在 Tokyo Game Show 2024 上,小编有幸采访了《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme-》(以下简称DOAXVVP)的制作人 Yasunori Sakuda。制作人分享了团队在这一新作背后的开发契机,并对新作在视觉呈现、玩法设计与与前作的不同之处进行了详细解答。现在就和小编一起来看看吧!
问:我们注意到《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme-》的画面有了显著提升,距离上一部作品已经过去了7年。您能分享一下促使制作人和团队开始制作这一新项目的契机吗?另外,这部新作与前作相比,最大的区别是什么?
答:日本版已经运营了7年,国际版也运营了大约5年半。我们非常感激能有这么多玩家一直享受这款游戏。最初的《Dead or Alive Xtreme Venus Vacation》只有4位角色,现在已经扩展到了31位,其中20位是原创角色。尽管角色数量大幅增加,让玩家可以找到自己喜爱的角色,但一些玩家可能随着时间的推移错过了与这个IP互动的机会。因此,我们希望通过这款新作《PRISM》,让更多人能够更容易地与这些角色产生联系,体验这个IP。
值得一提的是,这款游戏是一款买断制单机游戏,不会包含任何扭蛋或抽奖机制,让新玩家更容易上手。 至于您提到的与前作的区别,前作主要以更换角色服装、拍照和玩小游戏为主。这次新作则更注重故事方面,玩家可以与角色约会,深化彼此的关系。玩家还能通过拍照捕捉感人的瞬间,体验更换服装并融入剧情的乐趣,这也是与前作最大的不同。

问:制作人刚才提到,玩家可以通过拍照捕捉女孩们的美好瞬间。在融入这个拍照功能时,团队的具体想法或目标是什么?
答:我们游戏的核心就是让玩家享受与这些女孩互动的乐趣。在整个体验中,玩家可能会遇到温馨的时刻,而在这些时刻,玩家可以暂停游戏,从不同角度捕捉女孩们的魅力。 我们相信玩家会希望记录下这些特别的瞬间,因此我们融入了随时可用的拍照系统。既然我们已经通过3D CG技术让角色互动变得立体且栩栩如生,我们也希望玩家能够自由捕捉并保存他们珍视的瞬间。
问:您之前提到了与角色服装相关的内容。定制化一直是这个系列的核心功能之一。在这款新作中,定制化功能是如何设计的?
答:在这款新作中,定制化的元素相对有限,玩家主要可以更换角色的发型和服装。与前作相比,定制化选项确实有所减少。 为什么会采用这样的设计呢?首先,这款新作中的几乎所有服装都是全新设计的,且这些服装更接近于女孩们日常外出或约会时可能穿着的风格,包含了一些可爱、时尚,甚至带点性感的服装,和《DOAXVV》中的服装有所不同。 与此同时,我们会继续运营《DOAXVV》,希望通过这种方式实现差异化。如果玩家想要更多的换装和外观定制体验,可以继续享受《DOAXVV》。但如果他们更感兴趣的是与女孩们的浪漫互动,体验情感上的连接,我们推荐他们尝试新作《PRISM》。

问:在《PRISM》中会有来自《DOAXVV》的经典服装吗?还是所有服装都是全新设计?我们可以期待有多少套服装?
答:这款新作中的服装都是全新设计的,不会有来自《DOAXVV》的服装。新作的服装风格更贴近女孩们日常生活或聚会时可能穿着的衣物,设计思路与《DOAXVV》中通过扭蛋获取的泳装等服装不同。 至于服装的总数量,肯定无法与《DOAXVV》相比。毕竟《DOAXVV》已经积累了七年的大量服装,而这款新作全部都是全新设计的,因此规模无法匹敌《DOAXVV》。不过,每一套服装都会提供不同的颜色选项,以增加变化。至于具体的服装数量,我们暂时还不能透露,请大家拭目以待!

问:由于新作更注重故事和沉浸感,未来是否有计划加入VR内容以增强浪漫体验?
答:在开发这款游戏时,我们确实参考了制作《DOAX3》VR版的经验。在此过程中,我们认识到玩家非常渴望通过VR体验第一人称视角,享受与角色的亲密互动。 然而,目前开发VR需要将游戏内容分成两个屏幕以创建立体效果,这不可避免地会影响游戏的画质。为了确保游戏的流畅运行,必须在视觉效果上做出一些妥协。我们目前展示的画面效果是精心打磨的,降低画质以适应VR可能会违背我们对高质量标准的承诺。 因此,目前没有VR的计划。不过,如果游戏发布后获得好评或玩家对VR体验的需求很高,我们将考虑未来相关的开发。
问:在前作《DOAXVV》中,沙滩排球和其他小游戏非常受欢迎。在这款新作中,这些游戏机制会有什么变化吗?
答:新作主要专注于让玩家体验一个阶段性推进的故事,因此小游戏会在不同的故事阶段出现。相比前作,这些小游戏会更加侧重于与女孩们的亲密互动和培养感情。游戏机制的范围将与前作有所不同。至于你提到的沙滩排球,这款新作将不包含这类内容。

问:DOA系列最初是以格斗游戏起家,后来发展出了各种分支和游戏类型。您认为这款新作会朝哪个方向发展?此外,作为一款买断制的游戏,是否有可能会有更新或DLC,甚至与DOA主线格斗游戏进行联动?
答:关于未来内容更新,目前我们没有通过DLC增加新角色的计划。原因是游戏的故事结构允许玩家的选择影响剧情发展,可能涉及在某些角色之间做出选择。如果在这种结构下添加新角色,会很难自然融入现有的故事线。 因此,目前我们没有计划发布新增角色的DLC。至于像玛丽·罗斯这样的高人气角色没有出现在这款新作中,如果游戏表现良好并获得玩家的喜爱,未来或许会有机会在新作中看到她们的回归。 至于与DOA主线格斗游戏的联动,目前没有相关计划。

问:您对东南亚玩家有什么想说的吗?
答:尽管《DOAXVV》国际版已经运营了很长时间,许多东南亚玩家对我们的角色和游戏表现出了热爱和支持,但这款新作《PRISM》将为大家带来全新的体验。无论是回归的玩家,还是第一次尝试这个系列,我们希望通过这款新作,玩家能够更加欣赏并喜爱这个IP。 同时,如果玩家在体验《PRISM》后希望扩展体验,也可以尝试我们仍在积极运营的《DOAXVV》。两款游戏将同时上线,敬请期待我们的后续更新。谢谢大家的支持!

以上就是小编与《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -》制作人 Yasunori Sakuda 进行的独家专访的所有内容啦!感兴趣的玩家可以关注小编的相关报道,深入了解这款全新恋爱体验的游戏。该作预计将于2025年3月6日正式发售,预售正在进行中!欲知更多详情可以点击这里查看官方网站哦!

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