《小小梦魇2》(Little Nightmares II)是一款由Tarsier Studios开发,并由Bandai Namco Entertainment发行的益智平台恐怖冒险游戏,于Gamescom 2019首次公开预告片。本作是《小小梦魇》的续集,除了前作的主角「Six」,续作中会以新角色「Mono」为主。小编有幸收到Bandai Namco Entertainment 的邀请,试玩了这游戏的Early Build版,并与大家分享这游玩的感想。Early Build版以两个关卡组合而成,小编也将会根据这两个关卡为玩家做出评测。
游戏预告片
游戏介绍
游戏的故事发生在「Six」逃脱后,遇到了「Mono」,一个戴着棕色纸袋为面具的男孩。两人必须一起携手合作穿越一个被称为「Plae City」的衰败的大都市,那里居住着的都是畸形、沉迷于电视的市民。「Singal Tower」就是一切邪恶的来源,它会发送恶意的信号到居民的电视,以此来控制世界。「Mono」与「Six」两人必须踏上探索埋藏于「Signal Tower」的秘密之旅,途中还必须躲开足以杀害他们的可怕角色。
游玩体验
《小小梦魇》系列是一款横向游戏,游戏整体上都注重恐怖和解谜的元素。玩家可以操控一位头盖纸袋的可爱男孩——「Mono」在巨大的环境中走动。玩家必须引领他寻找出路、躲避陷阱、克服重重的障碍一直到终点。
虽然这款游戏基本上是一款横向游戏,但是随着进展画面会根据需要自动以2D以及3D模式来回切换。与前作相似,「Mono」可以在巨大的环境中与其互动。寻找可以推或者拉的物品,帮助「Mono」达到更高处。如果需要到对岸,玩家也可以操控「Mono」,然后按着「RT」抓着绳子荡到对面。
全新战斗系统
《小小梦魇2》与前作不同的地方,不仅仅在于故事和人物有所差异。在这一次的续作中,游戏竟然出现了小小的战斗系统。前作的主角「Six」可以说是一位完全无法保护自己,手无寸铁的小孩;「Mono」就不一样了。
「Mono」可以利用武器,比如铁锤和钢管等的武器去对敌人做出攻击。但需要注意的是,「Mono」的攻击只对「minions」有效。武器除了用作攻打敌人,在「Mono」遇到一些难缠的陷阱时也可以使用:像是利用武器去触发捕兽器和网等等。
在游戏的第一关,玩家将会探索一片幽暗的森林。这片森林对两位小孩来说绝对是充满了危险,里头处处都埋藏了许多的陷阱,一不小心就会丢了性命。玩家需要加倍小心,留意四周的环境然后通关。
「Six」
「Mono」会在森林里找到一间破旧简陋的小木屋。小木屋里囚禁了另一位小孩,而他就是前作穿着黄色小雨衣的——「Six」。
在「Six」加入你的队伍之后,玩家就可以到第二关卡。第二关卡的地点是一间学校,而这里也是游戏介绍全新战斗系统的场所。
「Six」在本作是作为一位AI助手,玩家只能以命令的方式来获得他的帮助,并不能实际操控。玩家可以在需要「Six」帮忙时,按下「Y」按钮(Xbox 主机)后,「Six」就可以帮你提物品或是在跳过悬崖时抓着你。
在寻求「Six」的帮助时,「Mono」会说类似「Hello」、「Hey」或是轻声地呼叫。但是从小编的观察来看,大部分的时候玩家不需要手动呼喊「Six」,因为他自己已经知道下一步应该怎么做了。从这一点来看,游戏的AI设计还是不错的。
「Six」在游戏中不会成为怪物的目标,所以玩家可以不必担心还需要额外保护他。但是玩家在探险时,还是需要按「RT」握着「Six」的手以确保他可以跟上你的速度。相反的,某些时候当玩家迷路或是不知道下一步应该怎么走时,「Six」反而可以成为领导你前进的角色。
怪物的设定在续作中也有了改变。前作《小小梦魇》的怪物虽然会追你,但是并不会使用武器。而在《小小梦魇2》,怪物是可以使用散弹枪之类的武器攻击你。
游戏也有可以让玩家收集的收藏品,这些都可以让「Mono」换上。在Early Build版中只有一个收藏品——「Raccoon hat」。可是收藏品并不容易收集,因为都埋藏于非常难解开的谜题中。
画面
《小小梦魇2》中有许多血腥的事物,比如在森林中玩家可以清楚地看见到处都有腐烂的尸体或者身体部分。除此之外,了解前作的玩家也应该明白游戏的风格是偏向诡异黑暗风的,因此在这部作品中也存在着不少风格设计怪异的东西。
虽说如此,制作团队还是成功地利用他们独特的风格带出了游戏的美感。玩家不会因为那些诡异的人事物而感到不舒服,整体游戏画面玩起来还是很和谐的。而且如果仔细一看,可以看到制作团队在游戏里的小心思。四周都有一些看似随机但是不得不在那里的物品,好像在一个笼子旁有着堆积如山的鞋子、或是有一堆袋子周围还有许多苍蝇;这些都像是制作团队在利用这些设计间接地告诉我们游戏的故事和世界观。
感想
游戏的每个细节都安排得非常妥当适中,光线和声效的应用也成功地带出了游戏的紧张感。加上当游戏缩放成全景的环境时,更好地展示了他们独特的艺术风格。小编在游玩时,还不小心因为太沉浸于游戏中被一个跌落的原木吓到了。
就像上面提到的,小编很喜欢制作团队不利用叙述,反而是发挥小巧思把游戏的故事和世界观透过周围的物品传达给玩家。这一点会让小编不断地思考一些问题,例如:「这里为什么会有尸体」、「Six为什么会出现在这里」等等。而且小编觉得通过这个方法,会让玩家通关游戏后还想再游玩,因为想要理解游戏的故事。
「Six」作为AI助手在《小小梦魇2》的出现不会感觉很多余,反而是画龙点睛般的存在。无论玩家是否喜欢「Six」这个角色,有了他在玩家身边伴随就会像有了精神上的支持,不会像第一部作品那么孤单。而且「Six」还能在玩家最需要帮忙时伸出援手,带领玩家找到出路。
如何购买
《小小梦魇2》(Little Nightmares II)将会在2021年2月11日推出,并登陆PC、PS4、以及Xbox One平台。
游戏也将会发行在次世代主机,PS5和Xbox Series X|S。拥有上世代版本游戏的玩家,官方会提供免费升级到次世代版本所以不必担心。玩家若想要了解更多关于《小小梦魇2》的详情,可以阅读我们试玩Demo版的文章,或者到官方网站浏览。
其实游戏中还有许多的故事和玩法等着玩家自行去发掘,为了保持玩家的新鲜感,小编在此就不剧透太多。等游戏正式推出时,玩家就可以亲自体验「Mono」与「Six」恐怖又刺激的探险之旅啦!

这款游戏是关于被困在远方电波塔,一个名叫摩诺的小男孩以及前作主角 — 穿著黄色雨衣的女孩小六,在严峻的世界中一起发掘秘密,同时遭受可怕的居民追捕并想尽办法逃离魔掌的故事。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关係将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。而本作的全新要素包含,摩诺可运用环境中的物品解谜或御敌,有时也会有悄悄从敌人身旁溜过的选项,玩家必须当机立断如何保全自己与同伴。此外,玩家将可在贪颚号以外冒险,探索全新环境如黑暗的荒野,或是面对虐待狂老师等全新敌人。
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