早于 2019年 E3 就对外公布了的《Rainbow Six》新作——《Rainbow Six Quarantine》在近期以来不断传出谣言。先前是指游戏将会改名成《Rainbow Six Parasite》,然后就是游玩影片在网上流出。但就在近日,Ubisoft 正式宣布游戏将会定名为《Rainbow Six Extraction》,打破了游戏会改用「Parasite」作为游戏副标的传言,并在 E3 游戏展上展示了游戏实机影片。
小编有幸收到了 Ubisoft 的邀请去参与游戏前瞻以及试玩活动,然后在这里分享小编的心得。
游戏简介
《Rainbow Six Extraction》是一款第一人称射击游戏,但并非玩家与玩家对战,而是最多三人一队的合作通关类型的游戏。玩家将能够选用来自《Rainbow Six Siege》的干员,并使用他们的技能以及武器来在这个被异星生物完全感染了的世界里,完成各种各样的任务。
游戏呈现
《Rainbow Six Extraction》的画质非常优秀,模组很精致,而且光线以及反射效果做得十分真实,会让玩家有种身临其境的感觉。但小编个人是觉得敌人的设计有点单调,比较常见的就是与丧尸相似的敌人了,还有就是背部长着奇怪脓包、四脚着地的敌人。
撇开敌人不说,游戏的地图设计可以说是绝赞的。虽然在这一次的游戏前瞻里,小编只能够试玩「Alaska」地图,但这个地图的设计可是十分优良的。除了有很多狭窄的走廊让玩家感到压迫感以外,也有许多开放地区,让玩家想要横跨这个地方的时候会有不知道会不会被敌人发现的压力。最重要的,是玩家向队友开枪是会造成伤害的,让玩家在狭窄走廊的时候会更有压力。
敌人
在《Rainbow Six Extraction》里,敌人统称「Archæan」,并拥有许多不同种类的异星生物。虽然小编个人是认为敌人设计有点单调,但这并不代表他们能够被轻易解决掉。在进入游戏以后,玩家需要注意的第一种敌人就是「Nest」。这种敌人不会移动也不会攻击,但这些看起来像是脓包的东西会分泌一种叫做「Sprawl」的物质,只要玩家站在上面就会被减速。这种物质也会让附近的其他敌人提高警惕。
玩家可以对着满地都是的「Sprawl」射击清出一条道路。小编曾试着用近程攻击来清路,但这并不是非常有效。所以玩家如果不想要被减速的话,就需要耗费子弹来清除「Sprawl」了。
除了「Nest」以外,游戏里较为常见的敌人就是看起来与丧尸差不多的敌人——「Grunt」以及背部长着脓包的「Bloater」以及「Breacher」。「Grunt」会比较容易解决,他们就只是移动速度快的近战敌人而已。至于「Bloater」和「Breacher」的话,则会比较危险一点。
虽然「Bloater」以及「Breacher」造型相似、只有颜色不同而已,但他们的攻击是完全不同的。「Bloater」在靠近玩家或者是被玩家击杀以后,会释出一团毒气。而「Breacher」的话,则是会对周遭的所有事物造成伤害。
最后,在游戏里比较常见的敌人还有「Sticky Spores」。就跟名字一样(黏性孢子),它们的外观就像是孢子一样,当玩家靠近它们的时候会直接往玩家的身上黏去。附着在玩家身上一段时间以后,「Sticky Spores」会炸开并对玩家造成伤害。玩家可以避开它们,或者是提前将它们射破。小编并不建议玩家去尝试着射已经附着在队友身上的孢子,因为如果射偏了你就只是在射队友罢了。
游戏机制
与前作《Rainbow Six Siege》完全不同,《Rainbow Six Extraction》是款最多三人合作的游戏。玩家在正式进入游戏以前,预先知道这局游戏里会有什么任务。每一局的游戏都会在不同的任务中随机抽取 3个,而任务的顺序也是随机的。小编认为这是很人性化的游戏设计,先让玩家知道任务的要素是什么,能够避免玩家带着没有灭音器的枪械进入只允许潜行的游戏当中。
《Rainbow Six Extraction》目前共有 11种不同的任务,大致如下:
- 「Specimen」:玩家需要将指定目标引诱到撤离地点那里来捕捉目标。
- 「Decontamination」:在指定的地区里收集受感染巢穴的样本。
- 「Nest Tracking」:玩家需要在「Nest」里放入追踪器,而且不能被敌人发现。
- 「Triangulation」:寻找并激活在地区里的三台笔电以收集情报。
- 「Serial Scan」:类似于抢旗的玩法,玩家需要攻占一系列的地点,并抵御接连来袭的敌人。
