由 FromSoftware 打造的 PvE Roguelike 新作《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring: Nightreign),是对《艾尔登法环》玩法架构的一次大胆延伸。游戏将魂系核心玩法与 Roguelike 元素巧妙融合,打造出一场高度策略导向、强调团队合作的 PvE 挑战之旅。其难度之高,即使是资深魂系玩家也会感受到前所未有的压力。究竟这款游戏整体表现如何,现在就跟着小编一起来看看吧!
地图探索与资源规划:考验的是团队合作与路线判断
游戏流程从玩家降落地图开始就进入高强度策略模式。资源有限、时间紧迫,必须即刻与队友沟通升级路线与探索目标,否则很容易因失误导致早期团灭。

地图中分布着多个关键区域:玛莉卡教堂、要塞、大教堂、法师塔、主军营、监牢,以及位于中心的巨大城堡。虽然游戏允许玩家自由探索,但从降落地的小型营地起步最为稳妥,不仅能迅速获取资源、提升至2级,也有助于后续拓展至资源更丰富但风险更高的区域。

首夜目标建议以玛莉卡教堂为主,提升露滴圣杯瓶上限,并尽量将等级提升至 8至9级,为之后的战斗打下基础。第二夜起,策略应转向寻找带有元素属性的武器,用以克制最终Boss「夜王」。地图会标记不同区域对应的属性掉落,同时建议挑战更多野外Boss,不仅能获得优质装备,也能提升武器等级。

战斗技巧:打得好比打得狠更重要
魂系游戏的核心一直在于战斗节奏与风险管理,《黑夜君临》也延续并强化了这一设计哲学。每场战斗都可能因一个失误导致惨败,一旦死亡且未被及时复活,等级会下降,还需返回死亡位置取回卢恩,进一步放大风险。

玩家必须充分掌握以下要素才会打得比较轻松,玩得比较开心:
- 各类Boss的动作与攻击节奏
- 所选角色技能与武器特性
- 体力与闪避的管理节奏

本作中的敌人不局限于《艾尔登法环》,还涵盖《黑暗之魂》系列的经典Boss,如贪食魔龙、熔铁恶魔、无名之王,以及《艾尔登法环》中的恶兆妖鬼、龙装大树守卫与诺克史黛拉的龙人士兵等。这些Boss经全面重构,具备更高速度与复杂招式组合,连神皮双人组都新增了攻击段与阶段变化,使战斗更具挑战性与新鲜感。

局外成长系统:遗物与职业解锁提供长线目标
与典型Roguelike相似,《黑夜君临》设计了一套可累积的局外成长系统。玩家可通过完成追忆任务解锁特定职业的遗物,这些遗物具备强力被动效果,并显著提升该职业的战斗能力。追忆任务多需击败特定 Boss 或探索特定区域,一旦解锁,相关遗物将成为后续流程中的助力。

同时每一局结束也会获得随机词条的遗器,玩家可根据需求在不同的场景下佩戴不同效果的遗器进入战斗。此外,还有外观皮肤可供解锁,虽不影响战力,却能彰显进度与个人风格。

Boss战系统:重构经典,考验极限
Boss战无疑是本作最具代表性的亮点之一。熟悉的面孔以全新姿态重现,每场战斗都拥有不同节奏与技巧门槛。诸如贪食魔龙、熔铁恶魔、神皮双人组等知名敌人,都经历了招式翻新与AI优化。
想要战胜这些Boss,不仅要重新适应其出招逻辑,更需在实战中不断调整策略,找到团队节奏。每场胜利都建立在充分的演练与协作之上。

多人生存体验:合作乐趣受限于技术短板
作为以 PvE 合作为核心的 Roguelike,《黑夜君临》的多人系统表现却并不理想。最大的问题在于P2P连接机制。游戏缺乏专属主机服务器,导致战斗中Boss卡顿、不同步等现象频繁,严重破坏战斗节奏与体验。

此外,匹配系统不够稳定,偶尔快速进房,更多时候却需等待数分钟甚至反复断线重连。更令人困扰的是,游戏缺乏基本的沟通系统,无语音支持,连标记系统也极为简陋,缺少「集合」、「撤退」、「集火」等基础指令。在需要高配合与同步执行策略的 Roguelike 游戏中,这类设计缺陷显得尤其致命。

总结
《艾尔登法环:黑夜君临》以极高难度与团队策略为卖点,在熟悉的魂系骨架下注入 Roguelike 随机性与合作机制,带来截然不同的战斗体验。从路线规划、角色成长到 Boss 战,每一个环节都充满紧张感与挑战性。

但另一方面,多人系统的不稳定、教学机制的缺失,以及对新手不友好的学习曲线,也限制了其受众范围。本作更适合一群熟悉魂系玩法、沟通顺畅的玩家组队游玩,而非偏好单人体验的独狼玩家。

是否推荐购买《黑夜君临》?玩家可以根据以下要点判断:
推荐对象:
- 喜爱魂系与高难度挑战的玩家
- 热衷团队协作与资源策略者
- 对 Roguelike 与经典 Boss 有热情的玩家
不推荐对象:
- 偏好单人体验、无法接受高失败惩罚者
- 对不稳定联机与缺乏教学机制敏感者
- 期望轻松上手与快速通关的玩家

如何购买
《艾尔登法环:黑夜君临》已于2025年5月30日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One以及Steam平台,玩家可到附近的零售商购买。想了解更多游戏资讯与更新内容,可前往官方网站查看详情哦!
试玩平台:PS5 版本:2025年6月2日 提供:Bandai Namco Entertainment Asia

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The Review
艾尔登法环:黑夜君临
《艾尔登法环:黑夜君临》是一款充满野心的衍生作品,它在保留魂系核心战斗哲学的基础上,融入肉鸽的不确定性与高强度多人合作机制。游戏通过重构经典Boss、强调路线策略与局外成长,带来了充满压力却成就感十足的挑战体验。然而,多人联机系统的技术短板、缺乏教学引导以及对新手极不友好的设计,也让本作的门槛远高于以往。对于拥有固定队伍、热爱高难度协作挑战的玩家而言,这无疑是一场值得投入的冒险。但若是习惯单人通关、追求稳定节奏的玩家,或许应谨慎入坑。
PROS
- 战斗设计紧凑,策略深度与挑战性高
- 多款经典魂系Boss全新登场并带来全新体验
- 等级成长与地图探索充满策略性
- 与好友组队可带来绝佳合作体验
CONS
- 联机系统体验尚有欠缺,战斗同步、匹配系统等存在一定缺陷
- 缺乏任何直接有效的沟通系统,与陌生人协作困难
- 教学指引不足,学习曲线陡峭,严重依赖外部攻略
- 单人挑战门槛过高,几乎强制组队体验
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