城市生活过久了,有时也会有股想要到乡下或者野外地区去旅行放松一下的心情。只是,因为今日疫情升温,马来西亚政府在无计可施的情况下, 只能宣布让全国重新进入 MCO。不过小编接下来要试玩的游戏——《Open Country》会是一款让玩家坐在家里也能到野外放松的游戏。小编有幸收到了发行商 505 Games 的邀请,提前试玩游戏并与玩家分享试玩心得。
游戏简介
《Open Country》是一款打猎模拟器,玩家将会扮演一个厌倦了城市生活,并到的大自然风味十足的郊外那里去体验新生活。玩家会在那里磨炼自己的狩猎、生存以及道具制作技能,并学习如何利用周遭的环境让自己能够与大自然融为一体。
游戏呈现
《Open Country》在画质上,可以说是很优秀的。虽然玩家并无法去详细调整画质设定,但游戏的画面已经足够漂亮了,而且游戏运行上也不会出现有卡顿的问题,并没有需要下调画质的必要。游戏在光线以及场景处理的方面处理得不错,作为一款打猎模拟器来说,这是必须要的。
目前,《Open Country》一共有三个不同的地图让玩家进行探索:「Mellow Hills」、「Tumnus Valley」以及「Snowridge Valley」。每一个地图都会有各自独特的生态, 也包括独特的动植物,所以玩家在不同的地图里会遇到不同的猎物。除了三个不同的地图以外,游戏也有三种不同的模式让玩家游玩。
第一个就是单人剧情模式,游玩方式的话就不用解释了。第二个是多人合作模式,玩家能够跟朋友一起在地图里探索,并且合作将目标猎物捕猎到手。而第三种就是多人竞技模式,玩家竞技的方式不是互相残杀,而是比一比谁能够更快捕到目标猎物。多样化的游戏模式,为游戏添加了不少乐趣。
另外一点值得一提的,就是《Open Country》的背景音乐。在游戏的背景音乐上,小编的心情可以说是较为复杂。游戏主界面的背景音乐很好听,是美国地区的乡村或者西部音乐(与《Red Dead Redemption 2》的同类型),小编觉得是非常应景的。但在进入游戏以后,背景音乐的风格却突然变了个调,添加了一些类似于摇滚乐的元素,杀小编个措手不及。
除此之外,游戏并没有手动储存的选项,有关存档的事一切都交由系统判定什么时候应该自动存档。小编对这个存档机制并没有太大异议,不过游戏的存档会突然间消失的话,就会造成很大的问题。在小编游玩的过程当中,小编的存档就已经因为不明原因而消失了至少三次,当中有两次是直接将小编的进度重置回游戏初期的教学阶段的。希望开发商会在游戏发售以后做出修复。
游戏玩法
虽然是一款打猎模拟器,但玩家在进入《Open Country》以后所学会的第一件事,就是如何生存。玩家需要收集各种各样的材料,制作各种道具以及建造营地,借此帮助玩家在野外生存。而为了在野外生存,玩家将会需要注意 4个状态栏:饥饿度、干渴度、温度以及疲惫度。
当中,消耗得最快的就是玩家的干渴度了。玩家身上会随时带着一个水壶,但即使是装满了水,玩家也只能喝三次。所以,如果玩家打算开始长时间狩猎的话,记得要在水源附近的位置设置营地。
除此之外,玩家还有一条状态栏需要注意,那就是玩家的体力。不过主角的体力有点弱鸡啊,跑个四五秒就断气了,然后就需要等十秒左右才能够将体力值回复。如果玩家正在狩猎途中的话,请不要随意奔跑。虽然这听起来像是小学走廊巡查员会说的话,但这是小编的心得。到处乱跑,结果猎物真正跑掉的时候,自己却没有体力追上去,欲哭无泪。
在食物方面,玩家有多种不同的管道来获取食材。除了能够在酒吧里购买食材以外,玩家也能够采集果实以及蘑菇,玩家也可以靠打猎来获得肉类。其中,只有玩家采集到的果实是不需要经过烹饪的,其它的食材都会需要玩家生火来烹煮过以后才能食用。
另外,玩家也需要注意自己的负重量。如果玩家身上带着的东西过重的话,那么玩家将会无法奔跑,就连快走也没有办法,玩家的移动速度会大幅降低。所以,如果玩家想要出门打猎的话,一定要将不需要的东西丢掉,不然的话,在玩家搜刮猎物以后肯定会因为过重而无法奔跑。
到了打猎的时间,玩家需要注意两个图标,而这两个图标都能够在画面的左上角看到,第一个是视野(眼睛图标)而第二个则是声音(耳朵图标)。这些指的是猎物是否能够看到或者是听到玩家,不过图标会有点混乱。虽然图标上会有红色感叹号,但这不代表着玩家已经被猎物发现了。当玩家真正被猎物看到的时候,眼睛的图标会变成红色。至于声音的话,则是比较容易分辨,只要玩家发出噪音就会在图标旁边有波动。
