CD Projekt Red在1月23日释出《Cyberpunk 2077》1.1更新档,针对 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S及Google Stadia改善游戏系统稳定、介面与BUG问题。本次更新内容众多详情,玩家可以参阅官方说明,下列快速点出各平台特定专属改善事项。
- PS4 Pro/PS5 同时获得优化人群表现,PS4多项游戏故障问题已经修正。
- Xbox One/Xbox Series X|S 举凡新角色设定、镜子、扫描、远端摄影镜头控制、物品与地图的选单等,上述内容的优化记忆体用量。
- PC修正读取NVIDIA显卡仔入快取造成游戏启动的故障状态。Steam离线模式可以解锁成就(开启游戏前须远则离线模式,变更无法追溯过去内容)。
- Stadia的任务「永不消逝」已经正常播放演唱会音效;修正多种近战武器的材质破损;调整让预设死区的市定更灵敏。
这次的更新将近10GB以上,但有玩家表示在1.1版本的更新让游戏变得更糟糕。在PS4主机上更新后的报告画面上未有看到明显改善或提升,反而不少玩家都觉得画质反而还比之前差了一点,而且NPC行人和汽车的数量比之前进一步减少。不过更大的问题是各平台玩家都报告遇到一个强制卡关的新Bug,不幸的是,这个新引入的游戏破坏性Bug无法通过跳过呼叫、死亡、重新加载或加载另一个保存文件来纠正。
“Oh, hey! The new version 1.1 of Cyberpunk 2077 is out! Let’s see what they fixed!”
30 SECONDS LATER!#PS5Share, #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/1sqR0o0ElF
— Charles Lai is on The Grid (@comtar) January 23, 2021
根据国外玩家Comtar的Twitter指出,原本在1.1版本更新前应该修正一些玩家在「Down on the Street」的任务遇到武村不打电话给玩家的Bug,令任务不能继续进行。更新后他的确会打来,但接通后却一直沉默,一直卡在那裡。在更新前这个Bug不是人人都遇到的,但版本更新后似乎一定会出现,即使存取旧存档都不能修正。
官方公开两大更新的第一弹使玩家表示不满,纷纷都要把游戏退回1.06版本,官方会尽快修好这个严重的Bug吗?之后2月的第二弹大更新是否真的能修正大致上的Bugs吗?小编感觉有待观察,又会有延迟的可能。想要了解游戏的详情,可以到官方网站查看!

《Cyberpunk 2077》是一款开放世界式RPG游戏,其故事背景在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将在游戏中扮演一名野心勃勃的雇佣兵V,其目的是追寻一种独一无二的植入体来获得永生。玩家在本作可体验自定义角色系统、多种技能和玩法,探索包罗万象的城市。你们所做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响!
Discussion about this post