BANDAI NAMCO Entertainment 旗下最新跨媒体作品——《SYNDUALITY》的动画作品即将完结,今年的 Tokyo Game Show 也即将开始,小编除了有幸收到邀请前去试玩《SYNDUALITY: Echo of Ada》,也有机能够与游戏的制作人二见鹰介以及总监片冈阳平进行专访了解更多有关本作的资讯。
《SYNDUALITY: Echo of Ada》的主要专注在 PvPvE 的三方战斗模式,玩家除了需要与「Enders」战斗以外,也会需要注意周遭的其他玩家。不过,这类型的游戏到最后时常会演变成玩家之间的火拼,与环境对抗的元素可能只是占极少量。被问起游戏是否会有一个专门为了 PvE 玩家推出的特别模式以后,二见鹰介以及片冈阳平表示他们目前并无法给出一个答案。不过游戏里会有 PvE 以及 PvP 专属的任务,所以只想要体验 PvE 内容的玩家可以选择进入这种任务。

不过,游戏里会有一些玩家成群结队在撤离点蹲点等人,看到其他人过去以后就大开杀戒。对于这种玩家,「Magus」将会是最好的应对手法。「Magus」在故事剧情里是辅助「Drifter」的人工智能,而在游戏里她也将会为玩家提供不少帮助。如果一个地方像是有人在当地潜伏一样,那么「Magus」就会给出建议,让玩家寻找另一个撤离点。

「Magus」会随着玩家探索以及出任务的次数而学习并变得更加聪明,他们表示「Magus」随着玩家探索会分析出一个场景里的形势趋向,甚至能够针对特定地区来进行分析。打个比方,如果在有不少人在特定地区阵亡的话,那么玩家的地图就会将该地区标识成危险地带。当玩家探索的地方越来越危险的时候,「Magus」也会以更加强硬的语气来提醒玩家。
是否要跟着「Magus」的建议来行事这取决于玩家,如果玩家决定要挑战自我的话,可以无视建议不过玩家需要注意的是如果玩家不幸阵亡的话,那么「Magus」的数据也会有风险。

除此之外,《SYNDUALITY: Echo of Ada》里还有名声系统,会根据玩家的行为来进行标记。如果一个人专注在攻击其他「Drifter」的话,那个人的名声可能就会被标记成叛逃人物,其他人也会对该玩家有所警惕。二见鹰介以及片冈阳平也表示这个机制,与游戏的玩法发展有不少关联。与此同时,即使是被人袭击抢走了身上的所有物,也能够追踪自己的道具并重新夺回。
只是,二见鹰介以及片冈阳平都表示相关情报,包括游戏状态是否中立或者是否会有赏金系统之类的资讯,都会在日后才正式公开。

既然游戏主推 PvPvE 模式,不少人都认为游戏里会有组队系统,不过二见鹰介和片冈阳平都表示在游戏推出以后并不会有类似玩家组队的系统。本作的专注点就是让玩家与「Magus」一起同行冒险,并成为相互依赖的伙伴。不过,玩家在场地之中冒险时遇到其他人的话,还是能够上前去一起互动交流,然后决定是否要一起为了同一个目标来互相配合。

《SYNDUALITY》作为一款跨媒体作品,先前小编也提到说《SYNDUALITY: Noir》动画也即将完结,想必会有玩家在猜想动画里出现的机甲是否会在游戏中亮相。对于这个问题,二见鹰介以及片冈阳平都只是表示动画里的角色创作都只是动画里的事物,是否会出现在游戏之中,只有在游戏正式推出并游玩以后才知道。
不过,他们也表示游戏与动画的世界背景就基础上而言是一模一样,只是在不同的时间点而已,所以玩家可能会看到动画里的一些元素出现在游戏之中。

以上便是与《SYNDUALITY: Echo of Ada》的制作人二见鹰介以及总监片冈阳平的专访内容啦!《SYNDUALITY: Echo of Ada》预计会在 2023年登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 Steam 平台,如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。玩家也可以点击这里前去查阅小编的试玩心得哦!

《SYNDUALITY: Echo of Ada》是一款科幻类型的第三人称射击游戏。故事发生在 2222年的地球上,一场被称为「Tears of the New Moon」的神秘大雨几乎将人类逼至绝种地步,而这场大雨也催生了一些以人类为食的畸形生物。为了避难,人类在地底建造了「Amasia」这座城市,而在这时候他们遇上了人工智能「Magus」。互不了解的双方就在这偶遇之后,尝试着去寻找事情的真相。
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