」原首领瓦吉。游戏前期稍微平静,主角们都在帮助州内市民解决事件。在西塞姆利亚通商会议上,迪塔市长突然宣布克洛斯贝尔州独立,并担任这独立国的第一人总统。这一举动让邻国强烈不满,并调动军队对克洛斯贝尔发起战争。之后,各地时常传出由幻兽出现事件,而且猎兵团「赤红之星」以及魔人化的瓦魯多袭击克洛斯贝尔。让特务支援课的队员忙的不可开交。突然,传出琪雅被诱拐的消息,于是特务支援课的各位前往拯救琪雅,而琪雅的真实身份公开。原来她是作为重现「幻之至宝」的容器而被制作的人造人。迪塔市长的女儿玛丽亚贝尔利用了「噬身之蛇」以及「D∴G教团」的力量让琪雅体内的幻之至宝觉醒为全新的零之至宝。一番作战并击败了零之至宝异变成的「碧之虚神」后,主角们成功夺回琪雅,而琪雅也失去了她的能力了。

                      小编觉得这一作游戏剧情覆盖的要素实在太多了。有政治戏码(关于克洛斯贝尔自治州的独立),有着猎兵团的参与,当然也少不了「噬身之蛇」。而且「噬身之蛇」的「幻焰计划」也在这一作里有有了些新消息。游戏里的音乐很经典,首首都让小编印象深刻。只是最后Boss打起来实在是耗时间,而且还会有强制game over的技能,打起来确实有点难度。

                      「埃雷波尼亚帝国」篇

                      《英雄传说:闪之轨迹I》

                      《英雄传说 闪之轨迹I》在2013年9月26日在PS3和PSV平台推出,PC英语版本在2017年发售,PS4版本的《英雄传说 闪之轨迹I 改》在2018年发售。游戏得到全面的更新,其中,最明显的就是画质的进步了。角色们不再是捏土人的形式呈现,而变成了3D的人物。故事舞台也变成了军事大国埃雷波尼亚帝国。

                      本作的角色们换成了「托尔兹军官学院Ⅶ班」的学生,其中主角就是使用太刀作为武器的黎恩了。同班的同学有擅用导力弓的亚莉莎、使用魔导杖的艾略特、武器为双手剑的劳拉、武器为霰弹枪的马奇亚斯、武器为骑士剑的尤西斯、养了只黑猫的艾玛、武器为双铳剑的菲以及擅用十字长枪的盖乌斯。

                      因为是学生的关系,在教官莎拉的协同下,主角们到帝国内各地进行实习。因此也为当地居民提供帮助并解决事件。同时也结识了托尔兹军官学院二年级的前辈:托尔兹军官学院学生会长托娃、身穿工作服的学长乔治、贵族大小姐的安洁莉卡以及白色头发的克洛。这实行中也认识了不少角色,包括黎恩养父的独生女爱丽榭、艾尔芬公主、铁道宪兵队以及铁血之子之一的克蕾雅宪兵上尉、代号为「白兔」也是铁血之子之一的米莉亚姆、尤西斯的哥哥卢法斯、亚莉莎的母亲伊琳娜和有着紫色短发优雅的女仆莎朗。

                      同时,主角们发现有个恐怖组织「帝国解放战线」在背地里行动着。这组织四处进行武装破坏行动,所幸被主角们阻止了。事情过了3个星期后,学院内正筹办着校园祭。当天晚上,主角们发现旧教学楼散发着一股灵气,为了让隔天的校园祭能顺利进行,主角们进去一探究竟。在里面最深处有个巨大机甲的黑影。将其打败后,该黑影说着「最后的试验」已经顺利通过,并在黎恩前呈现一段文字「Valimer」。

                      之后过了几天,奥斯本宰相正在广场上发布宣战声明。不过这时「帝国解放战线」的首领C在暗处开枪射杀了宰相。顿时帝国内发生一片内乱。主角们这时到校园外阻止「帝国解放战线」进入校园。「帝国解放战线」的成员们都驾着机甲,主角们以肉身是抵抗不了。经过艾玛的黑猫提示,黎恩召唤了古代机甲「Valimer」来救场。在与C所驾驶的「苍之骑神」对战时,黎恩处于下风,眼看即将战败时,机甲为了保护驾驶员而强制离开战场,战场上留下了黎恩的同窗。

                      小编觉得这一作是蛮不错的,可以感受到校园风。只不过剧情模式化的问题有点严重,可以大概猜到每个篇章的走向。因为都是前期在校内活动,后半部分都出外实习。虽然说本作的角色数量变多,不过剧情分配的满均匀的。在玩了游戏后都会对每个「VII组」的同学有了进一步的认识。小编对这游戏有个不满的地方,就是这结局突然在高潮时断掉,有点难受。

