Tag: 专访

0

Wanuxi专访Acer亚太区总裁Andrew Hou!浅谈Predator League的未来发展!

Wanuxi专访Acer亚太区总裁Andrew Hou!浅谈Predator League的未来发展!

由 Acer Predator 举办的电竞赛事 Asia Pacific Predator League 2020/21 已经步入尾声了,小编在这里再一次恭喜 Eagle 365 赢得了《PUBG》亚太区赛事的总冠军,以及 TNC Predator 成功卫冕《DOTA 2》亚太区赛事总冠军。趁着比赛步入尾声,Acer 的亚太区总裁——Andrew Hou 接受了媒体的采访,并与玩家分享有关比赛的各个细节以及详情。

【独家】Wanuxi专访JT Game Store三位合伙人!让你知道游戏零售商大小事情!

【独家】Wanuxi专访JT Game Store三位合伙人!让你知道游戏零售商大小事情!

JT Game Store 作为马来西亚数一数二的游戏零售商之一,除了各种各样的 PlayStation 以及 Switch 主机游戏以外,JT Game Store 也有售卖各类型的模型以及手办。除此之外,他们也有一系列的游戏卡牌让玩家购买。今天,小编有幸能够采访 JT Game Store 的三位合伙人,并一起探讨游戏零售商的各种辛酸苦辣。

【独家】Wanuxi专访以《Monster Hunter》内容为主的本地Youtuber「Jaster Low」!分享《Monster Hunter Rise》新战斗系统的看法!

【独家】Wanuxi专访以《Monster Hunter》内容为主的本地Youtuber「Jaster Low」!分享《Monster Hunter Rise》新战斗系统的看法!

《Monster Hunter Rise》也已经上线两个星期以上了,玩家还在努力刷装吗?在刷装前有先上Youtube查看攻略吗?小编今天很荣幸邀请到以《Monster Hunter》为主题的Youtuber ——Jaster Low,来和玩家分享《Monster Hunter Rise》全新战斗系统的看法和心得。在进入《Monster Hunter Rise》的话题之前,就让玩家先来了解Jaster怎么会踏入游戏Youtuber这个行业吧!

Wanuxi独家专访《DOTA: Dragon’s Blood》制作人Ashley Edward Miller!深入了解制作这部动漫的心得!

Wanuxi独家专访《DOTA: Dragon’s Blood》制作人Ashley Edward Miller!深入了解制作这部动漫的心得!

《DOTA: Dragon’s Blood》的动漫将会于 3月25日在 Netflix 上开播!玩家有没有很期待呢?这一部动漫一共有8集,这部动漫讲述着讲述了著名龙骑士Davion的故事,他致力于消除世界各地的灾害。就在途中,他遇到了正在秘密执行任务的公主Mirana后,Davion卷入了他意想不到的更大的事件中。小编很荣幸能专访到《DOTA: Dragon’s Blood》的制作人Ashley Edward Miller,来和玩家讲述他在制作这个动漫的想法和心得。

Wanuxi专访《Watch Dogs: Legion》多人联机模式总监!聊聊新模式的设计方向!

Wanuxi专访《Watch Dogs: Legion》多人联机模式总监!聊聊新模式的设计方向!

《Watch Dogs: Legion》已推出一段时间了,而且这款游戏受到玩家的好评。在去年这款游戏公布了DLC而且还告知于12月将推出多人联机模式,但是为了专注于修复玩家至游戏发行以来就一直面对的一些问题,以及加长时间测试以确保推出后可以顺利游玩,所以将这个模式延迟至2021年3月。趁多人联机模式即将推出,这次的专访邀请到了多人联机模式总监Jean-Pascal Cambiotti为玩家分享游戏中如何让玩家能更享受多人联机模式。

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo IV》美术总监以及首席设计师!分享开放世界与美术设计理念!

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo IV》美术总监以及首席设计师!分享开放世界与美术设计理念!

《Diablo IV》游戏制作人于BlizzConline 2021期间接受媒体联访,除分享该作品的美术风格与制作理念,同时透露选择放入新职业「侠盗」的原因、开放世界的体验、物品等内容。在这次的专访邀请到了游戏美术总监John Mueller和首席设计师Joe Shely分享为何选择加入该职业,同时也透露了游戏美术风格的理念、以莉莉丝作为主线恶魔的原因,以及关于技能天赋切换等方面的内容。

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏制作人和原则设计师!原汁原味的经典重现!

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏制作人和原则设计师!原汁原味的经典重现!

在今日正式公开《Diablo II: Resurrected》,强调游戏系统设计与原本相同,职业技能採取目前1.14 版本,主要带来细节清晰的高画质效果、增加了摇杆支援,还有跨平台与进度共享等。今日趁著Blizzconline举办同时,游戏制作人Maxine Virtue、原则设计师Rob Gallerani透过线上视讯方式接受来自台湾、香港与东南亚等媒体的访问。

Page 51 of 54 1 50 51 52 54

来为我们点个赞吧!

加入我们的Discord

订阅我们的Youtube频道