由法国工作室 Sandfall Interactive 开发的 RPG《光与影:33号远征队》近期在 Metacritic 上狂刷高分,掀起游戏圈热议,许多媒体更将其视为「年度最佳游戏」有力候选。不仅打破了「回合制游戏不能做写实画面」的偏见,这款作品的剧情、战斗系统,以及——不得不提的——音乐,也成为玩家热议焦点。

从 SoundCloud 素人到 8 小时原声带作曲家
你能想象吗?这张让无数玩家为剧情痛哭流涕、又能在和小丑敌人战斗时跟着节奏摇摆的原声带,居然是出自一位原本只是业余时间在 SoundCloud 上传作品的音乐人——Lorien Testard。
据官方透露,Lorien 过去是名吉他老师,闲暇时会尝试为不同类型的游戏创作音乐,一周写一首,风格多样,还坚持每周都上传到 SoundCloud。一年后,他已经积累了超过 50 首作品。
I’m incredibly happy to share with you the magical orchestral session clips we recorded with the Curieux Orchestra.
Thank you from the bottom of my heart to Sandfall, Kepler Interactive, to Daniel, and to his wonderful Curieux Orchestra.
Thank you for making this unforgettable…— Lorien Testard (@lorien_testard) May 2, 2025
某天,他将自己的作品分享到一个独立游戏论坛上,没想到竟被 Sandfall 的游戏总监 Guillaume Broche 看到。Broche 主动联络他,邀请他为《光与影:33号远征队》打造整张原声带,这才开启了这段改变人生的合作。
「我一直梦想能参与一个像马力欧或塞尔达那样沉浸式的世界,这个项目对我来说简直是梦想成真。」
最终,Lorien 为游戏创作了长达 8 小时、共 154 首曲目的原声音乐,不但包含每个主角的专属主题曲、不同区域的氛围音乐,还有每场 BOSS 战的独特战斗配乐。
官方预告黑胶实体 OST 正在制作中
不少玩家表示,即使不玩游戏,也会单曲循环这张 OST。尤其是在探索大陆时响起的《Alicia》,已被许多人视为最具代表性的旋律。不少人更期待年底的 TGA 游戏大奖颁奖典礼上,能听到现场乐团演奏这首曲子!为了回应粉丝的热情,Sandfall 也宣布——OST 的黑胶实体版正在制作中,收藏控们可以开始准备钱包了。
此外,Lorien 与其他音乐人如歌手 Alice Duport-Percier 的幕后创作过程,也能在 YouTube 上看到 10 分钟的纪录片,展现这张原声带从零到有的完整过程。
在这个3A大作扎堆、AI音乐渐成趋势的时代,《光与影:33号远征队》的原声带让我们重新感受到——真正动人的旋律,往往源自一颗执着又热爱的心。从 SoundCloud 到全球玩家耳中,Lorien Testard 的故事也证明了,梦想和才华终将会被看见。而我们,正好是这场声音旅程的见证者。
资料来源:Windows Central

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