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                      《真·三国无双 起源》试玩:全新升级带来更丰富的三国冒险体验!

                      Corrine by Corrine
                      November 22, 2024
                      in PC, PS5, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 评测, 试玩
                      Reading Time: 4 mins read
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                      《真·三国无双 起源》试玩:全新升级带来更丰富的三国冒险体验!

                      (原图来源:KOEI TECMO)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      经过三年的漫长等待,《真·三国无双》新作终于正式登场。在 Tokyo Game Show 2024 期间,小编只能试玩《真·三国无双 起源》「汜水关之战」这一关卡。而这次,小编有幸体验了完整的故事内容,一直到第三章为止。与前作《真·三国无双8:帝国》相比,本作的变化可谓颠覆性极大。现在就跟着小编一起来看看这款游戏的试玩心得吧!

                      故事情节

                      与以往主要聚焦三国历史的《真·三国无双》系列不同,本作在剧情设定上进行了较大改变。玩家将扮演一名流浪者,能够选择加入不同的阵营。而主角的背景也更加丰富复杂,尽管最初主角的身份几乎被遗忘。对于《真·三国无双》系列来说,能够探索更多的剧情元素,而不仅仅是传统的三国故事,实属罕见。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      玩家扮演的流浪者的旅程充满了吸引力,作为一名守护和平的角色,玩家将在三国时代的关键历史事件中扮演重要角色,同时逐步揭开主角失落的记忆。令人意外的是,游戏在传统的三国故事中加入了神话元素,使得剧情更为引人入胜。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      此外,游戏中还出现了一位神秘女性角色——朱鹤,她在剧情中指引着玩家走向正确的道路。这样的设定让人联想到《仁王》或《无双大蛇》,主角不仅是一位关键人物,还是拥有神秘过去的「选中之人」,其身世和命运将在后续剧情中逐步揭晓。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      第一章的故事围绕蜀汉和刘备展开,逐步引入了曹操(魏)、孙坚(吴)和董卓等重要人物,而董卓在第二章中的角色尤为关键。通过这些人物的登场,玩家不仅能感受到三国历史的脉络,还能通过主角的视角体验到那些被遗忘的秘密和事件。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      战斗体验

                      本作的战斗体验比以往更加动态,融入了许多新元素,同时依然保留了经典的斩杀动作玩法。最显著的变化是引入了类似「魂系」的战斗机制,极大地增强了战斗的深度和挑战性。玩家需要更加谨慎地进行格挡与闪避敌人的攻击,而且部分攻击是无法直接防御的,必须通过特定的技能进行反击。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      这些「魂系」元素让游戏摆脱了传统的「斩杀」模式,带来了更高的战斗要求。即便是普通士兵的攻击也变得更具威胁性,他们常常会发起无法防御的攻击,这让这些敌人不再只是静止的靶子,而是需要玩家时刻保持警觉的挑战。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      弓箭手也是一种让人头疼的敌人。它们通常会从远距离发起攻击,当玩家看到角色下方出现红色指示标志时,必须及时格挡或迅速躲避,以免受到伤害。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      此外,BOSS 战是本作的一大亮点,给人带来了完全不同的体验。在 TGS 的试玩活动中,小编曾以为 BOSS 战将遵循传统套路——先击败一波波敌人,最后与 BOSS 展开简单直接的对决。然而,实际的 BOSS 战却完全不同。例如,与张角的对决让小编仿佛在进行一场动作 RPG 的战斗。玩家必须时刻提防他的攻击,等待合适的时机进行反击,适应他的第二阶段攻势,而在这一阶段,张角的攻击不仅更加猛烈,而且难以预测,需要玩家更加灵活地应对。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      技能及武器定制

