SQUARE ENIX 的《圣剑传说》系列全新力作《圣剑传说 Visions of Mana》即将在2024年8月29日登陆 PS5、PS4、和 Xbox Series X|S 平台,并于2024年8月30日通过 Steam 在 PC 平台发布。这也是自2006年《Dawn of Mana》以来,该系列的首款全新主线作品。小编有幸提前玩到了这款游戏,那么这款游戏究竟值不值得入手呢?就跟着小编一起来看看游戏评测吧 (^▽^)!

故事背景
在一款 JRPG 游戏中,故事无疑是最具吸引力的卖点之一。《Visions of Mana》延续了《圣剑传说》系列经典的玛娜之树主题,依然深深扎根于这一充满幻想色彩的世界观。玛娜之树作为世界稳定与生命延续的根本源泉,肩负着至关重要的神圣使命。然而,这棵神圣之树背后也隐藏着一份悲剧,为了维持玛娜的能量循环,有时必须进行不可避免的牺牲。游戏的故事便围绕这一主题展开,讲述了剑士 Val 带领象征各个元素的 Alm 成为玛娜之树祭品的冒险旅程。

尽管游戏的画风可爱、色彩明丽,但其故事却充满了深刻而沉重的主题,包括对献祭传统的质疑。游戏不仅展示了令人心碎的瞬间,同时也展现了角色之间温暖而感人的互动,这种情感上的对比使得整个故事更加引人入胜。对于系列的老玩家来说,这个故事会让你感受到回归故土的亲切感,而对于新玩家而言,这依旧是一段轻松而富有魅力的经典奇幻冒险。特别是游戏中那赏心悦目的视觉效果,更是为整个故事增色不少,使其更加生动鲜活。

随着游戏的深入,《Visions of Mana》逐渐唤起了一种强烈的怀旧感,宛如《圣剑传说》真正的精神继承者。不仅仅是主角 Val 的设计让人联想到过去的经典角色,游戏中还出现了许多标志性生物和角色,如 Dudbear、Niccolo 和 Li’l Cactus。这些熟悉的元素无疑为老玩家带来了满满的情怀。因此,《Visions of Mana》不仅是对这一经典系列的最佳诠释,也以其独特的魅力带来了全新的感动体验。

游戏的美感
小编曾在此前的试玩文章中提到,《Visions of Mana》是一款非常美丽的游戏。Square Enix 与 Ouka Studios 联手,成功打造了一个令人叹为观止的游戏世界,每次进入新的区域都会给玩家带来震撼的视觉体验。此前,唯一在童话风格世界上给小编留下如此深刻印象的游戏是《Final Fantasy IX》,但《Visions of Mana》显然已经证明了它在这方面的实力。

这或许是小编在现代 RPG 中见过的最华丽的世界之一,尤其是在图形质量上的高投入使得这个迷人世界更加生动。尽管小编并不是一个对画面特别挑剔的玩家,但《Visions of Mana》已经成功地将画面美感变成了游戏最强的卖点之一。这不仅让游戏的故事更具沉浸感,也让探索世界的过程充满乐趣和回报感。

战斗系统
《Visions of Mana》的战斗系统继承了《圣剑传说》系列一贯的动作玩法,与 Square Enix 其他以回合制为主的 JRPG 系列有所不同。然而,尽管系列历史悠久,战斗系统的进化却并不明显,这也使得其未能成为游戏的一大亮点。

在《Visions of Mana》中,玩家依然会控制三人小队,每个角色都可以进行普通攻击和重击,并通过独特的「Elemental Vessel」系统获得与特定元素相关的技能。这一系统不仅允许玩家为角色赋予特定元素的力量,还能改变他们的主要职业,使得战斗策略更加丰富多样。

《Visions of Mana》的战斗系统更具魅力的是其技能系统的灵活性。无论角色的主元素是什么,玩家都可以通过装备特殊的种子来使他们获得其他元素的技能。游戏还提供了许多快捷栏位,方便在战斗中迅速调用技能或执行特殊指令。这种设计使得游戏在系统和功能上显得相当充实。

然而,尽管系统丰富,战斗体验本身却存在不足。战斗中,操作的响应性有时显得迟钝,尤其是在使用消耗品时更为明显。例如,角色在使用消耗品时需要暂时停止移动,否则指令无法执行。而由于操作延迟,玩家有时会误以为指令失败,导致连续使用同一消耗品两次。这种迟钝的操作在快节奏的战斗中尤其令人困扰,特别是在紧急情况下想要救助濒死角色时,这种问题更为突出。

