随着《绝区零》2.0 版本「云霞同归处」的上线,不仅带来了全新角色与剧情内容,也再度激发了玩家社群对游戏未来发展的热烈讨论。在新内容持续推出的同时,围绕角色数值平衡、代理人连携技能、玩法创新与回归机制的设计等问题,也成为玩家最关心的焦点。对此,小编有幸专访了《绝区零》的制作人李振宇,了解他对游戏当前状况与后续规划的思考与回应。
关于数值膨胀
随着新版本的推出以及强力新角色的登场,不少玩家对于「数值膨胀」的疑虑也逐步浮现。对此,制作人李振宇直言:「在推出新内容的同时,确保新老角色间的适配性一直是我们非常关注的重点之一。」依托于《绝区零》作为长线运营游戏的更新节奏,开发团队得以在每次新版本上线后,迅速收集玩家社区的反馈,并在后续持续进行平衡性优化。

制作人表示:「这也是我们在 2.0 版本中对艾莲战斗表现进行优化调整的原因之一。」团队希望通过持续调优,维护代理人之间的战斗表现平衡,为玩家构建更多样的队伍搭配可能性。

多人玩法持续拓展中
面对玩家提出是否会加入类似「玩家绳网系统」的联机机制,例如挑战副本时可发布求助、邀请其他玩家协助通关并获得奖励的设想,制作人也给予了积极回应。「我们一直在尝试扩充游戏玩法,例如此前的《邦邦冲冲冲》活动中就引入了多人联机的元素,也得到了玩家们的认可。」

未来,《绝区零》将在保持核心玩法体验的基础上,继续丰富联机内容,加入更多合作挑战与玩法设计,PvP 机制的构思也在同步推进中。不过制作人也强调,为了确保相关功能的质量与玩家体验,相关内容仍需进一步打磨与完善,「希望大家可以再耐心等一等。」
同阵营连携技机制
2.0 版本中,珂蕾妲与本之间精彩的特殊连携技,引发了不少玩家对于「阵营连携技能机制」的热烈讨论与期待。制作人对此也明确回应:「阵营连携技确实是我们正在考虑的设计方向。」

他进一步解释,团队将基于代理人自身的战斗风格与定位,探索更具深度的协同机制,「我们愿意探索更多战斗机制和可能性,为玩家带来更加多样的战斗体验。」
档案系统规划扩展
角色魅力一直是《绝区零》最受玩家喜爱的核心要素之一,许多玩家也希望能进一步深入了解代理人的背景故事、成长轨迹与人设细节。

针对这一需求,制作人李振宇确认未来将会拓展代理人档案系统的内容,尝试加入更多专属语音、背景文本等展示形式。「随着代理人的扩充,我们会尝试探索如何更好地展示代理人的背景故事,具体形式与推出时间,请玩家们耐心等待。」
回归奖励助力重启新冒险
对于曾经退坑、如今回归的绳匠来说,游戏节奏和强度或许会成为不小的门槛。对此,2.0 版本特别推出了一系列贴心的优化机制,帮助回归玩家无缝衔接进度、快速融入新版本内容。

制作人表示:「我们希望不管是一路陪伴《绝区零》的资深绳匠,还是刚刚加入新艾利都的新手绳匠,都能没有负担地享受第二季的新冒险,因此,我们在 2.0 版本为各位绳匠献上了卫非地启程赠礼,玩家登录游戏后可以免费领取一位常驻 S 级代理人,一个常驻 S 级音擎,还将获得 1,600 菲林等福利,从一定程度上降低游戏的入门门槛,使玩家更自由畅快地体验《绝区零》。」

此外,「回归丽都」活动也迎来了全新迭代,让回归玩家能够顺利重启在新艾利都的冒险旅程。更值得一提的是,版本新增了提前解锁主线功能,玩家只需完成第二章间章,便可直接进入 2.0 主线,领取绳匠兄妹的新时装,快速追上剧情节奏,畅享全新战斗体验。

以上就是本次对《绝区零》制作人李振宇的专访内容。从数值平衡到玩法拓展,从角色塑造到回归引导,制作团队始终以玩家体验为核心,不断调整、优化,并构思更多可能性。随着 2.0 版本的上线,代理人的故事仍在继续,新艾利都的节奏还在跃动。相信在未来,《绝区零》将带给玩家更多惊喜与成长空间。
欲了解更多游戏详情的玩家,可前往官方网站或官方推特查看哦!小编也整理了《绝区零》2.0版本的相关攻略,有兴趣的玩家可以点击以下链接哦:

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