专访《World of Warcraft: Dragonflight》游戏总监!提供玩家很多选项来决定自己角色的打法!
《World of Warcraft》家境推出的最新扩充内容「Dragonflight」,可谓是为游戏带来了一些新鲜事物。小编除了有幸能够参与试玩之外,也与游戏的总监 Ion Hazzikostas 进行专访,了解更多有关这个扩充内容的资讯。
《World of Warcraft》家境推出的最新扩充内容「Dragonflight」,可谓是为游戏带来了一些新鲜事物。小编除了有幸能够参与试玩之外,也与游戏的总监 Ion Hazzikostas 进行专访,了解更多有关这个扩充内容的资讯。
继 Blizzard 在 4月公布了《World of Warcraft》的最新扩充内容——「Dragonflight」之后已经过了将近三个月,不过在这段期间有关这个扩充内容的资讯相当稀少。近日,小编有幸收到了邀请,能够参与扩充内容的抢下试玩,还有机会能够与游戏的总监 Ion Hazzikostas 进行专访,如果玩家有兴趣的话可以点击链接前去查阅。话不多说,就让小编带大家来看一看这个新的扩充内容里所带来的体验到底如何吧!
《World of Warcraft: Dragonflight》在今天正式公布,除了会加入游戏里第一个职业与种族混合体——「Dracthyr Evokers」以外,也加入了能让玩家在游戏里翱翔天际的「Dragonriding」机制。另外,游戏也将会对用户界面作出大量改善。在 Blizzard 正式公布了这个新的扩充内容之后,游戏的制作总监 Patrick Dawson 以及首席用户界面设计师 Laura Sardinha 开放接受媒体采访,并回答了各种对于这个扩充内容的问题。话不多说,就让小编带大家来看一看他们到底说了些什么吧!
在《WoW: Shadowlands》正式迎来了终结之后,Blizzard 正式在今天公布了游戏的下一个全新章节——《World of Warcraft: Dragonflight》,而在这个章节里玩家将会在「Dragon Isles」里进行探索。不过,在这个地区却有个被遗忘的力量正酝酿着,扰乱这个地区的安宁。
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