备受瞩目的动作冒险游戏《异环》(Neverness to Everness)近日正式公布了第二轮「收容测试」的详细内容,并通过特别直播节目展示了大量更新内容、实际游玩片段及诸多系统革新。相比首次技术测试,本轮测试无论在玩法规模还是系统深度方面,均实现了显著进步。
告别传统抽取机制
本次测试中最引人注目的更新之一,便是《异环》彻底革新的角色获取系统。相较多数二次元游戏常见的「50/50保底」机制,《异环》采用了更具策略性与可视性的「角色棋盘」系统,分为「常驻棋盘」与「限定棋盘」两种类型。

在该系统中,玩家每次抽卡相当于掷骰子,在棋盘上前进一格,并依据落点位置获得对应奖励。若连续 70 次未获取 S 级角色,系统将刷新棋盘,并大量增加包含 S 级角色的格子,以显著提升获得机率。最关键的是,限定卡池将「永不歪」 ,达到 90 抽保底后,玩家必定获得当期 UP 的限定 S 级角色,彻底避免歪出非目标角色的情况。

此外,S 级角色的基础单抽出率为 1.88%。而 A 级及部分 S 级的武器「弧盘」则可通过游戏内玩法直接获取,或使用由玩法中产出的特殊货币兑换,无需依赖抽卡系统。这一机制不仅提升了抽卡过程的可控性与可玩性,也大幅降低了玩家获取核心角色的成本,在同类游戏中显得格外「良心」。

大幅扩展地图与新内容上线
在本轮测试中,《异环》将开放更广阔的地图区域,新增「米格尔区」与「新赫兰德区」,并加入全新的天气系统「雪天模式」。玩家还可操控三位新角色登场,分别是:「浔」、「白藏」及「哈索尔」。

与此同时,多项新系统和内容也同步上线,包括:
- 新异象委托任务
- 可操作载具扩展
- 房产系统升级,玩家最多可拥有 5 处房屋,并支持房屋间的快速传送
- 家具系统优化与多样化生活模拟玩法

GTA式玩法加入及优化
令人惊喜的是,本轮测试还加入了「车辆征用」及「通缉系统」。玩家可在城市中自由抢夺 NPC 的车辆、攻击路人、恶意逃单等违法行为,并触发警察通缉。届时将有警车与警用无人机进行追捕,甚至遭遇开火攻击,玩家可在城市中高速逃亡。

本轮「收容测试」也同步带来了多个系统级优化内容,涵盖场景重制、角色模型提升、战斗与驾驶系统手感改善、店铺经营系统升级等方面。
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