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独家专访Arc System Work!为了让《Guilty Gear -Strive-》像新游戏而从头开始做起!

独家专访Arc System Work!为了让《Guilty Gear -Strive-》像新游戏而从头开始做起!

以 2D 格斗游戏闻名的日本游戏工作室 Arc System Work 至成立以来就一直都在推出品质优良的游戏,在 1998年推出了《Guilty Gear》之后更是名声大噪,也在 2021年推出了系列最新作《Guilty Gear -Strive-》,并一举拿下了 2021年 The Game Awards 大赏里的最佳格斗游戏奖项。小编有幸能够与《Guilty Gear》系列的总监石渡大辅和制作人山中丈嗣,以及《Gullty Gear -Strive-》的总监片野旭进行专访,并跟大家分享一些有关这个系列的大小事情。

【玩游历史】FPS游戏到底从何而来?史上首款FPS是在NASA开发并衍生出来的!

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在选择想要入手什么游戏的时候,除了是看题材、评价以及价格以外,就是看游戏的类别是否适合自己了。而在众多游戏种类之中,第一人称射击游戏(FPS)可以说是一直以来最多人玩的游戏类型之一。从《Doom》到《Half-Life》,之后再到《Counter-Strike》然后到现时现日的《Apex Legends》,都是 FPS 游戏。那么,这备受欢迎的游戏类型到底是如何发展到现在这种地步呢?就让小编带大家来回望一下 FPS 的历史吧。

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