《Diablo Immortal》Beta封测下载容量减少!不需等待太久就能马上开玩!
《Diablo Immortal》的Beta封测正式上线了!小编在今天也准备下载游戏,试玩死灵法师。本以为会花个半小时左右下载的,没想到游戏只用了10分钟左右就下载好了。制作团队为了让玩家能快速进入游戏,减少了游戏的下载容量,但游戏的画质却大大降低。
《Diablo Immortal》的Beta封测正式上线了!小编在今天也准备下载游戏,试玩死灵法师。本以为会花个半小时左右下载的,没想到游戏只用了10分钟左右就下载好了。制作团队为了让玩家能快速进入游戏,减少了游戏的下载容量,但游戏的画质却大大降低。
经历过2次的Alpha测试后,《Diablo Immortal》封测终于来了!这次有幸接受Blizzard的邀请参与这次的游戏前瞻,让小编提前获得游戏的最新资讯。官方表示这次的封测将会在Andriod平台进行,因为本次会测试比较重要的功能。虽然iOS的玩家这次不能参与封测,但不用担心,因为游戏在正式推出时会同步上线。至于这次官方在游戏中加了什么新功能呢?就让小编带著玩家看看吧!
《Diablo Immortal》一直不断的释出Alpha测试让玩家试玩,主要的目的是为了获得玩家所提出的意见回馈,才能对游戏的核心内容与后期功能做出调整。在今天,官方释出了开发者更新,并宣布游戏将从原先预计的2021年推出,延期至2022年上半年。此外,官方还在开发者更新中介绍几个将会改良以及调整的系统。
《Diablo Immortal》第二次封测在上个月正式推出,小编再次体验游戏中的全新职业以及后期的游戏内容,玩家可以来看看试玩心得哦。众所皆知,PVP系统在线上游戏是难以平衡的,对制作团队也是一个非常头痛的事情,为了让玩家能更了解本作的PVP系统设计的心得,《Diablo Immortal》的首席游戏设计师Scott Shicoff以及资深系统设计师Kris Zierhut透过线上视讯方式接受了东南亚媒体访问。
上个月,《Diablo Immortal》开启第二次封测,小编也体验了游戏中的全新职业以及后期的游戏内容,有兴趣的玩家可以来看看试玩心得哦。接下来切入这篇文章的正题,为了能让玩家能更了解制作团队设计圣教军、PVE以及游戏后期的设计心得,《Diablo Immortal》的资深战斗设计师Julian Love以及资深叙事设计师Justin Dye透过线上视讯方式接受了东南亚媒体的访问。
距离上一次《Diablo Immortal》Alpha封测也已经5个月了,当时小编所有职业和45等的所有内容都玩了一遍,也写了一篇试玩心得。近期这款手游迎来了大更新并推出第二次的Alpha封测,小编也为此重刷了全新的职业 —— 圣教军,也尝试了后期系统。就让小编带玩家看看这次的后期系统带给玩家有什么全新的体验吧!
《Diablo Immortal》在昨天公开了Beta封测,并释出了死灵法师以及游戏最新的更新内容。由于本作的画质对手游来说算是不错的,这次Beta测试最低配置需要至少中阶手机才能游玩。官方也释出了这款游戏的最低配置。需Snapdragon 670以及Android OS 5.0
第一次的《Diablo Immortal》玩家有参与到吗?没参与到的玩家,第二次的Alpha测试版即将来临。就在今天官方表示,预计在澳洲登场、为期超过一个月的《Diablo Immortal》封闭 Alpha 测试会将等级上限提高至 55 级,并释出了内容更新影片。就让小编来为玩家详细介绍这次的Alpha测试会添加什么新内容吧!
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