随着类魂游戏的持续火热,越来越多的开发者尝试在这一领域留下自己的印记。《AI LIMIT 无限机兵》便是其中一款,由中国开发团队Sense Games打造。从整体风格上看,它与《噬神者》或《噬血代码》有几分相似,采用了较为少见的二次元风格。那么,这款游戏在同类作品中能否脱颖而出?现在就跟着小编一起来看看吧!
世界观与剧情
对于类魂游戏而言,剧情或许不是最核心的要素,但一个独特的世界观往往能让游戏更具辨识度。《AI LIMIT无限机兵》的设定虽然有一定的吸引力,但整体表现较为中规中矩。

故事发生在一个濒临灭绝的世界,文明因神秘物质「泥沼(Mud)」的扩散而陷入崩溃。泥沼不仅造成了环境灾难,还孕育了大量危险怪物。
幸存的人类在「庇护城(Havenswell)」中苟延残喘,而玩家将扮演名为「艾莉莎(Arrisa)」的「刃者(Blader)」,她虽拥有人的外表,但实则是通过神秘科技制造的存在。为了找回失去的记忆,艾莉莎需要恢复散布在城市中的「晶枝」之力,以应对世界末日的危机。

这个设定看似有趣,但在实际体验中却少了些让人眼前一亮的感觉。游戏的开场场景设定在地下迷宫,这类设计在类魂游戏中已经屡见不鲜。即便后来来到地表,庇护城的景观也缺少足够的震撼力。不过,游戏的二次元风格角色设计倒是一个亮点,在类魂游戏中较为少见。此外,部分关卡的布局合理,探索节奏流畅,减少了不必要的回溯。

游戏玩法
作为一款类魂游戏,《AI LIMIT无限机兵》在战斗机制上基本遵循了该类型的核心设计。玩家可以进行普通、重击和特殊攻击,同时具备闪避和格挡能力。但真正让它区别于其他作品的,是其独特的「同步率(Sync Rate)」系统。

同步率是一个动态变化的数值,直接影响角色的战斗能力。同步率越高,攻击力就越强;反之,如果数值过低,战斗力将大打折扣。这个系统实时计算玩家的战斗表现,例如成功击败敌人且避免受伤,能维持高同步率,而频繁失误或无意义地消耗能量,则会导致同步率下降。

同步率的核心机制围绕技能释放展开,游戏中没有传统的法力值(MP),取而代之的是同步率作为技能的消耗资源。如果玩家过度依赖技能而不加管理,可能会使自己陷入不利状态。这个设定让战斗更具策略性,鼓励玩家在攻击时保持谨慎,而非无脑输出。
值得一提的是,本作取消了传统类魂游戏中的耐力值(Stamina)设定,玩家可以自由攻击和闪避,而不必担心耐力耗尽。这可能是为了平衡同步率系统,同时也降低了游戏的难度,使其更加适合不擅长类魂游戏的玩家。

角色成长与自定义
在游戏的推进方式上,《AI LIMIT无限机兵》遵循了传统类魂游戏的框架:探索各个区域、解锁捷径、点燃类似篝火的「分支」、挑战Boss等。玩家击败敌人可获得「晶核(Crystals)」,用于升级角色。在死亡后,系统不会扣除所有的晶核,而是仅扣除一部分,相较于传统类魂游戏更加宽容。

装备系统方面,艾莉莎可以使用多种武器,这些武器可通过敌人掉落或在特定区域获得。护甲主要来自宝箱,并不需要额外的解锁方式。此外,游戏设有「框架能力(Frame Ability)」系统,可强化角色的战斗能力。例如,早期可获得一个盾牌,能以同步率为代价格挡攻击,并将蓄积的能量反击给敌人,为战斗增添了更多策略性。

总结
作为 Sense Games 的首个大型项目,《AI LIMIT无限机兵》整体表现较为稳健,虽然在世界观、剧情和美术风格上缺乏强烈的个性,但其战斗系统,尤其是同步率机制,为游戏增添了独特的深度。流畅的操作手感、合理的关卡设计以及相对友好的难度,使其成为一款适合更多玩家体验的类魂游戏。

如果你是类魂游戏爱好者,或是喜欢二次元美术风格的玩家,《AI LIMIT无限机兵》值得一试。特别是如果你对高难度却步,本作相较于传统类魂游戏更加友好,或许会成为你的入门之选。

如何购买
《AI LIMIT无限机兵》将于2025年3月27日登陆 PS5 和 Steam 平台,玩家可到附近的零售商购买。欲知更多详情可前往官方网站查看哦!
试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:CE-Asia

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The Review
《AI LIMIT 无限机兵》
《AI LIMIT无限机兵》在类魂游戏的框架下尝试了一些新鲜的设计,如「同步率」系统带来的战斗策略性,以及去除耐力值带来的更流畅操作体验。然而,在世界观、剧情以及整体美术风格上,游戏仍显得较为保守,缺乏令人印象深刻的亮点。尽管如此,其较为友好的难度设定和稳定的战斗机制,使其成为一款适合新手玩家尝试的类魂作品。
PROS
- 类魂机制成熟,战斗手感流畅
- 「同步率」系统带来独特的战斗体验
- 无耐力设定,降低门槛,适合更多玩家
- 关卡设计合理,探索节奏顺畅
CONS
- 世界观、剧情、美术风格较为普通,缺乏记忆点
- 部分操作手感不够稳定,尤其是闪避机制
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