由 Bandai Namco Entertainment 旗下工作室 Brownies 打造的全新动作冒险游戏《永久与神树的祈愿者》(Towa and the Guardians of the Sacred Tree),是一款融合 Roguelite 随机关卡与东方奇幻美学的俯视视角动作游戏。本作为玩家提供双角色切换玩法,需灵活运用被称为「剑职」(攻击者)与「神乐职」(支援者)的两名搭档,操控双刀深入迷宫,目标直指最深处的万恶渊薮「祸津」。近日,小编有幸受邀提前试玩了本作,一起来看看小编的试玩感想吧!
游戏的舞台设定在因「玛那」枯竭而逐渐衰败的神树村。为了拯救村庄,「神子」永久携手众多祈愿者踏入迷宫,展开一场讨伐「祸津」的冒险旅程。过程中不仅将经历战斗与成长,也会邂逅形形色色的村民与同伴,描绘出一段段别离与再会的羁绊。

在约 20 分钟的试玩流程中,游戏呈现出节奏明快、操作扎实且不失深度的战斗体验。战斗系统中设置了两种基础攻击模式,但每次挥击都会令刀刃变钝,若想维持最大输出,就需通过名为「拔刀斩」的突进技能将武器快速收刀并恢复锋利度,形成一个攻击与节奏控制并重的核心循环。

玩家可从八位祈愿者中选出两位组成组合,一位担任主攻、一位作为支援。此次试玩版本提供了四位角色,每人都有鲜明的操作体验。例如「折纸」偏向远程输出,适合支援定位但较难应付近战敌人;而「锦」仅有一次冲刺次数,若用作主攻则需更高的走位与节奏判断,带来不小挑战。

通过每张地图后,玩家将获得一项名为「庇佑」的强化奖励。这些庇佑有的可以堆叠升级现有效果,有的则会直接重置所有增益,重建全新构筑方向。除了强化机制,关卡中也会出现分支路线,不同的图标象征不同奖励或挑战类型,为路线选择与成长策略提供更多弹性与变数。

总结
整体而言,《永久与神树的祈愿者》上手门槛不高,却蕴含不少需要时间琢磨的系统与技巧。游戏色彩鲜明、角色个性十足,不同的主攻与支援组合也能带来丰富变化。此次试玩的四位角色各具特色,操作体验差异明显,让人相当期待完整版中的更多角色与战术搭配。

以上就是所有的试玩内容啦!《永久与神树的祈愿者》将于2025年9月18日于 PS5、Nintendo Switch 以及 Xbox Series X|S 平台,而2025年9月19日于 Steam 平台上线。欲知更多游戏的详情资讯,可前往游戏官方网站查询哦!
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