游戏介绍
《部落与弯刀》(Sands of Salzaar)是由中国开发团队——汉家松鼠工作室制作的一款带着异域沙漠色彩的开放世界策略游戏。日蚀战争后,整片大地陷入黑暗与混乱,玩家可以在这个世界中扮演各种角色,用你自己的方式来决定世界的走向。在仔细向各位讲解这款游戏之前,我们先来看看预告片吧。
游戏特色
游戏模式
现阶段游戏有三个模式供玩家选择,分别为:「开放世界模式」、「自定义战斗模式」、「多人游玩模式」。其中「开放世界模式」和「自定义战斗模式」是属于个人战,而「多人游玩模式」由于是新开放的模式,现在还是测试阶段。
游戏画面和音乐
从小编的观点来看《部落与弯刀》的专注点是在于游戏玩法本身:复杂程度极高的战略型游戏,不是美术,所以它整体的画风并不是那种会让你眼前一亮的游戏。虽说如此,游戏本身的2D插画还是相当不错的,与其他同样是中国开发的游戏一样使用了类似日本动漫风的风格不同,反而使用了一种较为写实的画风。
现阶段来说游戏内的3D模型和动画都还不是最好的状态,不过他们距离游戏上市之前还是有时间修复这个问题,所以问题不大。音乐和配乐的表现也是平平,但至少还是符合沙漠冒险的感觉。
游玩角色
游戏会从角色创建开始。玩家可以通过各种预置选择最适合你的风格并命名,而现阶段游戏有11种不同的职业。如果你不喜欢你选择的职业的默认模型,也可以自行改变角色的模型。所有可用的职业都有他们自己的「优势」、「奖励」、「天赋」。正式开始游戏之前,玩家还可以选择额外的奖励作为辅助。
游玩体验
玩家就这样被抛入了茫茫大沙漠之中,没有任何预警,更没有什么欢迎庆典。唯一出现的就只有对于玩家角色的背景故事,以及一个在你物品栏里面的破布。身无分文的玩家可以到处去接受NPC给予的任务,然后靠这样慢慢建立起你的名声和身家。游戏全程会不断在3D和2D模型之间进行切换。
游戏里会有一些随机的地下城让玩家探险,或者更准确地说,你可以偶然地碰到一些副本。其中一些提供了资源,而一些则会强迫性对你开战。战斗是实时性的,而且玩法会让你想起《Diablo》。
通过战斗的过程中,玩家也可以顺带招揽并提高本身的兵队人数。兵队的成员也不只限制于人类,可以包括怪兽,甚至类似凤凰或龙之类的神兽都可以招揽其中。在怪兽部分,玩家可以关闭招揽它们的选项,好让自己的兵队中只有设计比较现实的动物作为队友。但是小编觉得这本来都是个游戏,还要用那么现实的动物干嘛?有的选怪兽当然是选最OP的怪兽啦!
武器和装备
虽然说游戏的自由度高,但是小编建议玩家还是不要太过放肆为妙,尤其是在使用武器的时候。这是因为所有的武器和铠甲都是有耐用性的。所有武器损坏时必须使用适当的锤子来修复它们,可是并不是所有的地区都会出售这些物品。因此最好的选择就是去游戏里最大的城镇或者市中心,在这些地方获得自己想要的装备的机会比较高。每个装备本身都会有自己一定的属性,但是目前为止小编还不能确定这款游戏会不会和其他ARPG一样有套装性的设备。
除了武器和装备的耐用性需要注意之外,玩家还必须留意自己身上带着的食物。除了你的现金、木材和玉,食物也是属于玩家需要特别管理的资源,因为把这些食物置弃不理的话就很有可能会过期。在探险的过程中,你也可以找到一些实用的小东西,比如散落在各处的植物,这些东西都可以交给药剂师让他帮你制作药剂。千万要确保你的队员有足够的食物,不然挨饿的队员在战斗时会没力气打仗哦。
时间
食物是如何过期的?游戏里的时间会随着你的探险而流失,才会导致食物过期。这个游戏还有许多需要玩家注意时间的地方,比如地下城在你完成探索会有冷却时间,小编需要等游戏时间7天(游戏内一天等于现实约3分钟)才能再次进去。除此之外任务也会有时间限制,所以玩家最好确保自己可以在限定时间内完成才把任务接下。
沿途玩家也会触发其他限时的事件,就像市集会在特定的地区开放,还有就是部落之间开战的消息。这些都会影响游戏内旅行商人售卖的商品内容,所以要多加留意这些消息。
部落系统及NPC互动
既然提到了部落,小编就来跟各位说多一些关于部落的事情。玩家、部落以及命名了的旅伴之间会有一个「好感度表」,而且这个会关系到玩家的游戏体验。就比如小编一开始会被路边随机出现的土匪袭击,但是过了几次他们便停止了骚扰。这里人际关系的一切都是完全交给玩家自己管理。如果你选择面对他们,那么你们之间的关系好坏都会随着你选择无情地欺负他们还是宽恕他们择而改变。