此外,游戏中的某些状态效果也让人感到沮丧,尤其是冰冻效果。当角色被冻结后,即使不断按键尝试挣脱,他们也会长时间无法行动。由于游戏中没有状态积累机制,敌人的单次攻击就能直接使角色陷入冰冻状态,使其完全被动挨打。若能引入状态积累机制,玩家可以更好地预判和应对这些情况,减少战斗中的挫败感。
独特的职业系统
正如小编之前提到的,《Visions of Mana》中的角色职业系统是通过每个角色装备的「Elemental Vessel」来管理。游戏中拥有众多元素,如月亮和木元素。这一系统的魅力在于,每个角色都可以自由使用不同的「Elemental Vessel」,并且每个角色根据所装备的「Elemental Vessel」,会解锁其独有的职业。

例如,当 Val 装备「Moon Vessel」时,他可以成为「Aegis」,而其他角色如 Mortley 装备相同的元素时,则会成为「Nightblade」。这种设计让游戏中充满了多种职业组合的可能性,每个角色的游戏体验因此变得与众不同。

除此之外,不同职业的战斗风格、武器选择以及终极技能也各不相同,进一步增强了游戏的深度和多样性。而且,每当角色变换职业时,他们的外观也会随之改变,这让玩家可以根据自己喜欢的服装来选择角色的「Elemental Vessel」。更令人惊喜的是,这些角色将在所有故事过场动画中穿着他们的新装束登场。这种设计不仅增加了职业系统的趣味性,也让玩家在探索新元素和职业组合时充满了期待和满足感。

探索系统
《Visions of Mana》的世界虽然美丽绝伦,但更令人惊喜的是,游戏提供了一个充分利用这一核心卖点的探索系统。虽然游戏并非开放世界,但每张地图的设计都充满了细节与活力,给人一种生机盎然的感觉。玩家可以在游戏中收集各种资源,完成平台挑战获取类似于「Grizzly Syrup」的物品,并在「Elemental Aeries」中进行挑战性试炼,获得丰厚的奖励。因此,除了欣赏美景外,探索本身也变成了一种充实而有趣的体验。

游戏中还有许多支线任务,激励玩家进行更深入的探索。此外,游戏还引入了一些新元素,使探索过程更加令人兴奋。比如,当玩家到达「Fallow Steppe」时,会获得一只名为「Pikuls」的坐骑,显著加快探索速度,尤其是在这给人一种近似开放世界张广阔的地图上。

每当获得一个新的「Elemental Vessel」,玩家还可以利用其特殊能力来辅助探索。例如,风元素可以让角色飞行,抵达平时难以企及的区域;水元素则可以让角色潜水并在水下自由呼吸;木元素可以在平台挑战中通过召唤巨型植物提供立足点等。与多数 RPG 相比,《Visions of Mana》不仅成功构建了一个极为美丽的世界,还赋予了探索系统丰富的互动性和乐趣,打破了传统 RPG 的标准化设计。

感想
对于《圣剑传说》系列的忠实粉丝来说,等待新作的漫长时光终于得到了回报。无论你是怀揣多年情怀的老玩家,还是满怀期待的新玩家,《Visions of Mana》所提供的内容证明了自己的价值。尽管小编对其令人惊叹的视觉表现尤为赞叹,游戏的其他方面同样令人印象深刻,例如富有回报的探索、充满惊喜的独特职业系统,以及经典《圣剑传说》列故事所带来的温馨冒险体验。

然而,正如小编在多个部分中提到的那样,特别是在游戏玩法方面,《Visions of Mana》并未带来显著的革新,仍然存在一些不足。游戏的操作显得略为笨拙,战斗响应性也不够理想,尤其是状态效果系统缺乏累积机制,这使得一些时刻可能会让人感到挫败,因为大多数敌人的攻击往往会立即让角色陷入瘫痪。此外,虽然游戏的故事充满了《圣剑传说》系列的经典怀旧氛围,但整体剧情略显可预测,希望可以在情节发展上注入更多的创意和惊喜。

如何购买
《圣剑传说 Visions of Mana》将于8月29日和30日登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC 平台,玩家可到附近的零售商购买。如果想了解更多有关游戏的最新资讯,可前往官方网站查看。
试玩平台:PS5 版本:媒体评测版 提供:Square Enix Asia

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The Review
《圣剑传说 Visions of Mana》
《Visions of Mana》是自2006年《Dawn of Mana》以来,该系列的首款全新主线作品。无论是对老玩家还是新玩家,都展现了其独特的魅力,尤其是其惊艳的视觉效果、富有回报的探索、充满惊喜的职业系统,以及经典的温馨冒险体验。不过,游戏在某些方面仍有不足。尽管视觉表现出色,但游戏在玩法上缺乏显著创新,操作和战斗响应性略显笨拙。此外,虽然故事有《圣剑传说》的怀旧风味,但整体剧情略显可预测,期待更多创意和惊喜的情节发展。
PROS
- 现代RPG中最美丽的经典幻想世界之一
- 游戏探索非常有趣
- 角色职业系统独特且充满惊喜
- 冒险体验充满温馨和舒适感
CONS
- 故事情节过于可预测
- 战斗操作笨拙,响应性存在问题
- 状态效果系统缺乏积累机制
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