作为 KOEI TECMO 对《无双》系列的创新尝试,《无双深渊》融合了经典的「一骑当千」无双玩法与时下流行的Roguelite机制,试图带来焕然一新的游戏体验。然而,尽管游戏有着出色的战斗爽感和丰富的武将系统,但其随机性设计和耐玩性仍有不少可以优化的空间。现在就跟着小编一起来看看游戏整体的游玩感想吧!
熟悉的无双味道,全新的肉鸽玩法
游戏采用固定45°俯视角,玩家可以选择来自《真·三国无双》和《战国无双》的武将,在无数敌兵中割草推进。游戏的核心机制是「英豪召唤」,玩家可以通过召唤武将组成最多7人的队伍,并利用他们的技能强化自身输出。这种融合无双割草与肉鸽成长的设计,理论上能带来更丰富的Build构筑,实际上却让游戏在玩法深度上有些尴尬。

游戏流程基于「地狱层级」推进,每个地狱包含8个关卡,关卡类型包括普通战斗、强化选择、恢复区域和商店等。在战斗过程中,玩家需要击败一定数量的敌人,才能解锁下一关,并最终挑战该层的Boss。Boss战强调韧性条削弱机制,只有先削弱Boss的韧性,才能造成高额伤害。

战斗节奏紧凑,爽快的无双乱舞和角色专属技能让每次攻击都充满打击感,部分武将的连招也沿用了他们在《无双》系列中的经典招式,熟悉的玩家可以轻松上手。此外,游戏提供多种战斗策略,玩家可以专注于近战输出、远程支援,或是依赖召唤武将形成围攻战术。

角色与Build自由度极高
游戏的角色池非常庞大,首发就有100位武将,每位武将都拥有专属技能、羁绊加成以及属性词条,使得玩家在构筑队伍时有极大的自由度。例如,刘关张可以组成「桃园结义」羁绊,而忍者武将之间也有特殊加成。合理搭配武将,不仅能优化战斗风格,还能有效提升生存能力。

战斗中,玩家可以通过收集「印记」提升角色能力,印记分为攻击、元素、特殊增益等类别。例如,积累「雷电」印记可以提高雷属性伤害,而「智」印记则能加快无双能量条的累积。玩家还可以通过商店或随机事件获得强力的「遗物」,进一步强化自身。

此外,游戏的Roguelite系统赋予了每次挑战不同的随机性。玩家可以选择不同的武将构筑策略,挑战多变的战场地形,并尝试不同的成长路线。由于游戏中的战斗奖励和强化方式依赖随机性,玩家在每次挑战时都能有不一样的体验,增加了一定的重复游玩价值。

随机性不够有趣,内容重复度高
然而,《无双深渊》的随机性主要体现在数值成长上,而不是玩法的多变性。游戏的武将构筑更多是属性强化,而非战斗风格的变化。例如,吕布的高伤害在大多数情况下都优于其他角色,使得部分角色的可玩性相对较低,导致「最优解」过于明显。简单来说就是会有一部分武将的强度是明显高于其他武将,武将强度的不平衡让玩家无法真正自由选择喜欢或想玩的武将。

此外,尽管游戏提供了多个不同的地狱地图,但实际战斗体验的变化不大。敌人种类相对有限,BOSS战也较为固定,每个区域的地图布局大同小异,长时间游玩后会产生审美疲劳。游戏虽然提供了更高的难度挑战模式,但玩法基本不变,仅仅是数值上的提升,缺乏新的战术层面上的变化。

战斗特效炸裂,视角问题影响体验
游戏的特效表现可谓炸裂,每当发动「英豪召唤」或「一齐召唤」时,整个画面都会充满华丽的技能特效,营造出极具冲击力的视觉体验。然而,这种「光污染」问题在后期显得尤为严重,敌人的地板技能、玩家角色的攻击特效、召唤武将的连携技常常让战场变得混乱不堪,有时只能凭直觉进行闪避。

此外,由于固定视角的设计,玩家在后期面对密集敌人和复杂BOSS战时,往往难以清楚观察战场情况,导致误伤或闪避失败。这一点在高难度挑战下尤其影响体验,若能提供更灵活的镜头调整或视觉优化,或许会让游戏更加顺畅。

感想
总体而言,《无双深渊》是一款值得尝试的作品,特别是对无双系列或Roguelite玩法感兴趣的玩家来说,它在一定程度上找到了两者的结合点。然而,游戏在耐玩性、随机性和战斗体验的平衡上仍有较大的改进空间,过于重复的内容和不够深入的随机构筑,可能会让部分玩家在数小时后便失去新鲜感。
如果光荣未来能在DLC或后续版本中增加更多变化,如独特的角色Build、随机事件、更具挑战性的关卡设计等,《无双深渊》或许能成为一个真正让无双老玩家和肉鸽爱好者都买单的作品。

如何购买
《无双深渊》已于2025年2月13日登陆 PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch 和 PC 平台,玩家可到附近的零售商购买。更多游戏资讯可以到官方网站查看哦!
试玩平台:PC 版本:正式版 提供:KOEI TECMO

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The Review
《无双深渊》
《无双深渊》成功融合了无双系列标志性的爽快战斗与Roguelite的随机性和成长机制,为玩家提供了丰富的角色选择和战术搭配。然而,游戏在玩法深度、平衡性和视觉表现上仍有提升空间,部分角色过于强势,视觉特效过载导致战场混乱,关卡与敌人种类的重复性也影响了长期耐玩度。整体而言,它是一款有趣但略显浅尝辄止的尝试,无双系列粉丝和喜欢Roguelite玩法的玩家可以一试,但若想要更深入的游戏体验,仍需期待后续优化或更多内容扩展。
PROS
- 100名可招募和自定义的武将,角色阵容丰富多样
- Roguelite成长机制搭配随机生成的关卡,使每次挑战都有新鲜感
- 快节奏的割草战斗结合策略性的队伍搭配,提升战斗深度
CONS
- 过多的技能特效导致战场混乱,影响视野
- 部分角色过于强势,限制了战术选择的多样性
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