拥有名字的NPC都有自己的偏好。如果玩家想要和他们交朋友并招揽他们,你就必须达到他们一定的标准才能让他们加入你。小编就曾经被其中一个NPC以「我看起来很穷」的理由而惨遭拒绝了。这听起来很惨对吧?不过那也还只是个人,如果玩家选择讨好一个特定的部落的话,你就要冒着得罪另一个部落的风险,这点是需要注意的。
有些区域是属于「Seige」区域,但是这个区域在这个早期测试版本来说操作有点别扭,因为一旦进到这个区域就会无法逃出。进入「Seige」区域后,玩家需要占领那个区域的全部地区,但是一次只能攻打一个。占领方法就是把自己的队员派到不同的地区去获得资源,玩家本身在死后的一段时间会自行复活,但是想要你的队员可以自行复活的话你必须拥有足够的资源。
但是由于系统的AI表现有点平平,无论是敌方还是我方的军队表现都很不好,会瞬间导致游戏呈现僵局的情况。因此小编建议如果玩家进到「Seige」区域后被困住的话,最好还是退出游戏重新载入吧。
想要在游戏里好过点的话,玩家记得为你自己和你命名的兵队建立「技能树」。「技能树」规模相当大,玩家如果把「技能树」强化在对的地方的话,越过那危险的沙漠也会变得特别轻松!其中一些技能就有比如:提高出售给商人的物品价格、和获得更多的队伍空间等等。玩家也可以成为一个仁慈的领头,赐你的NPC一匹马让他们更快地穿越空旷的沙漠,自己就不必亲自动手斩杀那些可恨的暴徒了。
游戏故事
这可能是游戏中比较可取部分之一,但由于小编不擅长策略游戏的关系,并没有真正深入了解故事的情节。可是现在开发团队正在逐渐为每个职业加入他们各自的情节任务,玩家如果想了解整个游戏的详细故事情节,可以尝试体验不同的职业。值得一提的是,小编注意到每个职业的故事都与他们一开始的物品紧密相连,可以让玩家更了解自己选择的职业的故事背景,这一点非常地棒。
总结
整体来说对于一款属于开发中的游戏,《部落与弯刀》的表现其实算不错了,而且小编也注意到网上也有很多玩家对这款游戏的评价。虽然很多都提到类似游戏里的bug很多、与NPC之间的互动很尴尬等等的缺点,但是普遍上都表示对这款游戏未来的开发还是保持乐观的态度。这很大的原因都要多亏汉家松鼠工作室他们的修复速度,一旦有玩家提出可取的建议,开发团队都会立刻对游戏进行修复和更新,简直比小编的撰稿速度还要快。
小编认为在未来的更新中,开发团队可以把一个详细的新手教程放进游戏里,可以是以一种游戏开始前的小教程的方式呈现。虽然说现在游戏里有一些工具的使用简介,但说实在对新手来说帮助不大,需要自行探索的程度还是很大。
另外游戏里还有小编没提到的一个功能,那就是玩家要是不满或是已经厌倦现在的角色,可以使用游戏内的「传承」系统,把存档里得到的成果转换成分数,换取装备、技能选项或金钱来注入新的角色中,进行新的冒险。
注意,由于这款游戏的更新速度很快,文章里面的有些地方会不受用哦。
如何购买
目前游戏支持简体中文版和英文版,Steam首页开发团队也附上一个特别详细的mod指导,让玩家可以自行对游戏进行编辑。《部落与弯刀》已经在PC平台上发售,Steam售价为RM32,有兴趣的玩家可以Steam网站上购买。欲了解更多详情的玩家也可以到官方网站查询更多的详情。
试玩影片

这是一款带着异域沙漠色彩的开放世界角色扮演游戏。日蚀战争后,整片大地陷入黑暗与混乱,你可以在这个世界中扮演各种角色,用你自己的方式来决定世界的走向。
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The Review
部落与弯刀
虽然说游戏需要改进的地方还有很多,毕竟现在还在开发中的阶段。所幸的是开发团队都非常诚恳地听取玩家的意见,积极修复和更新。这款游戏属于需要慢慢培养角色的策略型游戏,所以并不适合所有玩家。但是如果你喜欢这类型游戏的话,《部落与弯刀》绝对是你必须去尝试的。
PROS
- 开发团队接受玩家意见,修复速度快
- 在游戏内附上了mod仔细指导,提高可玩性
- 可以直接传档案换新角色
CONS
- 需要很多的耐心,属于慢节奏游戏
- 开发中的游戏,bug还是较多
- 新手指引不足,需要自己探索
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