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Ubisoft Singapore对内部问题采取零容忍政策!董事总经理:「工作室的文化已进行全面改革!」

Ubisoft Singapore对内部问题采取零容忍政策!董事总经理:「工作室的文化已进行全面改革!」

如果玩家是《Assassin’s Creed》系列的粉丝,相信你应该知道Ubisoft Singapore是开发《Assassin’s Creed Valhalla》的工作室,而且他们同时是开发DLC《Siege of Paris》的工作室之一。该工作室因为开发不同的大作而备受关注,但不久前内部出现了丑闻,让玩家议论纷纷。近期,Ubisoft Singapore在一个访谈中出面澄清了这次的丑闻。

Ubisoft财报证实《Skull & Bones》再度延期!推迟到2022年后推出!

Ubisoft财报证实《Skull & Bones》再度延期!推迟到2022年后推出!

昨日(5月11日),Ubisoft公布了公司20-21年的财务报告,表明由Ubisoft Singapore工作室制作的《Skull & Bones》将再度延期,预计推迟到2022-2023年的财年内发售。该游戏首次在2017年的E3展上公布游戏预告,Ubisoft也宣布游戏会在2018年内发售。然而,之后发售日期一改再改,从2019到2020中旬,再到2021,现在又改成2022。

【LEVEL UP KL 2020】Ubisoft首席关卡设计师Rika Lim分享关卡设计!适当的利用资源创造更好的关卡!

【LEVEL UP KL 2020】Ubisoft首席关卡设计师Rika Lim分享关卡设计!适当的利用资源创造更好的关卡!

LEVEL UP KL 2020的其中一个重点,就是出席者能和行业内的专才直接对话交谈。今天,在Ubisoft标题为「Assassin’s Creed: Building a Credible And Engaging World」的小组讨论中,我们再次体验了这事情。这小组里由Ubisoft首席关卡设计师,Rika Lim,分享她参与制作的游戏《Assassin’s Creed Odyssey》的经验,与大家谈要制作一个好的关卡设计的基本。

【LEVEL UP KL 2020】Biz Day第一天!Unity Technologies强调建立信任后你就在创造专属的游戏王国的路上!

【LEVEL UP KL 2020】Biz Day第一天!Unity Technologies强调建立信任后你就在创造专属的游戏王国的路上!

马来西亚万众瞩目的数码游戏活动——LEVEL UP KL 2020在昨天开放企业会议,行业专才分享最近的游戏发展、科技与商业化。Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC),与电子游戏生态圈里企业一起为这活动开幕以及携手把活动首次带到线上。这会议获得众多期待与好评,并有来自世界各地的出席者。

Level Up KL 2020将从10月10日至11月22日举办!这将会是线上直播活动!

Level Up KL 2020将从10月10日至11月22日举办!这将会是线上直播活动!

Malaysia Digital Economy Corporation(MDEC)将举办从10月10日至11月22日连续将近两个月的Level Up KL 2020活动!这个活动将会在线上举办,而且预计将会吸引超过来自30个国家的50,000玩家,开发商,赞助商等等。虽然这活动将近两个月,但是活动里的行程都已经排得满满了。以下是这次活动的行程: 活动的一开始是Southeast Asia (SEA) Game Jam Online。这活动将会让100游戏开发团队在36小时的马拉松时间完成自制好一款游戏。参加团队会有机会赢取RM6,000的现金奖!接着下来的主要活动就是The Business Connection。这次将会用线上会议平台连接与专业游戏产商来个专业性的互动讨论。这个活动很适合独立游戏的公司参与。因为他们从大产商得到更多资讯! 除此之外,还会有两天的 Industry Conference。这个活动的主持将会请来游戏公司(Steam, Roblox, Larian Studio ...

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