《Final Fantasy XVI》为了吸引新玩家才采用实时战斗系统!吉田直树:必须为游戏的销量做考量!
《Final Fantasy XVI》可谓是现在最备受玩家期待的一款作品,虽然游戏还要等到 2023年夏季才正式发售,但吉田直树在早前接受采访的时候,表示想要为游戏推出体验版,所以可能有个机会能够在游戏正式推出之前能够体验一下新作的玩法感觉。而就在近期,吉田直树又接受了媒体采访,并透露了《Final Fantasy XVI》抛弃回合制战斗的原因。
《Final Fantasy XVI》可谓是现在最备受玩家期待的一款作品,虽然游戏还要等到 2023年夏季才正式发售,但吉田直树在早前接受采访的时候,表示想要为游戏推出体验版,所以可能有个机会能够在游戏正式推出之前能够体验一下新作的玩法感觉。而就在近期,吉田直树又接受了媒体采访,并透露了《Final Fantasy XVI》抛弃回合制战斗的原因。
《Final Fantasy XVI》自从在 State of Play 上公布了最新的实机演示影片之后,便不断的有新消息公布,而主要原因就在于制作人吉田直树一直在接受采访并透露了不少资讯。而在近期,他在接受媒体采访的时候,就表示说想要推出《Final Fantasy XVI》的体验版。
Square Enix经典JRPG系列《Final Fantasy XVI》在本月初公布了全新的游戏预告,而制作人吉田直树在最近也接受各大媒体的采访,并表示本作将舍弃《Final Fantasy XV》的开放世界设计,意味着游戏玩法相较前作会有不小的改变。
MOD在PC游戏里可以说是无所不在,无所不能。在PC游戏里使用MOD对玩家来说似乎是一件习以为常的事情。从为角色更换衣服、更换模组、甚至为游戏添加一整个从不存在的列车系统,这些统统不在话下。所以MOD对玩家而言是有利而无害的,但换个角度来想,游戏制作团队又是怎么看待这些MOD的呢?
随着 UNIQLO 与《Final Fantasy》系列的联动衣服正式开卖,《Final Fantasy XVI》的会做人吉田直树也接受杂志采访,并在采访中提到了有关游戏当前的状态。然而,他的这个举动却引起了公关不满,指他在黄金周工作的时候收到来自美国公关部门的电邮谴责。
《Final Fantasy XVI》的制作人——吉田直树在昨天早上(2月23日)的 Tokyo FM 上的「One Morning」早晨节目里的「Game Hack」时段接受了采访,并简单地谈了一下有关《Final Fantasy XVI》的游戏资讯。
前些《Final Fantasy XVI》推出了官网,而且还表示最新内容将会在今年公布。就在近期,制作人吉田直树接受了The Washington Post的采访,当被问到有关《Final Fantasy XVI》的最新消息时,吉田直树并未给出任何关于游戏内容的新情报,并解释了他这样做的原因。
《Final Fantasy VII》重制版的总监吉田直树被降职为副总监,并且他的中心并不再是《Final Fantasy VII》重制版!而且旗下团队将会专心开发新游戏!
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