随着《Magic: The Gathering》在 2月18日推出「Kamigawa: Neon Dynasty」卡牌套组,小编除了有幸与 Wizard of the Coast 的艺术总监 Zack Stella 进行采访以外,也非常幸运的获得了与《北斗之拳》作家——原哲夫专访的机会。原哲夫那充满了男子气概的画风,正式让他闻名世界的原因,而近期他也与《Magic: The Gathering》展开联动,为「Planewalker – Kaito Shizuki」这张传奇卡牌进行绘图。
在漫画以及绘图界打滚 40年,当他被问起「Kaito Shizuki」设计的背后意义为何的时候,他只是简短地说了一句话,那就是「我选择去做最困难的东西」。
Wanuxi:你对《Magic: The Gathering》以及卡牌绘图的印象是什么?
原哲夫:《Magic: The Gathering》、「Kamigawa」甚至是角色都好,他们的设计都是相当自由的,并有着不同的世界观以及方向,但尽管如此,他们还是能够互相区分开来。我想要做的,就是设计出一个适合这个世界的科幻忍者战士。
Wanuxi:在为卡牌设计角色姿势和为漫画分镜设计角色姿势之间,有没有什么共同点?
原哲夫:在漫画的方面上,我通常都会是以腰或者是胸部以上的角度去描绘角色,毕竟如果是将角色的镜头拉到太远的话,就看不到脸部表情了。至于动作的元素上,像是无畏惧微笑、拔剑、投掷手里剑还是在屋顶上奔跑的动作,都会被分到不同的分镜来呈现出这些动作。
但在《Magic: The Gathering》里,我先是将角色的外形描绘出来,然后才加入其它的元素。这并不是我常做的事。
Wanuxi:当你知道自己会为「Kaito Shizuki」进行设计的时候,你对角色的初始概念是什么?
原哲夫:我一早就想好了一个人设,所以并没有必要从真人的画像里选择。我必须要跟着原本的设计以及人设,而我也决定要往「无畏惧微笑」的表情发展。然后,我就开始在思考着应该要如何将卡牌设计成是我的风格,所以我就加入了《北斗之拳》的「雷奥」还有《花之庆次》的「前田庆次」的风格和元素。
另外,即使我是以日式风格去作画,我常常会加入一些西方的元素。如果我不这么做的话,就无法完成作画。

Wanuxi:成为《Magic: The Gathering》卡牌画师的感觉是什么?
原哲夫:我很高兴能够为世界上最出名的卡牌游戏绘画。因为我自己本身就很喜欢科幻图画的关系,能够为「Kamigawa」这充满了日式以及赛博庞克风的卡牌进行设计,是个梦想成真的体验,所以我很高兴能够这么做。
《Magic: The Gathering》与「Kamigawa」的世界是很有趣的,我也想要为它们设计多 5张卡牌,请玩家踊跃向 Wizard of the Coast 提出要求!

Wanuxi:你已经画图这么多年了,你是如何持续寻求进步的呢?
原哲夫:除了看重和观察身边人们对我的画作的反应以外,就是要保持自己中二病的特点了。认真一点来说,我其实是个蛮悲观的人,所以身边人们的鼓励对我来说是很重要的。我在 2000年创立 Coamix 的原因,就是因为我无法在没有朋友的情形下继续工作,我也需要他们的帮忙来填补空隙。那些大红大紫的作家,也是最累的作家。
我觉得最重要的事情,就是对于图画的感觉以及想法。如果你全心全意地投入到作画里的话,那么你就能够带出这幅图画的优秀之处。如果有个条规指定一个人一定要画得好才行的话,那我就再也不能够画了。有很多人画得比我好。我能够维持这么久的原因,就是因为有人看到我的作品会感到开心。
Wanuxi:「Kamigawa: Neon Dynasty」对《Magic: The Gathering》来说,是个前所未见的故事。在这个套组发售之前,你有什么话是想要传达给粉丝知道的吗?
原哲夫:就算我所画的「Kaito Shizuki」只能让一两个人开心,我都会感到高兴。如果有人用这张卡来玩的话,我会更加兴奋。
以上便是与原哲夫的访谈内容啦!从他对各种问题的回答,就能够看得出他对作画的热情,也能够看得出他在设计「Planewalker – Kaito Shizuki」时花费了多少心思。最后,原哲夫还有一句话是想要献给大家的!
只有具有天赋的人以及准备死亡之人才得以生存。
将会在 2月18日正式发售的「Kamigawa: Neon Dynasty」卡组,包括常规的轮轴补充包、主题补充包、聚珍补充包、系列补充包、霓朝纪套牌和两款指挥官套牌。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。
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