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游戏玩法比画面还要重要!Streamline Games以及Epic Games专访!

游戏玩法比画面还要重要!Streamline Games以及Epic Games专访!

随着硬件逐渐升级,游戏的画面也获得了极大的提升。到了今时今日,稳定的光线追踪技术已经逐渐普遍,让游戏画质得到升华,并能够让玩家看到栩栩如生的场景。不过并不是所有的游戏工作室都有能力做出高等级的画面,尤其是独立工作室。对此,来自 Streamline Games 的 Stephan Baier 以及 Epic Games 的 Sameer Pitalwalla 都表示游戏的玩法会比较重要。

独家专访《Sky: Children of the Light》(《光·遇》)!探讨游戏设计理念与未来东南亚市场布局!

独家专访《Sky: Children of the Light》(《光·遇》)!探讨游戏设计理念与未来东南亚市场布局!

治愈系社交型游戏《Sky: Children of the Light》(中文也称《光·遇》)第20个季节「归巢季」目前正在进行中,而且也已经进入最新阶段。玩家是不是已经因为云巢复苏而在准备庆祝「云巢花火节」了呢?近期,小编有幸与本作游戏设计师之一的Atlas Chen以及Head of Corporate Developement的SJ Xue进行专访,并邀请他们分享这个赛季的设计理念以及在东南亚市场推广所面临的挑战。话不多说我们一起来看看吧!

独家专访Neon Doctrine联合创办人Vladyslav Tsypljak!国外开发商是不可能在中国发行游戏的!

独家专访Neon Doctrine联合创办人Vladyslav Tsypljak!国外开发商是不可能在中国发行游戏的!

知名独立游戏发行商 Neon Doctrine 的联合创办人 Vladyslav Tsypljak(Vlad)在 LEVEL UP KL 2022 上,分享了将游戏推销给发行商的一些小贴士,协助各位游戏开发者跨越游戏没有发行商的这个难关。小编有幸能够与 Vlad 进行专访,了解更多有关游戏发行的大小事物,也因为 Neon Doctrine 有在中国发行游戏的经验,所以他也分享了一些在中国发行游戏的困难之处。

PlayStation Studios Malaysia主管Hasnul独家专访!正计划着开启实习计划来训练新兴之秀!

PlayStation Studios Malaysia主管Hasnul独家专访!正计划着开启实习计划来训练新兴之秀!

在马来西亚成立已久的 PlayStation Studios Malaysia 在近期一直都在招兵买马,募集人才来壮大工作室并为本地游戏业界做出贡献。而就在近日,小编有幸能够采访到 PlayStation Studios Malaysia 的主管 Hasnul Hadi Shamsudin,除了一起分享有关游戏业界的观点以及想法以外,也谈到了有关办公室的近况。

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