Tag: 专访

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从一人到一个团队,游戏UP主该如何维持自我?独家专访森纳映画主持人乔伊!

从一人到一个团队,游戏UP主该如何维持自我?独家专访森纳映画主持人乔伊!

而有这么一位来自中国的游戏UP主,凭借着认真严谨的态度以及有趣的选材角度,在本土和海外华人之中都有着不小的人气,他就是今天要介绍的——森纳映画节目主持人乔伊!这次小编邀请到了乔伊来接受我们的专访,一起来听听他成为游戏UP主到现在组建团队的心路历程,以及对游戏自媒体的看法吧!

独有的画风你一定认得!大马搞笑漫画家黑色水母独家专访!

独有的画风你一定认得!大马搞笑漫画家黑色水母独家专访!

小时候你们看过大马出版的搞笑漫画有哪些呢?《平旦漫画》?《哥妹俩》?那你们有听过黑色水母吗?这个作品的画风不仅非主流,线条多、文字多,而且主角都长得算不上好看,表情也都异常夸张。但就是这个画风,吸引了不少读者喜爱。近期小编有幸能够采访到黑色水母,并和他聊聊成为漫画家的心路历程。

独家专访《三角战略》制作人新井靖明!最高信念值的角色设计难度也是最高的!

独家专访《三角战略》制作人新井靖明!最高信念值的角色设计难度也是最高的!

在 3月4日正式发售的 Switch 独占策略 RPG 游戏《三角战略》,可以说是一款相当出色的一款作品。 虽然游戏的初期节奏有点缓慢,不过在游戏世界观逐渐成型之后,绝对能够为战棋类游戏粉丝带来乐趣。在体验了这款佳作以后,小编有幸能够与游戏的制作人新井靖明进行电邮专访,并与玩家分享一系列有关游戏设计的想法。

探索巨型和娜迦的背后意义!《炉石传说》功能设计团队负责人和高级叙事设计师专访!

探索巨型和娜迦的背后意义!《炉石传说》功能设计团队负责人和高级叙事设计师专访!

《Hearthstone》今年首个扩充包「探寻沉没之城(Voyage to the Sunken City)」将于4月12日上市,这次将探索远古城市辛艾萨莉,并与船员们一同饱览海床上的风光美景,记录身形庞大的珍奇巨兽。为了让玩家了解全新关键词和种族的背后意义,我们有幸能够邀请到《Hearthstone》的功能设计团队负责人Chadd Nervig和高级叙事设计师Valerie Chu做专访。

独家专访Streamline发行执行副总裁以及发行副总裁!手游市场已经成熟,将可成为全能平台!

独家专访Streamline发行执行副总裁以及发行副总裁!手游市场已经成熟,将可成为全能平台!

自 2001年成立至今,Streamline Media Groups 对游戏业界的发展有着不少贡献,而他们在游戏业界里的足迹也不容小视。他们曾与像是 Capcom 以及 Bandai Namco 的大型厂商合作,也有自行制作以及发行游戏。Streamline Media Groups 在近期扩展了发行部门,并委任了两个新职位,分别是发行执行副总裁 Stefan Baier 以及发行副总裁 Neil Haldar。小编有幸能够与他们两位进行采访,并与玩家分享一下工作室的一些未来计划和见解。

独家专访《Chocobo GP》制作人冈山博典以及监制前田明彦!之后会在每个赛季加入两个角色!

独家专访《Chocobo GP》制作人冈山博典以及监制前田明彦!之后会在每个赛季加入两个角色!

《Final Fantasy》系列的衍生作品——《Chocobo GP》在昨天正式发售,不知玩家是否对游戏感到满意呢?小编有幸能够与游戏的制作人冈山博典以及监制前田明彦进行访谈,跟他们聊一聊游戏的制作后幕,以及游戏的未来计划。话不多说,就让小编带大家来看一看他们到底说了写什么吧!

《WoW: Shadowlands: Eternity’s End》制作总监与首席任务设计师专访!玩家对游戏的反馈对开发工作帮助不小!

《WoW: Shadowlands: Eternity’s End》制作总监与首席任务设计师专访!玩家对游戏的反馈对开发工作帮助不小!

早在去年 11月的时候,小编就已经分享了《World of Warcraft: Shadowlands》的终章更新——「Eternity's End」的一些游戏内容。而在近日,小编有幸能够采访到游戏的制作总监 Patrick Dawson 以及首席任务设计师 Maria Hamilton,并与玩家分享更多有关游戏的全新资讯。

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