角川股东风波波及FromSoftware,宫崎英高亲回:我们仍能自由做游戏
角川第一大股东OASIS Management发布意见书,点名子公司FromSoftware未被充分利用,引发玩家对游戏开发环境的广泛担忧。对此,FromSoftware社长宫崎英高亲自回应:目前开发环境良好,团队仍能自由创作,并暗示多款未公布新作正在推进。
角川第一大股东OASIS Management发布意见书,点名子公司FromSoftware未被充分利用,引发玩家对游戏开发环境的广泛担忧。对此,FromSoftware社长宫崎英高亲自回应:目前开发环境良好,团队仍能自由创作,并暗示多款未公布新作正在推进。
FromSoftware总裁宫崎英高近日表示,《Bloodborne》对他来说是一款特殊的游戏,也是最能体现个人游戏风味的作品,可见其在创作者心中的独特分量。即便在《黑暗之魂》系列及《艾尔登法环》等众多成功作品之后,宫崎仍将《Bloodborne》视为最能体现个人创作理念的作品。
自2009年《恶魔之魂》发售以来,FromSoftware就以高难度游戏闻名,尤其是《黑暗之魂》和《艾尔登法环》,让「魂类游戏」成为玩家耳熟能详的名词:探索、角色养成、战斗策略,每一次死亡都让人又气又上瘾。但宫崎英高,这些游戏的灵魂人物,可不认为自己发明了这个类型。
近日,在 PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia 活动中,《ELDEN RING》开发商 FromSoftware 社长宫崎英高透露,目前工作室并未计划开发《ELDEN RING 2》,但也未完全排除未来可能性的想法。
近日,《ELDEN RING》的开发商 FromSoftware 社长宫崎英高亲自签名的一幅《ELDEN RING》海报在 Tiltify 网站上进行慈善拍卖,引发了广泛关注。截至目前,拍卖价格已达到了1.5万美元。
《ELDEN RING》开发商FromSoftware社长宫崎英高此前坦言对《ELDEN RING》改编很感兴趣,电影会是可能性之一。近日他与外媒The Guardian的采访中坦言,尽管他是《ELDEN RING》等大热游戏的创作者,但他个人并不擅长电子游戏。
《ELDEN RING》开发商FromSoftware社长宫崎英高表示,他们对《ELDEN RING》改编很感兴趣,电影会是可能性之一。这款奇幻RPG游戏设定在一个名为「交界地」的世界,由《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁参与创作。
近日FromSoftware的社长宫崎英高接受IGN采访,除了透露了一些有关《Elden Ring:Shadow of the Erdtree》的游戏背景和挑战,还表示他正在考虑将「魂系列」游戏的制作人职责交给其他人,以探索新的独特创意和想法。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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