在武器方面,游戏里可以说是有五种不同的武器:近距离武器、手枪、猎枪、散弹枪以及弓箭。不过小编目前的进度,只解锁了一把猎枪而已。枪械的子弹有限,玩家可以在酒吧里购买子弹,也可以购买枪械但是会有点昂贵。另外,因为是枪械的关系,开枪的声音会很大这是一定的,所以玩家要确保自己能够命中目标。不然的话,可能会把猎物吓跑、然后需要花时间重新将它们找出来。
不过,玩家是否能够找到猎物或许已经是个难题了。《Open Country》并不会给予玩家太多提示,玩家想要找出目标猎物的话,就真的只能依靠自己的实力去寻找足迹了。游戏提供给玩家最好的提示,就是「它在这个地图,祝你好运」。小编并不讨厌这种玩法,非常硬核,会需要玩家花上好一段时间去习惯以及体验,是款适合在周末游玩的游戏。
《Open Country》里有个叫做「Hunter Sense」的机制,能够让玩家更加容易地追踪大型猎物,但如果是小型猎物的话就没那么好用了。
除了「Hunter Sense」以外,《Open Country》里也有技能树的系统,并拥有多达 30种不同的技能。游戏的技能树有三个分支:武器技能(共 11个技能)、生存技能(共 17个技能)以及制作技能(共两个技能)。玩家能够通过升级或者完成任务来获得一个叫做「Skill Tokens」的道具,并能够用来升级技能。每一个技能都能够升级三次。
除了走兽以外,玩家也可以捕获在水里游的动物。《Open Country》里近乎所有的湖泊都能够让玩家钓鱼,当然,除了「Snowridge Valley」的,因为被寒冰覆盖了嘛。玩家会需要自己制作钓竿来捕鱼,将钓饵抛出去以后,玩家也可以用滑鼠来移动钓饵。
能让玩家拍头的狗狗
没有猎犬,那还能算是猎人吗?在《Open Country》里,玩家能够与一只狗一起出门打猎。狗狗自身也有技能,能够帮助玩家寻找猎物以及资源。当玩家与狗狗之间的羁绊等级变得更高以后,狗狗还会在玩家有危险的时候提醒玩家。最重要的是,玩家能够与狗狗互动拍头。
问题居多的操作
虽然《Open Country》在多种方面都可以说是较为出色,但游戏里诸多问题的操作却大大的影响了游戏的体验。有的时候,在小编跳了几次以后,游戏会突然间不知怎么的,变得无法与任何东西进行互动。玩家并无法跳跃、使用物品以及拾取物资,玩家解决这个问题的唯一方法,就是重启游戏。
此外,游戏有个预设好的快捷栏,玩家可以按下滑鼠的滚轮来开启这个快捷栏。不过,一旦玩家打开了这个快捷栏,玩家就再也无法走动,一直到玩家关闭快捷栏为止。
此外,《Open Country》的驾驶操作也有点奇怪。当玩家尝试着调整镜头的时候,游戏会强制将镜头往另一个方向调去,让玩家没有办法好好地看着前面行驶,也添加了驾驶的难度。
感想
《Open Country》是款非常有潜质的打猎模拟器。游戏里的画面已经足够精致了,背景音乐的话,小编认为是见仁见智,不过游戏菜单的音乐确实好听。而且,不同的地图里会有不同的猎物,这为游戏带来了必要的多元化性质。
但是,在游戏玩法上可能会让一些玩家感到失望。这是款非常硬核的打猎模拟器,玩家将会需要像是个现实中的猎人一样,慢慢地寻找猎物的踪迹来追踪它们。小编并不讨厌这种游戏玩法,但如果再加上游戏的生存机制的话,就会有种顾及不来的感觉。玩家需要时刻寻找物资、与此同时还需要找猎物留下来的线索,需要玩家完成的事情非常多。
此外,游戏的存档以及操作问题也大大地影响了游戏体验。但基于游戏尚未正式推出,游戏的开发商还是有时间修复这些问题的。希望开发商继续加油,继续改善游戏体验。
除了试玩文章以外,小编也会在之后更加详细地写一篇评测文章,有兴趣的玩家千万不要错过!
《Open Country》将会在 6月3日登陆 PC、PS4 以及 Xbox One 平台,游戏的售价为 14.99美金(大约RM62)。如果玩家想要知道更多详情,可以到官方网站上查询。

《Open Country》是一款打猎模拟器,玩家将会扮演一个厌倦了城市生活,并到的大自然风味十足的郊外那里去体验新生活。玩家会在那里磨炼自己的狩猎、生存以及道具制作技能,并学习如何利用周遭的环境让自己能够与大自然融为一体。
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