The Order: 1886 是头几个最受注目的 Playstation 4 独占游戏,所以听到游戏开发预购时我们第一时间就预购了游戏。新年期间我们都在玩这个游戏,今天与大家分享我们对这个游戏的评论。
The Order: 1886 说的是另一个现实的 1886 年,在维多利亚时代的英国。英国历史中的亚瑟王与圆桌骑士们都存在了下来,保护着女王以及抹杀国家敌人与半兽人。我们的主角是 Sir Galahad,圆桌骑士内的一位老骑士;他与他的同伴们必须解决国家出现的暴动,以及莫名其妙出现的半兽人。
无可能比的画质
就如大家在这几年来游戏预告的画面一样,这个游戏一开始时就让你看到这个游戏的超非凡画面;可说这可是 Playstation 4 从 2013 年至今出过最漂亮的游戏。从超细节的背景到超真实的表情,这个游戏从每一个角度都很漂亮超真实(不过我发现这个游戏对角色没有反射效果,难道全部角色都是鬼?!)。
这个游戏的最大卖点就是电影般的呈现,所以在这个游戏里可见许多拍电影的技巧出现,在你以为你还在看过场动画时,你已经在控制着角色了!
完美制作,毫无漏洞
这个要玩了一阵子才发现,这个游戏可说是完美制作;整个游戏过程中没有发现任何大漏洞或问题,整个经验都非常顺利。这几年来几乎每一部推出的游戏都多多少少会出现小问题,难得看到一个完全没有问题的游戏啊!可以说,开发商 Ready at Dawn 可真非常认真的确保各位玩家玩这游戏是得到的是完美经验!
非常限制,没有选择

可能我们是被选择宠坏了吧,现代游戏许多都给了我们许多选择与路线,每次都会给你各种不同的选择;而 The Order: 1886 确是直路一条,感觉像被游戏牵着手走路的感觉。除此以外,在很多时候感觉好像我们必须用开发商的方式来玩游戏 – 这个时候只能用这种武器,另一个时候某些战斗能力不能用等等的限制。最让人烦心的就是某些地方限制行动,只可以走路不能奔跑,破坏了游戏先前的节奏!
游戏的战斗也不会很有趣,感觉上都是重复再重复的经验,唯有不一样的可能是武器或敌人而已。除此以外,一开始觉得有趣的 QTE 程序将会渐渐的越玩越闷,感觉到每一转都是 QTE,QTE 的;就连 Boss 战斗也其实只是 QTE 战斗,你整个游戏所累积的战斗经验一点都没用!
故事普便,刺激短暂
在游戏推出前,在 Youtube 出现了游戏的整个游玩过程影片,完成整个游戏被发现只需要 5 个小时。后来开发商解释了这个游戏重要的不是长度,而是游戏的质量,可惜这个只限单人玩的游戏故事却没怎么刺激而且非常短暂;就算慢慢玩都可以几天内搞定。
结尾
这个游戏是个非常短暂的游戏,而虽然每一方面都做得很完美却显得普便,整个游戏只有一两个小亮点。唯有就是游戏的超漂亮画面,可是当你停止欣赏游戏画面后,却没有什么其他特别地方来保持你的注意力。建议有兴趣玩家不必直接购买这个游戏,等待二手才买都不迟。别担心,在你还没对这游戏厌倦得不想玩之前,游戏早就已经结束了。
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