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受争议的次世代图形引擎效果 看起来还需加强 – Euclidean

受争议的次世代图形引擎效果 看起来还需加强 – Euclidean

现在的游戏画面和美工是否真的可以呈现出完全真实的场景?实际上目前的次世代游戏主机强调画面多细致,但始终和真实世界仍有一些距离。据澳洲科技公司 Euclidean 人员说,已到画面逼真到近乎真实的游戏很快就到。 Euclidean 所开发的 Infinite Detail 图形引擎以超微细浮点( miniscule floating points )取代现有多边形模型( polygonal model )来渲染出立体图像,令图像变得非常精细。当然这说法在业界还带有不少争议,所以就让我们自己亲自去用眼睛来看看吧!

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