Tag: 专访

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要成为漫画家就必须吃得起苦!大马漫画《秀逗高校》作者Keith张家辉独家专访!

要成为漫画家就必须吃得起苦!大马漫画《秀逗高校》作者Keith张家辉独家专访!

说到漫画,不少人应该都会想到超级经典的日本漫画,像是《海贼王》或者是《七龙珠》之类的,现代漫画也有《进击的巨人》以及《咒术回战》。但其实马来西亚本地也有不少非常出色的漫画,当中就包括了由 Gempak Starz 出版的《秀逗高校》。小编有幸能够采访到《秀逗高校》的画家 Keith 张家辉,并深入探讨了身为漫画家所经历的一些事迹,以及他对漫画业界的一些看法。

以全新的方式来展示Guardians团队里的所有角色!《Marvel’s Guardians of the Galaxy》资深创意总监专访!

以全新的方式来展示Guardians团队里的所有角色!《Marvel’s Guardians of the Galaxy》资深创意总监专访!

由 Square Enix 发行的《Marvel's Guardians of the Galaxy》在 E3 游戏展亮相的时候,就吸引到不少玩家的目光。游戏在上个月正式发售之后,更是让不少玩家赞口不绝。为了更了解游戏的开发过程,小编有幸能够采访到开发商 Eidos Montreal 的只是创意总监—— Jean-François Dugas,一起探讨他们在游戏开发的过程当中所遇到的一些难题和经历。

「Shadowlands」传奇的史诗结局!《WoW: Shadowlands: Eternity’s End》版本前瞻与专访!

「Shadowlands」传奇的史诗结局!《WoW: Shadowlands: Eternity’s End》版本前瞻与专访!

就在今天,Blizzard 正式公布了《World of Warcraft: Shadowlands》的下一个大型内容更新啦!这一个被称为「Eternity's End」的大型内容更新,为各大英雄尝试阻止「Jailer」的故事带来终章。而在公布有关「Eternity's End」新资讯的同时,来自 Blizzard 的首席叙述设计师 Steve Danuser 以及首席游戏设计师 Morgan Day 也接受了媒体采访,回应了一系列的问题。

游戏玩法比画面还要重要!Streamline Games以及Epic Games专访!

游戏玩法比画面还要重要!Streamline Games以及Epic Games专访!

随着硬件逐渐升级,游戏的画面也获得了极大的提升。到了今时今日,稳定的光线追踪技术已经逐渐普遍,让游戏画质得到升华,并能够让玩家看到栩栩如生的场景。不过并不是所有的游戏工作室都有能力做出高等级的画面,尤其是独立工作室。对此,来自 Streamline Games 的 Stephan Baier 以及 Epic Games 的 Sameer Pitalwalla 都表示游戏的玩法会比较重要。

横跨30年的机甲魂爆发!独家专访《超级机器人大战30》系列制作人寺田贵信以及最上颂平!

横跨30年的机甲魂爆发!独家专访《超级机器人大战30》系列制作人寺田贵信以及最上颂平!

作为Bandai Namco旗下拥有30年历史的经典系列,《超级机器人大战》每一代的推出都是机甲迷的一次狂欢。这次Wanuxi有幸邀请到《超级机器人大战》系列制作人寺田贵信以及《超级机器人大战30》制作人最上颂平接受采访,一起来看看他们制作人对这个系列的未来有着什么样的期许吧!

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