氪金大佬还是很多!《Diablo Immortal》发布两周收入超过2,400万美元!
《Diablo Immortal》已在6月3日已在全球上线,在发布的前两周已为Blizzard带来了超过2,400万美金(大约RM10,567)的收入,在其移动领域的游戏中,仅次于已上市8年的《Hearthstone》。这个收入在美国最多,为其贡献了43%,韩国则贡献了23%。
《Diablo Immortal》已在6月3日已在全球上线,在发布的前两周已为Blizzard带来了超过2,400万美金(大约RM10,567)的收入,在其移动领域的游戏中,仅次于已上市8年的《Hearthstone》。这个收入在美国最多,为其贡献了43%,韩国则贡献了23%。
若是玩家某天突然收到银行电话发现自己欠债超过RM60,000,不知各位会作何感想?一位来自新加坡的父亲Lim Cheng Mong收到来自银行的通知,告诉他还有一笔将近 $20,000(约RM61,936)的信用卡账单还未缴付。在追查后发现这笔钱大部分都是女儿在《原神》的充值数额!
miHoYo在近来可说是过得风生水起,人气水涨船高的它也因此在营收上表现常年霸占榜单,根据移动市场分析工具Appmagic所释出的报告,目前miHoYo的总营收已经来到了24亿美金(大约101亿马币),仅凭旗下四款游戏就能达到如此成绩已经能算是相当的优秀。
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