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                      《Horizon Call of the Mountain》评测!果然VR就是很有沉浸感,感觉恐高的玩家需慎入!

                      SV by SV
                      February 16, 2023 - Updated on February 17, 2023
                      in PS5, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 10 mins read
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                      《Horizon Call of the Mountain》评测!果然VR就是很有沉浸感,感觉恐高的玩家需慎入!
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                      随着PS VR2即将推出,《Horizon》系列的外传作品《Horizon Call of the Mountain》也将成为该第1批可玩的作品之一。如果你在这之前从未玩过《Horizon》系列作品,或使用过任何VR产品,那么这将会是你们入坑的绝佳时机,为什么那么说呢?就接着往下看看游戏的体验究竟如何吧!

                      游戏剧情

                      「Carja Sundom」仍然对血腥的「Red Raids」事件感到震惊,这是Carja对期邻近部落进行的一次残酷攻击和祭祀活动。这袭击夺走了无数人的性命,并以「Mad Sun-King」的儿子Avad将其推翻而告终。在Jiran统治之后的事件余波分裂了Carja部落,对于他不再统治而心存感激的人留在了Sundom,而忠诚于那位被杀死的领袖士兵则强行进入了Sunfall堡垒,以「Shadow Carja」为名从新组成一个新团体。

                      而《Horizon Call of the Mountain》主角Ryas便是这群士兵中的其中一员。作为绑架年轻王子Prince Itamen的关键人物,Ryas试图寻求赎罪并恢复他的荣誉。他让自己被Carja的人民俘虏和囚禁,还幸运地免去了被处刑的惩罚。现在,他已经被Sun-King Avad和Blameless Marad所招募。作为一名攀登高手、弓箭手和猎人,Ryas需要调查一个新的威胁,才能获取自由。

                      Guerrilla Studio的叙事总监Ben McCaw为我们透露了一些内容,他表示Ryas会走上歪路不是没有原因的。他的家庭被拆散,然后他还被关进了监狱。这是一个关于他试图挽回一切,回到最初的故事。Aloy这次当然也会出现,不过就如小编上面所说,她不会是这次的主角。另外,我们还会遇到一些熟面孔,以及被引入游戏的全新角色。

                      在这样的背景下,一个拥有新主角的小规模叙事对小编来说非常有吸引力。它加深了整个《Horizon》系列的深度,同时扩展了故事情节。对老粉丝来说,游戏里的每一个地点都充满了四处可寻的彩蛋,而对VR粉丝来说,就算你从未玩过《Horizon》系列,它也会是一个非常值得尝试的一款游戏。

                      如果有什么是小编想要抗议的话,大概是流程太短了,差不多只有7-10小时,如果小编没有四处乱逛的话时长会更少。

                      游戏的VR体验

                      先跟你们说一下这款游戏的基本内容,游戏包括一些绝对会让手臂疲惫不堪的疯狂攀爬,还有考验你瞄准技术的射箭任务。另外,这一切都在360度的环境内完成。如果玩家要行走,就要手握控制器然后按下「□」和「╳」按钮,然后做出手臂前后挥舞的行动。当小编双臂挥动的时候,说真的感觉还挺自然,而且身临其境。如果你是个超懒的玩家,游戏也支持往常的摇杆移动,但小编在整个游戏过程都没有开启这个功能,因为这样游戏不就变得无聊了吗?

                      而攀爬在游戏里发挥着很重要的作用,在使用PS VR2的感应控制器的时候,我们的手臂只需要复制出现实生活中的攀爬姿势就可以了。游戏的互动自然也具有深刻的触觉反馈,因为它基本上将我们实际的手映射到屏幕上的虚拟手、采用触觉反馈和自适应触发器,并根据玩家正在做的事情而改变力度和张力。

                      总之,小编能够身体力行地去模仿Ryas攀爬任何东西,动作就好像在现实生活中那样,这适用于所有如梯子和绳索这样的物品,向上攀登的道路就是那么简单易行。之后Ryas也会获得一个可以用在墙上的镐头,这样就不需要用手了,这也是另一种攀爬方式。现在小编可以自信地说自己是在《Horizon》游戏里的攀登大师啦!不过要提醒你们,这跟真正的运动几乎没什么分别(累)。

