无敌是最寂寞的!某玩家在《Diablo Immortal》花了10万美金却因为战力太强而无法PvP!
由 Blizzard 推出的手游版《Diablo》——《Diablo Immortal》自推出以来,就因为游戏微交易系统的关系而备受玩家议论,然而却还是有不少玩家愿意在游戏里花钱,游戏在亚太区上线首六天就赚到了大约 700万令吉。而就在近日,一个名为 jtisallbusiness 的玩家发布影片,表示他在游戏里花了 10万美金之后,却因为角色变得太强而无法进行 PvP 战斗。
由 Blizzard 推出的手游版《Diablo》——《Diablo Immortal》自推出以来,就因为游戏微交易系统的关系而备受玩家议论,然而却还是有不少玩家愿意在游戏里花钱,游戏在亚太区上线首六天就赚到了大约 700万令吉。而就在近日,一个名为 jtisallbusiness 的玩家发布影片,表示他在游戏里花了 10万美金之后,却因为角色变得太强而无法进行 PvP 战斗。
随着时代演变,制作一款游戏所需要的经费也越来越高,而游戏开发商为了能够赚取盈利,也接连为旗下的新游戏想了不少能够赚钱的方法,像是将买断制游戏的价钱卖得贵一点,或者是直接加入微交易以及抽卡开箱机制来赚钱。微交易一直以来都是备受玩家诟病的机制,也让不少玩家对加入了微交易系统的游戏有所反感。不过 Unity 的执行长 John Riccitiello 却不这么认为,甚至还在一次专访直言不在乎微交易的都是傻子!
虽然本月还未结束,但是口碑翻车的游戏可不少,例如《Grand Turismo 7》和《Chocobo GP》,以及《Babylon‘s Fall》几乎是受到玩家群体的猛烈吐槽,评分几乎一面倒的差评,但如果你去细看玩家的留言的话,其实都和游戏的微交易有关。
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