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                      Gundam版多重宇宙我来啦!《SD Gundam Battle Alliance》Demo试玩!

                      SV by SV
                      July 25, 2022
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 体验版, 全部, 游戏, 试玩
                      Reading Time: 9 mins read
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                      Gundam版多重宇宙我来啦!《SD Gundam Battle Alliance》Demo试玩!
                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      《SD Gundam Battle Alliance》是一款由ARTDINK开发,Bandai Namco Entertainment发布的动作RPG游戏,这款游戏即将在8月25日上线,小编曾报道过关于游戏资讯及Demo推出的消息。

                      不过由于这款Demo只开放给主机玩家(Nintendo Switch、PlayStation、Xbox)下载,PC玩家是无法体验这次的Demo的。别担心,小编这就给你们带来Demo的试玩体验啦,那么就让我们往下看看这次的Demo究竟如何吧!

                      小编的Demo是在日本的Nintendo Switch eShop上下载的,所以是英语,如果要中文的话可以前往香港的Nintendo eShop,那里支持简体中文及繁体中文。

                      游戏剧情

                      正如小编在Demo详情所说,游戏的Demo开放内容仅到Directory 1,也就是第一章节的意思,这个章节里一共包含了5个任务(关卡)。游戏的世界坐落在「G Universe」,这是一个电脑数据空间,专门用来上载历史记录的记忆库。玩家在游戏中扮演「指挥者」与程序员Juno以及Haro一起被传送到这个空间。

                      G Universe的AI Sakura向我们解释了这个世界的概念,并表示虽然在这里发生的战斗都是模拟战斗,但是却会影响现实世界的历史,这类事件被称为「Breaks」或「Break Missions」,而我们需要做的,就是获取「Fragment Keys」来恢复历史。

                      所以玩家在游戏的整体目标就是要防止「Breaks」的发生,并找出到底是什么原因造成这些「Breaks」。由于小编玩的这个是Demo版,所以对游戏的剧情不能做出太多说明,但如果玩家是Gundam系列的超级粉丝,那么应该会很享受游戏里的那些彩蛋,毕竟这就像是Marvel 多重宇宙一样,各种Gundam系列的角色和机甲聚集在这款游戏里,一样能让人热血沸腾。

                      在不同的关卡里会有两种不一样的任务,其中一个任务是「Break」任务,在这个任务里玩家会看到不同的机甲被召唤到不对的历史中。而另一个则是「True」任务,而这里的时间线则是顺序的。

                      游戏画质及环境塑造

                      游戏的画质是不错的,机甲的模型设计都包含各种细节,这些机甲甚至可以透过天气效果展现它们出他们的「战士」形象。不过游戏的环境设计不怎么样,那些纹理看上去十分平面,尤其是沙漠地图。Demo里一共有3个不同的环境设计,分别是沙漠、城市、以及一个可以让玩家在海边战斗的码头小镇。小编个人最喜欢的场地就是城市了,至少这里有可以摧毁的建筑,让游戏体验更加沉浸,相比起其他两个地图,另外两个显得比较空旷。

                      整体来说,游戏的地图完全无法令人印象深刻起来,虽然在高达动画中大家的确都在非常空旷的地方战斗,但在游戏中如果拥有更多可以和环境互动的元素会更加好呢。例如充满高楼的城市地图,至少玩家可以稍微躲在建筑背后,虽然小编并不认为这是一很正式的躲避方法啦、但你们懂的,就是环境设计为玩家提供跟多玩法之类的。(游戏里不完全没有,但如果更多元会更好)

                      角色与对话

                      玩家在这款游戏里完全是个全新的角色,很大一部分原因是因为游戏里有视觉小说元素,游戏中会提供对话选项给玩家,虽然不清楚不同的对话是否会影响最终剧情就是了。游戏的对话选项没什么特别的,就是一般会在视觉小说里看到的那种,甚至还包含那种充满调情意味的选项,不过小编百分之80%肯定这游戏是没有恋爱系统的(怎么不做到底呢真是的X)。总而言之,对话系统的主要目的是让玩家将自己空白的角色填满,为自己的角色塑造不同的个性。

