《超级忍反攻的斩击》制作团队专访:重启传奇忍者,打破横版动作游戏想象!
全新 2D 横版动作游戏《超级忍反攻的斩击》,以细腻多彩的手绘画风,重现了一位燃烧着复仇之火的忍者,在孤独之路上斩破重围的热血冒险。近日,小编有幸抢先体验本作,并专访到了游戏制作人大原彻与高级总监寺田贵治,带来关于游戏开发幕后与《Shinobi》系列未来的第一手分享。
全新 2D 横版动作游戏《超级忍反攻的斩击》,以细腻多彩的手绘画风,重现了一位燃烧着复仇之火的忍者,在孤独之路上斩破重围的热血冒险。近日,小编有幸抢先体验本作,并专访到了游戏制作人大原彻与高级总监寺田贵治,带来关于游戏开发幕后与《Shinobi》系列未来的第一手分享。
由 SEGA 携手法国知名工作室 Lizardcube 打造的全新 2D 横版动作游戏《超级忍反攻的斩击》,游戏以精致多彩的手绘风格,呈现出一位内心燃烧着复仇之火的忍者所经历的孤独战斗与重重挑战。近日,小编有幸提前试玩了本作,体验了两个不同阶段的关卡。
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