                      《英雄传说:闪之轨迹II》

                      《英雄传说:闪之轨迹II》于2014年9月25日在PS3和PSV平台发售,PC英语版本在2018年发售,PS4版本的《英雄传说:闪之轨迹II 改》在2018年发售。这作是轨迹系列十周年的纪念作。本作有不少创新的地方,最让小编印象深刻的是游戏里可操控的角色多达20人,比之前《英雄传说 空之轨迹 3rd》的16人来的多。而且游戏里还能以外传的形式来看到「克洛斯贝尔自治州」篇的后续故事,前作主角罗伊德和莉夏是可操控角色之一。

                      《英雄传说:闪之轨迹II》紧接《英雄传说:闪之轨迹》,时间也是《英雄传说:闪之轨迹》结尾的一个月后。这时帝国内发生着内战。本作的时间算是满紧凑的,因为前作已经透露了帝国内战是从10月尾打到12月尾,算上黎恩是昏迷了一个月后才醒,所以可以预计到的是,本作的剧情时间跨度只有一个月。

                      醒来后的主角,一度觉得十分的孤独无助。经过了不少事件后,黎恩振作了起来,决定起身去寻找在帝国四处的伙伴也就是曾经的同班同学。在找回了所有成员后,主角们选择以第三方路线,不是帝国派也不是改革派的立场去解决这场内乱。

                      解放了双龙桥、公都、凯尔迪克和卢雷后,主角们到了精灵洞窟取得塞姆利亚石,为了能制作古代机甲「Valimar」的新武器。之后,主角们攻入卡雷尔离宫解放皇室。可是却发现皇太子赛德利克不见了。这时,煌魔城在帝国出现。原来,皇太子被用来启动了「绯之骑神 特斯塔·罗莎」,并成为了「绯红终焉魔王」的核心。最终,魔王被击败,赛德利克被救出。

                      小编玩了这游戏后,有少许的失望。这一作的模板重复性质比上一作来得更严重了。每当要去找新的学生时,都是以3个人为团队而出发,然后都会遇到敌方头目,之后以「骑神」战作为结尾。虽然这么说,不过小编也蛮喜欢前期的四处找旧同学,一边玩一边在猜着下一个进入队伍的会是谁呢。

                      《英雄传说:闪之轨迹III》

                      《英雄传说:闪之轨迹III》在2017年9月28日在PS4平台发售,Switch版则在2020年推出,PC英文版也在2020年推出了。画质来到了这新作有了明显的变化。画面和人物建模变得更精致了,而且当为角色们换上别的服装游玩时有别一般的感受。游戏舞台依然在「埃雷波尼亚帝国」。

                      这一作的剧情是内战发生的1年半后,这时的帝国吞并了「克洛斯贝尔自治州」后,还吞并了「诺桑普利亚自治州」,规模已经大过共和国了。同时,「托尔兹军官学院」也随着皇太子的入学开始了军事学校的改革,并开设了「托尔兹军官学院第二分校」。主角黎恩从军官学校毕业后,当上了教官,来到了第二分校。

                      黎恩带领着新的「特务科Ⅶ班」展开了校园教官生活。该队员有来自「旧克洛斯贝尔」的尤娜、武门「范德尔家族」的库尔特和属于帝国军情报局,被称作「黑兔」的亚尔缇娜。期间,黎恩带着组员们到帝国各地进行实习,除了遇到旧VII的组员外还结识了新的伙伴。其中包括了战术科 Ⅷ组的阿修、目前担任「IX班·后勤班」教官的托娃以及让人琢磨不透的贵族子女缪洁。

                      之后,因为帝国皇帝被枪击,帝国政府发布了戒严令,并设立了戒严司立部,任命卢法斯总督为临时代表。同一时间,宰相利用这作为契机,与共和国宣战,并设立了「国家总动员法」。这时帝国内乌云密布瘴气弥漫,「卡雷尔离宫」变成了一个巨型魔物。主角一行人决定到那里阻止宰相和地精的「巨硕黄昏」计划,避免帝国的诅咒释放到全世界。

                      经过一系列的战斗后,黎恩用「终末之剑」击杀了受到诅咒污染的黑之圣兽。可是这一行为却让「巨硕黄昏」顺利进行,因为原本用来封印诅咒的黑之圣兽被击杀了。这时,诅咒正向帝国四处扩散,甚至连「克洛斯贝尔自治州」也受到影响。同时,6部骑神(黑之骑神、银之骑神、紫之骑神、绯之骑神、苍之骑神、灰之骑神)已经聚集在现场,只剩金之骑神还未现身。剧情将会在下一部继续。

                      小编觉得这一作的画面变得好了很多,比起前作更美了。音乐也是一如既往的棒。剧情方面,这作玩起来和《英雄传说:闪之轨迹I》非常相似,一样的到帝国四处实习,只不够是不一样的角色罢了。不得不提的是,结尾在高潮直接掐断这个手段吓得小编措手不及。不过现在《英雄传说:闪之轨迹IV》已经出了,所以这放在现在的话应该不是什么大问题。