                      除了《真·三国无双》的主要剧情任务外,本作还包含了丰富的小型支线任务。这些任务通常涉及清除山贼、保护村庄等内容,为玩家提供了提升角色等级和获取稀有武器的机会。当玩家遇到新角色时,这些角色会出现在地图上并触发小型支线剧情,让玩家深入了解每个角色的背景与故事。完成这些支线任务后,玩家不仅能获得奖励,还可以解锁其他角色的挑战。成功完成这些挑战后,玩家将获得技能点,用于提升角色的技能。游戏还设计了技能树系统,进一步增加了角色定制的深度。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      此外,武器熟练度在本作中也起到了至关重要的作用。玩家通过掌握不同的武器,可以解锁专属武器技能,带来更多样化的战斗玩法。小编测试了五种武器类型——剑、枪、手甲、飞圈和朴刀,每种武器都拥有独特的战斗风格。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      例如,手甲可以通过连接普通攻击和蓄力攻击,创造出比以往《真·三国无双》系列更为动态的连击方式。相比于系列中所有武器使用相似的连击机制,手甲的技能组合为玩家提供了更为丰富的战斗体验。结合游戏中的技能定制系统,这五种武器的连击方式与玩法风格都更加多样。虽然游戏中一共有九种武器,但小编只测试了其中的五种,因为其余的武器需要通过解锁才能使用。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      定制不仅局限于技能和武器,玩家还可以在地图上收集各种物品,如辉石和古钱币。古钱币是一个收集项目,可以兑换更多奖励,而辉石则用于打造宝玉。在游戏中,有五种类型的宝玉——真空玉、升凤玉、闪火玉、涌水玉和昂地玉,每种宝玉都为角色提供不同的被动能力。例如,闪火玉在成功格挡敌人攻击后,可以提升10%的伤害。虽然这些宝玉的效果可能因为等级较低而不那么明显,但随着宝石等级的提升,它们的效果会变得更加显著,为玩家提供更多的战斗策略。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      全新的探索体验

                      本作的另一个重大变化是引入了一个大地图,这为游戏带来了全新的探索体验。大地图不仅包括快速旅行点和支线任务,还涵盖了小编之前提到的可收集元素,如辉石和古钱币。与之前的《真·三国无双》系列不同,玩家不再单纯沿着三国历史的主线剧情推进,而是可以在广阔的地图上自由探索,发掘隐藏的资源和任务。尽管核心叙事依然占据主导地位,玩家却能在继续主线任务之前,先在大地图上进行资源收集,提升角色的能力。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      这种设计大大增加了游戏的灵活性和自由度。例如,小编个人倾向于在继续主线剧情之前尽可能多地进行资源收集,确保角色在面对敌人时更具优势。大地图上的城镇也为玩家提供了丰富的互动选项,可以在酒馆中准备武器和技能,或者在商店中进行物品买卖。如果玩家遇到一把强力但价格昂贵的武器,可以通过支线活动赚取金币,购买这些武器,使得主线任务的进展更加顺畅。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      大地图的加入为《真·三国无双》增添了探索的乐趣,玩家不仅能自由行走,完成各类小任务以提升等级,还能收集各种物品,结识不同的角色,进一步塑造个性化的玩法。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      总结

                      整体而言,小编非常享受这次试玩《真·三国无双 起源》的过程。游戏在保留系列经典特色的基础上,加入了许多新的变化和元素,巧妙地平衡了传统与创新。从开放世界转向逐关进程,并加入大地图探索,不仅为玩家提供了更多选择和自由度,还带来了全新的体验。这种设计让小编感到耳目一新,极大提升了游戏的趣味性和沉浸感。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      尽管这次试玩让小编充满期待,但唯一的担忧是故事的长度。制作人在之前的采访中提到,剧情将讲述至赤壁之战为止。虽然游戏的玩法和探索元素非常出色,但最终故事的篇幅是否过短,仍然有待最终版本的发布后才能确定。

                      (来源:KOEI TECMO)

                      以上就是所有的内容啦!《真·三国无双·起源》将于2025年1月17日在PS5、Xbox Series X|S 和 Steam 同步发售,欲知更多详情可以点击这里到官网查看哦!

                      Dynasty Warriors: Origins 真·三国无双 起源
                      发布商: KOEI TECMO
                      开发商: KOEI TECMO
                      发售日期: 2025-01-17
                      PlayStation 5, Steam, Xbox Series X|S
                      《真・三国无双 起源》是光荣特库摩开发的无双系列最新作,该作将回归三国时期的历史背景,继承经典的「一骑当千」战斗风格,同时在画面表现、战斗系统和角色塑造方面进行全面升级。游戏将引入全新的互动系统,提升玩家在战场上的自由度和策略性,带来更加沉浸的战斗体验。通过新增的武将角色和剧情演绎,《真・三国无双 起源》旨在为玩家呈现一个更加丰富多彩的三国世界。

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