                      此外,小编也对游戏里各种可互动的物品感到惊喜,我试着伸手去触摸所有我看到的一切,如植物或水,结果出乎意料,这些所有物品实际上都对小编的触摸有反应。基本上不只是环境,整个游戏里都充满了可以互动的物品供我们寻找。我们可以在散落四处的木箱找些物品,例如壶、盘子、盒子、娃娃等,它们都可以被捡起来,检查或扔出去。即使被扔掉的感觉也是真实的,因为盘子真的会碎成碎片。

                      铛铛——找到苹果!

                      另外,游戏里还有一些可以提高玩家沉浸感的互动。例如,加入了笔刷,让我们可以装饰洞穴的墙面,可使用的拨浪鼓,和一个当我们拿近嘴边时会发出声音的某种笛子。不过游戏的沉浸感也可以因为一个微小的bug而被破坏。这里说的就是那些会卡在地面上无法捡起来的物品。

                      就算我们没有按下任何按钮,PS VR2感应控制器也能够重现我们的手部动作,因为手机触摸会检测你的手势如何握住控制器的,像是小编比了个大拇指,在屏幕里的手也会比大拇指哦,不过很多时候侦测都不太准,但比拇指的话还是可以的!

                      游戏战斗

                      不久后就是战斗部分,幸运的是Ryas设法找到了自己的弓,很显然这将会是战斗主要的武器,因为所有的《Horizon》游戏都会使用弓和箭。以VR战斗来说,弓箭的使用非常典型;我们可以拔箭、拉弓、射箭——就像现实生活中一样。但有了触觉反馈,我们可以通过震动感受到拉近弓弦的感觉,增加了身临其境的感觉。

                      而《Horizon Call of the Mountain》的不同之处在于它创新的闪避机制,在我们很快地与其中一只机械进入战斗时,你会感觉自己像是被困在了一个圆形的战斗空间里。在这里,我们可以像Aloy一样在射箭时侧身并闪避敌人攻击。为了闪避,我们所要做的就是按住「□」和「╳」时,根据我们想要去的方向,向左或向右摆动我们的手臂,然后释放。

                      频繁使用这一招让小编能够绕过大多数的机械,获得短暂的松懈空间,并调整进入一个更好的状态。或许有人会说这听起来有限制性,因为我们在游戏内并没有足够的空间来移动,但其实整个战斗空间足够让我们有自己行动的自由。有了这个,战斗比较容易以我们为主导权,也让整个《Horizon》VR体验获得一定的真实感。

                      与大型装甲机械作战,同时战略性地去击败它们是《Horizon》系列游戏的一大要素。通过这样的方式,我们可以准确地定位它们的弱点,然后进行攻击。在某种程度上《Horizon Call of the Mountain》试图真实而舒适地在虚拟现实中重现这种战斗风格。

                      一些额外内容,我们也可以用原材料创作像是「Blastsling」这样的武器和不同种类的箭。不过游戏中并不包含主游戏里的所有武器啦。

                      就敌人类型而言种类可是相当多,如「Watcher」、「Scrapper」、甚至是「Thunderjaw」。里面其实还有更多,但大部分都是不具攻击性的类型,例如「Tallnecks」。值得提起的是,这里的敌人不会像主游戏一样激进是为了配合VR的战斗。但这是件好事,因为我们并不会像主游戏中那样敏捷。

                      之后在调查一个遗弃的据点时,小编找到了一些看起来很美味的苹果,玩家可以捡起这些苹果拿近嘴边吃,可以补充血量哦。这些苹果散落四周,只要捡起来就能吃,吃完了还可以把苹果心扔出去,超级真实。

                      画面与沉浸感

                      小编在游戏最开始的乘河中就体验到了瞬间的沉浸感,就是游戏本身最开始的那个部分。坐在船上,小编可以通过自己的眼睛看见《Horizon》的世界,看看这世界的规模有多大。有许多绝世风景可以欣赏,比如震撼的高山和栩栩如生的瀑布。

