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Ubisoft Singapore对内部问题采取零容忍政策!董事总经理:「工作室的文化已进行全面改革!」

Ubisoft Singapore对内部问题采取零容忍政策!董事总经理:「工作室的文化已进行全面改革!」

如果玩家是《Assassin’s Creed》系列的粉丝,相信你应该知道Ubisoft Singapore是开发《Assassin’s Creed Valhalla》的工作室,而且他们同时是开发DLC《Siege of Paris》的工作室之一。该工作室因为开发不同的大作而备受关注,但不久前内部出现了丑闻,让玩家议论纷纷。近期,Ubisoft Singapore在一个访谈中出面澄清了这次的丑闻。

Ubisoft财报证实《Skull & Bones》再度延期!推迟到2022年后推出!

Ubisoft财报证实《Skull & Bones》再度延期!推迟到2022年后推出!

昨日(5月11日),Ubisoft公布了公司20-21年的财务报告,表明由Ubisoft Singapore工作室制作的《Skull & Bones》将再度延期,预计推迟到2022-2023年的财年内发售。该游戏首次在2017年的E3展上公布游戏预告,Ubisoft也宣布游戏会在2018年内发售。然而,之后发售日期一改再改,从2019到2020中旬,再到2021,现在又改成2022。

【LEVEL UP KL 2020】Ubisoft首席关卡设计师Rika Lim分享关卡设计!适当的利用资源创造更好的关卡!

【LEVEL UP KL 2020】Ubisoft首席关卡设计师Rika Lim分享关卡设计!适当的利用资源创造更好的关卡!

LEVEL UP KL 2020的其中一个重点,就是出席者能和行业内的专才直接对话交谈。今天,在Ubisoft标题为「Assassin’s Creed: Building a Credible And Engaging World」的小组讨论中,我们再次体验了这事情。这小组里由Ubisoft首席关卡设计师,Rika Lim,分享她参与制作的游戏《Assassin’s Creed Odyssey》的经验,与大家谈要制作一个好的关卡设计的基本。

NVIDIA DLSS技术现已支持《使命召唤:战争地带》等游戏,全面提升视觉体验与性能表现!

随着DLSS 3的全新支援,两款备受瞩目的游戏《雾锁王国》和《幻兽帕鲁》迎来了全新的体验。这两款游戏已吸引超过2千万的玩家,成为游戏界的热门话题。而即将上架Steam的《风暴之门》也备受期待。这些新游戏不仅引起玩家的极大兴趣,也充分展现了DLSS 3技术为游戏体验带来的革命性变化。

IGDX Business and Conference 2022将在巴厘岛举办!10月14日至10月16日期间举行!

IGDX Business and Conference 2022将在巴厘岛举办!10月14日至10月16日期间举行!

印尼的通讯以及信息科技部(Kemkominfo)以及 Asosiasi Game Indonesia(AGI)将会于 10月14日至 10月16日期间,在巴厘岛举行 IGDX Business and Conference 2022 大会。这个活动除了会有更加多的参加者以外,也将会持续对外扩展。IGDX Business 是个能够让世界各地的游戏开发者与发行商、工作室、政府以及投资者相互连接的活动。

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