                      另外值得一提的是游戏的配音,所有的角色和对话都是全程配音的,那些出现在游戏中的动画角色配音员都是动画内的原配音员,在这个Gundam系列大杂烩的作品里,感觉配音的成本很高啊。游戏可是很尽力地在还原那些在动画作品里的角色,对Gundam系列粉丝来说没什么比这个更棒的了。

                      不过出现在战斗中的对话有时候有点烦人,战斗音效和对话的声音混杂在一起,要一边打斗然后一边看对话实在是太辛苦了,小编无法一脑二用,更别说对话贯穿整个战斗,有时候对话还会在战斗途中越演越烈,反正最后小编已经无暇去看对话了。除非玩家的日语听力一级棒,主要是小编找不到可以将配音换成别的语言的按键(说不定正式版会有)。不过完全忽视游戏对话的话其实对战斗是没有影响的,小编的建议是让战斗中的角色对话变成游戏背景音效,因为这样会很有在动画里战斗的那种感觉。

                      游戏体验与一些特点

                      游戏玩法在Demo体验里可以说是非常直球,白话点就是很简单,缺乏深度,但由于这只是游戏的第一章节,所以关于玩法的评价小编还是有所保留。目前小编所体验到的战斗有一般的近战攻击、特殊近战攻击、远程攻击武器、以及两个额外的武器技能。小编在玩了各种机甲后发现不同机甲的战斗方式其实都挺独特的。

                      就拿专注于远程攻击的DOM军队和专注于近战攻击的Barbatos(出自《铁血孤儿》的机甲)来相比,就算两者都使用近战攻击,但体验是完全不一样的。此外,游戏中也拥有连击系统,玩家可以在长按近战攻击按钮,施展将敌人打倒空中的技能,并在空中对敌人造成更多伤害。游戏中也设有体力系统,玩家无论是攻击、冲刺、还是双段跳跃都会消耗体力,让玩家无法进行无脑式攻击,让游戏体验更加真实,这一点小编是给予赞同的。

                      此外,游戏的MS有四种不同可升级的部分,玩家可以透过完成任务获得点数,并消耗点数来升级(Demo里可以升级的最高等级是lvl 5)。除了机甲,驾驶员也是可以升级的(与机甲等级不同步哦),并装备如「提升伤害」的技能,玩家可以按照自己的战斗方式去编排升级和技能。

                      玩家在战斗时也可以多带两个驾驶员入场,这些驾驶员也会有自己的等级,玩家将他们带上战场的次数越多,他们就升级得越快。这些驾驶员在打Boss战的时候在吸引战力这方面可是一大帮手呢,帮玩家分散火力,有效减轻战斗压力。

                      整体感想

                      无论如何,小编都在Demo中获得了不少乐趣,小编最喜欢的部分就是与Boss战斗的时候了,富有挑战性是一项要点,但更多的是小编的机甲能力可以在Boss战时获得完整发挥。而游戏在混合了不同系列的机甲对粉丝来说真的很酷,就算是系列里的萌新也可以在这里一次过享受不同系列的Gundam角色和机甲,就此入坑其他系列也说不定呢。

                      玩家现在可以前往Nintendo Switch eShop、PlayStation Store、及Xbox官方网站下载Demo来试玩哦。对游戏感兴趣的玩家也可以前往游戏官方网站或点击下方按键前往Steam页面查询更多详情。

                      SD Gundam Battle Alliance
                      发布商: BANDAI NAMCO Entertainment
                      开发商: ALVION Inc.
                      发售日期: 2022-08-25
                      Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S

                      《SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE》 是一款RPG动作游戏,允许玩家与高达系列中的超级变形(SD)版本机动战士战斗。故事发生在 G: Universe 中,这是一个已经离世扭曲的高达世界。 为了纠正这个世界扭曲的历史,玩家将领导一个由高达与驾驶员组成的3人战斗联盟!


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