                      能近距离观察这些机械的景观真的非常漂亮,你可以看见「Stormbird」从远处展翅飞来、在河岸上的「Grazers」、又或者差点被「Tallneck」一脚踩下的场景。那些有玩过《Horizon》游戏的玩家一定会理解,这些巨大的机械即时从第3人称视角看也很壮观。但以第1人称视角看着「Tallneck」从你眼前走过,你会觉得你现在才是真正地进入了这个世界。

                      《Horizon Call of the Mountain》的视觉效果远超小编在PSVR上所看过的画面,可以说根本没法比。PS VR2不仅有更高的分辨率,还有处理这些高质量画质的能力。在小编看来,这款游戏比任何PC上高画质的VR游戏不相上下。

                      游戏看起来就像是《Horizon Forbidden West》一样,因为清晰度很高,而且有明显、准确的特征。最后一个增加小编沉浸感的是耳机的反馈。就像控制器一样,在那些拥有丰富、身临其境体验的重要场景时,耳机也会收到轻微的震动,来进一步提高玩家的游戏体验。

                      总体感想

                      无论如何,如果玩家打算入手PS VR2,《Horizon Call of the Mountain》是一款玩家绝对要尝试的游戏。它看起来像是许多VR游戏的结合体;首先我们有很棒的叙事,一个富有沉浸感的野外旅程,然后你也有一个山壁攀爬的跑酷体验,最后则是一个全面的战斗系统,你在攻击时实际上必须移动,而不仅仅是简单地瞄准而已。最重要的是,所有这些都通过真实的物体互动来加强,并将这些元素结合起来成为了有趣的VR游戏体验。

                      如果你是使用普通的手柄来玩的话,是「感觉」不到《Horizon》的世界的,非常推荐《Horizon》系列的老粉入手,《Horizon Call of the Mountain》将你所有的感官体验都升到了极致。就算玩家没玩过主游戏,小编还是会推荐玩家玩这个外传作品的。

                      如何购买

                      《Horizon Call of the Mountain》仅支持PS VR2游玩。玩家也可以点击这里前往阅读PS VR2的评测,或点击这里阅读我们与游戏开发商Guerrilla Studio的叙事总监Ben McCaw的专访内容。《Horizon Call of the Mountain》与PS VR2将在2月22日正式推出。游戏售价RM239,想要查询更多详情,欢迎前往游戏官方网站查询。

                      游戏评分:9/10

                      优点 缺点
                      非常非常具有互动性 比一般的VR游戏还要累人
                      沉浸式机制的推动获得了梦幻般的视觉效果 技术性BUG:一些物品会卡在地面上
                      动作系统对探索和战斗来说非常直观的 游戏流程有点短

                      试玩平台:PS5  游戏版本:媒体评测版  提供:PlayStation Asia

                      Horizon Call of the Mountain
                      发布商: Sony Interactive Entertainment
                      开发商: Guerrilla Games
                      发售日期: 2023-02-22
                      PlayStation 5

                      在这个PlayStation VR2的新冒险中体验前所未有的宏大地平线世界。精彩绝伦的视觉效果和全新的PS VR2 Sense控制器功能可以让你完全沉浸到地平线的世界中,享受到无与伦比的游戏体验。

                      扮演声誉扫地的老兵瑞亚斯,登上卡加桑德姆的高耸山峰,揭开围绕机器的新谜团,为自己赎罪并拯救族人。你还会遇到埃洛伊、其他熟悉的面孔以及一些新角色。

                      以不一样的视角在《Horizon Call of the Mountain》中重返荒野。


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                      Tags: Horizon Call of the MountainPlayStationPS VR2sony评测
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                      SV

                      闲着时玩游戏,躺着时玩游戏,睡觉前玩游戏。玩游戏时真的很快乐,葛优躺玩游戏,想想就觉得香。除了玩游戏,还喜欢看漫画,动画虽然可以带出漫画没有的华丽与色彩,但当漫画的静态也能带出作者想要表达的强烈意志时,更能让人感动。

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