【LEVEL UP KL 2024】独家专访Larian Studios CEO:揭秘工作室的成长历程与个人游戏偏好!
在 Level UP KL 2024 期间,小编有幸采访了 Larian Studios 的 CEO Swen Vincke,他分享了工作室的发展历程、个人游戏兴趣以及他对管理理念的独到见解。此次专访揭示了 Larian Studios 成长背后的精彩故事以及他们独特的游戏开发方法
在 Level UP KL 2024 期间,小编有幸采访了 Larian Studios 的 CEO Swen Vincke,他分享了工作室的发展历程、个人游戏兴趣以及他对管理理念的独到见解。此次专访揭示了 Larian Studios 成长背后的精彩故事以及他们独特的游戏开发方法
近期很火爆的游戏《博德之门3》,以极高的自由度和丰富的剧情,收割了不少玩家的好评。Larian Studios坦言,游戏发布时存在一个滑稽的BUG,引发了不小的轰动。简单来说就是伙伴们的「热情」从一开始就很积极的展现出来,这是因为游戏开发者将伙伴的「认可阈值」设得有点太低。
应该有不少玩家是为了《博德之门 3》(Baldur’s Gate 3)中的高自由度玩法,尤其是亲密内容才入手游戏的吧?但你们知道这些亲密场景的声音是如何制作的吗?其实开发商Larian Studios专门聘请演员来为这些场景配音发出性感声音。近期,一位曾为《Final Fantasy XVI》的配音员Alex Jordan在Tiktok上聊到这个话题。
前阵子,《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)在一场直播活动展示了游戏中高自由度的恋爱场面,让玩家为之震惊而红了起来。就在昨天(8月4日)晚上11点正式在Steam解禁,玩家的同时在线人数已达到472,136人,这仅次于《CS GO》以及《Dota 2》。
近期,由Larian Studios开发的《Baldur's Gate 3》举行了直播活动,展示大量正式版游戏可以玩到的内容,而其中让玩家最惊讶的是游戏中浪漫剧情的自由程度。它在带给玩家震撼的同时,也狠狠地推动了游戏的销量。就在昨可以看到Steam销量从第21名上升至第5。
David Walgrave是Larian Studios的制作人,在这次的大会里,大谈他是如何管理工作室的,并且反映出游戏工作室的核心价值!他在大会里分享《博德之门3》(Baldur's Gate 3)的开发过程,他也提出「Larian法则」,工作室从来不会限制游戏开发小组人员的灵活性、效率和无限的潜能。
倍受期待的角色扮演游戏《博德之门3》(Baldur's Gate 3)抢先体验版于今日登陆Steam、GOG商店和Google Stadia。玩家现在可以体验这款游戏里的第一章节,游戏体验时长预计为25小时,46000句对话,600多位NPC角色和146个法术和动作。同时玩家可以从16个种族亚种以及6个不同的职业( 含分歧职业)进行选择。游戏制作组表示抢先体验的玩家可以参与开发流程,会为整个游戏开发过程带来更多的回馈,让游戏得到优化。
大家有来Level Up Play玩玩吗?里面有超多游戏可以让玩家们体验,绝对能满足你的游戏欲望!Larian Studios要来马来西亚开工作室的消息,想要入职的各位又有多一个机会了!那天小编访问过了Larian Studios的创始人——Swen Vincke。小编今天在这活动也有幸访问了Larian Studios的制作人——Anna Prein,来看看访问影片吧~! Anna Prein是加拿大Larian Studios的制作人。现在Larian Studios即将在马来西亚开设一间分行,需要众多聘请人才,Anna表示他们要寻找各种不同的学科领域的人才。由于她是Larian Studios的QA制作人,所以想要在马来西亚聘请更多有能力的QA测试员。QA的意思是游戏测试和质量保证(GAME QUALITY ASSURANCE),又可认为是游戏测试员。 QA测试员一般情况下通用的职责: 负责游戏产品功能及内容的测试工作 负责追踪测试结果,并进行回归检查 执行测试用例,录入BUG并跟踪BUG状态 根据测试计划和分析设计测试用例,能够根据测试用例进行功能 ...
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