                      《英雄传说:闪之轨迹IV》

                      《英雄传说:闪之轨迹IV》在2018年发售PS4版,Switch 和 PC版预计2021年发售。这一作的角色阵容可以说非常的大,前作的角色们都有登场。当中包括「特务支援科」的罗伊德、艾莉、兰迪、缇欧和琪雅。此外,「利贝尔王国」的艾丝蒂尔、约修亚、玲、雪拉扎德、科洛蒂娅和卡西乌斯也有出现。当然也少不了「新旧VII班」。

                      剧情紧接着上一部的结尾,这时暴走的黎恩被囚禁了。因此游戏前期的主角变成了「新VII班」的尤娜。既然主角是学生,当然少不了校园活动,如进设施训练等。同时,「新VII班」也召集散落在帝国四处的「旧VII班」。

                      当全部的队员都找到后,「新旧VII班」获知了黎恩的所在地并前往拯救。不过这时的黎恩已经暴走,完全听不进别人说的话。「新旧VII班」找到暴走的黎恩并经过一段打斗后,黎恩的心和大家联系在了一起,恢复了正常。

                      之后,主角们得知了「骑神」的真相。原来以前的人们曾将「焰之至宝」和「大地至宝」进行相克而产生了「钢之至宝 巨硕之力」。不过这力量过于强大无法控制,因此制造了7尊骑士像,并把「巨硕之力」的碎片注入骑士像分割管理。当「骑神」间进行相克时,胜者能得到败者机体的力量,或将其眷属化。为了恢复「巨硕之力」,主角们到帝国各地与其他「骑神」进行「相克」。

                      当主角们进行了相克并收集了骑神的力量后,这时帝国的上空出现了漆黑的建筑物,而皇太子将其称为帝国对抗共和国的最终武器「机动幻想要塞」。同时宰相也发布宣言道,隔天中午将会对共和国以及邻近的国家进行侵略和歼灭作战。

                      为了阻止这一切,主角们登上了「机动幻想要塞」。经过与「噬身之蛇」的成员以及宰相的手下的种种对战后,主角们来到了宰相面前,并与他进行决战。在和黑之骑神进行相克并胜利后,吸收了「黑之骑神」的力量。不过因为「黑之诅咒」太过强大而无法控制,不得不采取最终手段,黎恩驾着被污染的「骑神」飞出了大气层外,避免「黑之诅咒」在大陆散发。

                      前面提及的是本作必经的结局之一,重新开始游戏的话就会进入全新的剧情。黎恩和大家的力量联系在了一起,并把「黑之诅咒」本体分割出去,而这时「黑之诅咒」形成了一个实体形态。经过苦战后,终于把对方击倒。帝国也恢复了正常。

                      在故事的最后,「噬身之蛇」的盟主现身,并留下了震撼的宣言。盟主宣布了帝国的至宝已经确认消失,不会再被别人利用。而且,盟主也说了这世界距离「万物皆空」还有三年,同时公布了奥菲斯最终计划第三阶段,「永劫回归计划」。

                      小编玩完这游戏后觉得蛮惊喜的。除了有机会看到前作的人物在这一作里出现,而且在剧情里有着表现机会,不是那种只出来一次就不见了。更值得一提的是,这一作有双结局的设定。一开始小编玩到第一个结局时觉得非常的感动也稍微有点失落,因为想让黎恩有个好结局。之后发现有第二个结局时,顿时十分的激动,然后通完游戏后,留下满满的感触。

                      总结

                      《英雄传说:轨迹系列》的剧情回顾就到这里为止。因为《英雄传说:轨迹系列》实在太过庞大且复杂,小编唯有尽力地去把各游戏里的内容浓缩给大家。对《英雄传说:轨迹系列》熟悉的玩家可能会发现小编漏了两部游戏没写。一部是《英雄传说:星之轨迹/晓之轨迹》,这是因为这手游/网游地剧情还在发展中,小编觉得有兴趣的玩家可以去下载来体验。而第二部是《那由多之軌跡》。这一部虽然一样在标题有着《轨迹》的字眼,可是却少了《英雄传说》的标志,小编也不好说这是不是属于《英雄传说:轨迹系列》的作品。

                      《英雄传说:创之轨迹》将会在8月27日在PS4平台上架,同时中日韩三语言版本同步发售。这一作有着三大主角,《零之轨迹、碧之轨迹》主角罗伊德、《闪之轨迹》主角黎恩、以及隐藏真实身份的神秘男子「C」。而且可操作的角色多达50位。这一作会填多少个《英雄传说:轨迹系列》的坑,又或者会挖多少个新坑,我们就拭目以待吧。


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