由Marvelous Inc. 开发SEGA 发行的温馨生活模拟游戏《牧场物语 Welcome!美丽人生》已经在今天(2023年6月22日)式于PS5 及Switch 平台上推出,Steam 版本则是在2023年6月28日推出。小编这次有幸能专访游戏的制作人中野魅及总监星名利佳,让我们来看看专访内容吧!

当你们在推出《牧场物语:重聚矿石镇》后,是什么让你们决定要重制这款《牧场物语 Welcome!美丽人生》?还是说这些老游戏的重制已经是计划的一部分呢?
中野魅:为了让这部游戏的重制能够成功实现,许多的事情都必须一一解决,包括了让游戏重制的计划方案能够通过、最佳的时机、在工作安排上的架构必须安排妥当、人员配置的问题及其他一系列的因素。对我们来说,粉丝的支持就是其中一个让我们非常有动力的因素。即使在社交媒体还没兴起之前,粉丝就一直的告诉我们《牧场物语 美丽人生》是他们多年来最喜欢的其中一部作品。
因为原版游戏深受西方玩家的喜爱,所以在团队中负责海外版游戏的众多成员对这项目都非常有热忱。以我个人而言,我非常喜欢原版游戏所拥有的深度,所以一直以来我都在尝试找寻机会想要重制这款游戏,但因为其复杂程度所以在实行起来还是有些难度。这项目也是直到星名利佳担任总监后才得以实现。

与原版游戏相比,哪些改动是你们认为拥有最大的不同以及哪个个改动在制作时是最具有挑战性的?《牧场物语》系列在近年也推出了多款游戏,尤其对于新玩家来说是什么让你们觉得《牧场物语 美丽人生》能在众多系列游戏中脱颖而出?
星名利佳:在早期的开发阶段中,游戏的主题一直都是「与你的家人一同度过一生」。在原版游戏中,你是能选择独自一人过生活或者是与家人生活在一起的。然而,在重制版游戏中我们想要强调与家人共度时光的这个元素。为了做到这一点,我们加入了更多的家庭活动,让家庭成员能在牧场中帮忙以及加入更多爱情相关的活动。
作为原版游戏的粉丝,想要在保留原版游戏内容及大改的部分之间作出明确的选择及界限是非常困难的。当我向玩过最新《牧场物语》系列的玩家询问有关我所喜欢在原版《牧场物语 美丽人生》的元素时,他们都告诉我,他们不喜欢那些元素并且认为这些元素都非常难理解,他们也认为这些元素都有点太黑暗了。
所以当我们在制作时经历了一段艰难的时刻,我们即想要保留原版游戏各方面的元素,也想要让初次游玩本系列的玩家能更轻松进入状况,想要找到两者之间的平衡是非常不简单的。

中野魅:原版的《牧场物语 美丽人生》游戏意外的是一款有难度的游戏,对于照顾小动物也是有一定的难度,在其他方面的难度也确实有点高,所以我们也讨论过要把这些都简化。甚至在我们调整了游戏难度后,还是有许多初次游玩的玩家觉得游戏难度太高了,所以在找寻两者之间的平衡真的不是那么的简单。
星名利佳:我其实非常享受原版的游戏,因为它蕴含很浓厚的劳作元素,但我也明白它并不适合所有的人。所以想要同时保留原版魅力及做出改进其实是非常有挑战性的。
还有《牧场物语 美丽人生》及重制版游戏中呈现出让玩家能体验到人生从开始到结束的元素,这也显现出它们在《牧场物语》系列中的独特性。

游戏中最明显另一大改变就是人物设计,他们同样也是由系列画师 Igusa Matsuyama老师所设计制作的,但与之前相比绝对是有不同的。对于人物设计风格的改变有没有什么特定的理由呢或原因呢?
星名利佳:原版《牧场物语 美丽人生》面世已有20年了,所以我们想要对游戏内的画面及人物做出更新。一些在20年前可能会引起粉丝共鸣放的服装或发型在现在可能就不太适合了。比如说,游戏中的马拉松教练Sully原本的秒表将被替换成现代的智能手表。

除了对原版游戏的基础上进行扩张及从近期的《牧场物语》系列游戏中获得灵感,开发者们还有没有受到其他作品的影响呢?
星名利佳:我不会说我受到特定游戏的影响,但我游玩并研究了《牧场物语》系列过去的游戏。我们在本次游戏中加入了一些来自其他游戏的彩蛋,所以玩家可以期待一下哦!

游戏目前已经在日本推出了,玩家到目前为止的评价及接受度如何呢?
中野魅:在日本大多的回应都是正面的,我们对此非常感激。这款游戏相比其他系列游戏是比较特别的,但我认为游戏中与家人共度生活的的主题能完美契合《牧场物语》系列游戏。通过聆听粉丝的反馈与要求,我们希望能继续制作更好的游戏。

以上就是本次的专访啦!游戏能让玩家在宁静的遗忘之谷与朋友及家人留下珍贵的回忆。游戏现已正式在PS5 及Switch 平台上推出,有兴趣的玩家可以到游戏官网查询更多资讯。

《牧场物语 Welcome!美丽人生》是一款由Marvelous Studio 开发SEGA 发行的温馨生活模拟游戏。游戏预计将会在2023年6月22日于PS5 及Switch 平台上推出,喜欢牧场物语游戏的玩家千万别错过了!本作2003年于GameCube 发售的系列第10部作品《牧场物语 美丽人生》的高清重制版,它是一款以完整描绘长达30年之久的牧场故事为卖点的游戏。
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