《SEDAP! A Culinary Adventure》是一款由新加坡独立工作室 kopiforge 打造的合作烹饪游戏,主题围绕东南亚美食与文化。玩家可单人挑战任务,或与伙伴双人协作,体验团队合作的乐趣。虽然表面上它可能会让人联想到《Overcooked》,但《SEDAP! A Culinary Adventure》在此基础上融合了狩猎与烹饪等多种元素,带来更丰富的游戏体验。小编有幸提前试玩了这款游戏,现在就来分享小编的试玩心得吧!

游戏玩法
在整体玩法上,Demo 版提供了七个关卡,让小编体验了从采集食材到料理制作的完整流程。开局的教程非常友好,逐步引导玩家学习处理食材的技巧,包括切块、捣碎和烹饪。每关都有时间限制和订单系统,虽然目标是通过三星评分,但加入了打猎与采集机制,让菜品制作过程更具挑战。

界面左上角会显示订单的进度条,分为青色和橙色两种状态。当青色进度条时间耗尽时,就可能错失获得三星评级的机会。要想保持青色进度条并不简单,特别是某些菜肴需要精准把握时机才能顺利完成订单并拿下高分。

游戏采用分屏机制,当厨师 Som 和猎人 Gon 距离过远时,屏幕会自动分割,随着角色移动动态调整。这一设计虽然解决了视野问题,但在操作时略显混乱,尤其是控制两名角色同时在大地图上行动时,分屏的不断切换容易让人眼花缭乱。特别是在第七关之后,小编甚至有些晕眩,因此连续游玩可能需要一点适应时间。单人模式下,玩家可以通过角色切换机制,在 Som 和 Gon 之间灵活转换,即便独自冒险,也能体验到双角色协作的乐趣。系统会根据当前任务需求,智能地在两名角色间自动切换,帮助玩家更高效地分配任务。

角色分工
在《SEDAP! A Culinary Adventure》中,玩家可以在两位特色鲜明的角色之间切换——厨师 Som 与猎人 Gon,他们各自具备不同的技能与优势,使得游戏策略和玩法体验更具深度。Som 擅长料理制作,拥有更快的烹饪速度,而 Gon 则以更高的血量和攻击力见长,在与岛上各种生物战斗时更为从容。两者技能互补,因此合理的角色分工和配合至关重要。
野外狩猎环节
与《Overcooked》不同,《SEDAP! A Culinary Adventure》不仅局限于备菜接单,还加入了打猎环节,使烹饪流程更为丰富有趣。玩家需要在岛屿上搜寻各种独特的动植物资源,例如坚硬的乌龟 Pineapple,需要多次攻击才能打败,而像鸡肉、菠萝、姜等关键食材都需要通过打猎来获得。然而,有时食材的刷新速度较慢,如果烹饪失败就只能等待它们重新生成,这往往会浪费宝贵时间,错失订单。尤其是 Pineapple 不仅难以打败,还会进行反击,增加了挑战。

东南亚美食再现
作为一款以美食为主题的游戏,《SEDAP! A Culinary Adventure》精心还原了东南亚的特色风味,包括菠萝炒饭、芒果糯米饭、Dan Bauk(缅甸香料饭)和 Sambal Kang Kong(马来风味空心菜)等,每道菜都有独特的准备步骤,从切菜到烹饪都需要精准操作。当食物接近完成时,屏幕右下角会弹出提醒,帮助玩家避免手忙脚乱,这个设计非常贴心。不过,《SEDAP! A Culinary Adventure》在细节上也增加了一些挑战,与其他同类游戏不同的是,游戏中的食材有耐久度设定。若食材准备好后放置太久,会变质冒出青烟,玩家需要及时处理丢弃,否则会拖慢订单进度。

总结
《SEDAP! A Culinary Adventure》展示了合作烹饪游戏的新玩法,它不仅融合了厨房的混乱,还巧妙加入了探索、打猎等元素,使烹饪过程更加多元化。尽管游戏在操作上还有一些待优化的地方,但其整体氛围以及东南亚美食文化的呈现令人印象深刻。
试玩体验整体愉快,但也有一些小瑕疵。例如,分屏模式解决了视角问题,但在两个角色移动时,屏幕方向不断调整,让人容易感到晕眩。此外,由于某些食材的刷新速度较慢,当订单失败时常需要长时间等待,略显浪费时间。而且像 Pineapple 乌龟这样的敌人,其打击难度较高,导致部分战斗显得过于繁琐。

值得一提的是,游戏将在2024年11月11日至18日(PST) 举办的 Steam Cooking Fest 上推出 Demo,玩家可以提前体验这款游戏。目前仅支持本地合作,但未来计划推出在线多人模式。欲知更多有关《SEDAP! A Culinary Adventure》的游戏详情,可以关注官方推特或前往 Steam 查询哦!
Discussion about this post