- 「Hunt」:玩家需要击杀一些普通的「Archæan」来召唤一个精英等级的「Archæan」,然后击杀精英级别的「Archæan」。
- 「Rescue」:寻找并救出失踪的干员。
- 「No One Left Behind」:将被击败的队友带回到撤离地点,并拯救他们。只在玩家的队友被打倒以后才会被激活。
- 「Shutdown」:将三个炸药带到寄生虫高塔并摧毁高塔。
- 「Sabotage」:保护炸药,并抵御接连来袭的敌人。
- 「Biopsy」:从指定目标那里收集样本。
这些任务都有各自不同的难度,有些像是「Nest Tracking」的任务会很简单,但有些像是「Decontamination」的任务会比较困难。另外,玩家所得到的任务并不会依据难度来排顺序。因此,系统可能会在第一个任务就安排一个非常困难的任务,让玩家第一个任务都过不了就要撤离了。
除了难度以外,也有一些任务是比较复杂的,那就是「Rescue」任务。这个任务会需要玩家将失踪的干员找出来,然后将他从一棵叫做「Chimera Archæan Tree」的树那里将他拉出来。这棵树连接着被称为「Pulsating Fuel Pod」的能量来源,而这些能量会让这棵树有与玩家对抗的力量。简单来说,就是玩家与这棵树的拔河比赛,而另外两个玩家会需要一直摧毁「Pulsating Fuel Pod」来帮助队友完成救援。
因为这些「Pulsating Fuel Pod」会被散布在不同的位置,有的时候地区设计也会有高低两层的设计,这将会需要玩家队伍计划好行动,确保每个人都知道自己应该做些什么才行。不然的话,就会出现没有人在其中一层处理「Pulsating Fuel Pod」的情况,让任务变得更加困难。
《Rainbow Six Extraction》有一点与其它多人合作射击游戏不一样,就是玩家所选用的干员血量会被带到下一局游戏里。简单来说,如果玩家第一局游戏选用「Hibana」,而第一局游戏结束的时候玩家的血量在 50血的话,那么在第二局选用「Hibana」的时候,玩家的起始血量就只有 50血而已。
玩家可以透过完成游戏来回复干员的血量,前提是玩家在游戏里找到回血道具或者是带有回血技能的干员(「Doc」)帮你回血。玩家在游戏里所回复的血量将会以青色的血条以及数字显示。这是比较有新意的设计,但游戏里的回血道具非常少,而且需要在三个玩家之间分着用,僧多粥少。这也让「Doc」这些带有回血技能的干员变得相当重要,可以说是团队必须要有的干员之一。
最后,玩家能够在游戏里操控一台小型的遥控车,并先到前面的地区进行侦查来找出任务目标或者是知道区域里的敌人在哪里。这台遥控车的电池是以移动距离来定义的,就是玩家只要移动遥控车,电量就会减少。只要电量耗尽的话,遥控车就会回到玩家那里,玩家也可以手动收回遥控车。
感想
《Rainbow Six Extraction》会是款出色的多人合作射击游戏,任务的种类丰富,近乎每一局都会有不同的任务以及顺序。有些会需要玩家潜行,而有些则是需要玩家掏枪出来狂射,其余的则是依据玩家的个人选择了。玩家能够在锁定干员以及装备之前得知任务的类型,是个十分优秀的游戏设计,完全避免了带着噪音很大的武器进入潜行任务的尴尬情况。
游戏的场景以及关卡设计很好,画质出色之余也能够运用场景因素来让玩家感到压力以及紧张的感觉。虽然在游戏前瞻活动里只有「Alaska」地图让小编体验,但这已经足以展示出《Rainbow Six Extraction》这款游戏的精髓所在了。
《Rainbow Six Extraction》作为系列的最新作品,也从前作《Rainbow Six Siege》的多人竞技射击游戏成功转型成了合作射击游戏。最后,小编也为玩家准备了试玩影片,玩家可以到下方寻找影片链接哦!
试玩影片
《Rainbow Six Extraction》将于9月16日上线,但尚未释出有关售价的相关消息,如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。玩家也可以关注官方 Facebook 以及官方推特来获得最新消息。

《Rainbow Six: Parasite》是一款由 Ubisoft Montreal 开发的三人合作射击游戏。游戏背景设定在未来的几年内,由三名干员组成一队合作打倒入侵地球的外星生物。
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