早在 2022年的时候,BANDAI NAMCO Entertainment 便公开了旗下最新的跨媒体机甲作品——《SYNDUALITY》,除了即将完结的《SYNDUALITY: Noir》动画以外,也有作为前传的游戏《SYNDUALITY: Echo of Ada》。小编有幸收到了官方的邀请,能够亲自到位于日本的总部并试玩这款游戏。
《SYNDUALITY: Echo of Ada》是一款科幻类型的第三人称射击游戏。故事发生在 2222年的地球上,一场被称为「Tears of the New Moon」的神秘大雨几乎将人类逼至绝种地步,而这场大雨也催生了一些以人类为食的畸形生物。为了避难,人类在地底建造了「Amasia」这座城市,而在这时候他们遇上了人工智能「Magus」。互不了解的双方就在这偶遇之后,尝试着去寻找事情的真相。

在进入关卡之前,玩家能够为自己的机甲挑选各种不同的部件、武器以及道具,玩家也能够选择随行的「Magus」。在这个试玩活动中,小编只能够体验到一个任务,而在这个任务之中也算是体验到了游戏里想要呈现出来的主要元素。本作的玩法中心会是其 PvPvE 的元素,代表玩家在游戏里除了会需要与场景内的敌人对抗以外,还会需要注意其他玩家的存在。

这个任务的主要目标就是尽能力挖掘「AO」水晶,而在挖掘水晶的同时玩家也将会遭遇以人类为食物的「Enders」。面对这些敌人的话解决方式非常简单,杀掉就好。虽然「Enders」成群结队一起上还是会很难搞,但如果是落单的话是非常轻松就能够解决掉的威胁,这也是 PvE 的元素所在。至于 PvP 的话,则是完全不同的说法了。

《SYNDUALITY: Echo of Ada》的 PvP 元素完全取决于玩家之间的互动。在遇到其他玩家的时候并不代表一定要开打,也可以选择无视甚至是尝试沟通然后一起探索。不过,万一打起来了的话这就是游戏战斗的困难所在之处了。在试玩版里,游戏的操作算不上是流畅,在枪战之中除了感觉有点别扭以外,操作起来也有点慢。
此外,本作中机甲的机动性有点太低。玩家除了能走能跳以外也能够加速滑行,不过长时间加速滑行会让机甲过热,在过热以后就只能够走路。但走路的速度实在是太慢了,遇上敌人想要逃离的是时候碰巧过热的话这基本上就是没辙了。

本作的特点之一就是人工智能「Magus」的存在,玩家操作机甲进入任务以后,「Magus」会一直跟在玩家身旁飞,玩家也能够指示「Magus」完成不同的指令。这个人工智能就像是辅助玩家的副驾驶一样,会告知玩家附近是否有敌人、敌人是否发现到了自己,也会在玩家陷入苦战时给予建议。同时,她会一直向玩家报告周遭的环境,基本上就是个话说不停的话痨。

在这简短的试玩之中,《SYNDUALITY: Echo of Ada》呈现出了本作的主要元素,那就是 PvPvE 玩法、机甲战斗以及随行的人工智能伙伴「Magus」。有鉴于这是试玩版的关系,在操作手感不到位这并不是大问题,只要能够将游戏特点呈现出来并吸引玩家即可。
在玩法方面虽然并不算是新奇,但就基础来说是有趣的,那见面以后是否开打完全取决于玩家互动的 PvP 在这种形式的游戏,会是最好的做法。另外,小编个人也对本作会如何扩充「Magus」这个机制而感到好奇。

《SYNDUALITY: Echo of Ada》预计会在 2023年登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 Steam 平台,如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。有兴趣的玩家也可以点击这里查阅小编与制作人二见鹰介以及总监片冈阳平的专访。

《SYNDUALITY: Echo of Ada》是一款科幻类型的第三人称射击游戏。故事发生在 2222年的地球上,一场被称为「Tears of the New Moon」的神秘大雨几乎将人类逼至绝种地步,而这场大雨也催生了一些以人类为食的畸形生物。为了避难,人类在地底建造了「Amasia」这座城市,而在这时候他们遇上了人工智能「Magus」。互不了解的双方就在这偶遇之后,尝试着去寻找事情的真相。
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