在首发近 20 年后,《上古卷轴 IV:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)以一款气势恢宏的重制版本重返 RPG 舞台,令无数玩家惊艳不已。借助虚幻引擎 5 的强大性能,本作不仅在画面表现上焕然一新,还全面升级了用户界面、操作体验与多项生活质量细节,显著提升整体游玩感受的同时,依旧保留了那份令人念念不忘的经典灵魂。现在,就让我们一起看看这部重制之作究竟表现如何吧!
故事与剧情呈现
对于首次接触《上古卷轴》系列的玩家来说,每一代作品都对应着泰姆瑞尔大陆上一段重要的历史时期。《上古卷轴 IV:湮没》正是第三纪元的终章,其剧情承接前作,而后续的《上古卷轴 V:天际》则开启了第四纪元。因此,从时间线上看,《上古卷轴 IV:湮没》可被视为《上古卷轴 V:天际》的前传,其故事发生在整整两百年前的赛洛迪尔(Cyrodiil)。

延续系列一贯的设定,玩家将扮演一位没有既定身份的无名之人。故事从一座阴暗的地牢中开始,然而命运之轮悄然转动——皇帝尤里尔·赛普丁七世在护卫的陪同下,借由一条密道从你的牢房中穿行而过,由此触发了一连串注定改变世界的事件。在他生命的最后时刻,皇帝更是预言你的存在将决定王国的未来。

从那一刻起,你的旅途正式开启。在赛洛迪尔广阔的土地上,玩家可以选择肩负拯救世界的重任,也可以无视主线、自由驰骋,探索这个充满惊喜的奇幻国度。这种绝对的自由度正是《上古卷轴》系列的魅力所在——无论是随机事件、支线任务,还是角色互动与世界构建,都构成了极其丰富的游戏体验,也让玩家获得源源不断的成就感。因此小编强烈建议新手不要急于推进主线,否则将错过本作最核心的探索乐趣。

不过需要注意的是,作为一款早期开放世界作品,《上古卷轴 IV:湮没》的世界设计与《上古卷轴 V:天际》相比在节奏与密度上略有不同。虽然地图总体面积略胜一筹,但其中包含了大量开阔且相对空旷的区域。如果你期待的是「每走几步就有惊喜」的密集探索节奏,那么初期可能会略感落差。不过这并非重大缺点,赛洛迪尔依旧是一片内容丰厚、氛围浓郁的魔幻大陆,等待着你去发掘它的每一个角落。

而在本次重制版中,最引人注目的莫过于焕然一新的视觉表现。由 Virtuos 工作室基于虚幻引擎 5 精心打造,游戏在角色建模、场景设计、贴图细节、光照渲染乃至整体美术风格上,都进行了几乎全面的重塑。画面效果堪比现代 3A 大作,成功将老玩家记忆中的赛洛迪尔带入了次世代。值得一提的是,重制版采用了更偏向棕褐色的视觉基调,较之原版更具中世纪幻想的沉稳质感,也使整个世界更加厚重、真实,极具沉浸感。

关键系统革新
除了令人惊艳的画面重制外,《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》在诸多核心系统上也进行了全面革新,成功解决了原作在玩法上显得老旧的问题,为新时代的玩家带来了更加顺畅的游戏体验。
首先最显著的改变莫过于战斗系统的升级。攻击动作更加流畅自然,敌人的受击反馈也更加真实,极大增强了打击感,摆脱了原作那种「空气挥砍」的飘忽感。角色的移动机制也得到显著优化,新增的「冲刺」功能虽然算不上革命性改动,却极大地提升了探索过程的节奏感与操控流畅度,让整个游玩体验更加灵活、舒适。

用户界面(UI)方面同样焕然一新。在保留原版经典美术风格的同时,整体布局更趋合理,导航逻辑更加清晰,提升了整体可用性。诸如敌人血条、准星辅助等实用元素被巧妙整合进界面之中,既不破坏画面沉浸感,又有效优化了战斗信息反馈。值得一提的是,诸如文本字体放大等辅助选项的加入,也体现出本作在无障碍设计上的进步,照顾到更广泛的玩家群体。

角色成长系统亦有不小调整。虽然依旧保留了《上古卷轴 IV:湮没》独有的属性加点机制,但升级节奏更加合理,整体体验更贴近《上古卷轴 V:天际》,告别了原作那种繁琐、需要刻意刷数值的「成长负担」。

此外,一项相当贴心的更新,是玩家现可在对话中自由切换镜头视角。你既可以沿用原作的「特写视角」,也可以选择更贴近《上古卷轴 V:天际》的第三人称展示方式。就个人而言,小编依旧偏爱原版特写视角,尤其是在角色建模与光影效果全面进化的重制版中,近距离下角色表情与细节的呈现尤为出色。
最后不得不提的是,重制版对语音进行了扩展优化,不同种族角色在对话中拥有更加多样化、富有个性的台词,摆脱了原版中大量对白模板重复的弊病,进一步强化了世界观塑造与沉浸感,让整个世界更具生命力。

忠于经典的灵魂
尽管《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》在视觉表现、系统机制与用户体验等多个层面实现了现代化升级,但它依旧坚定地保留了原作的核心风貌与设计理念。这既是一种情怀的延续,也是一种创作选择——毕竟,这是一部诞生于近二十年前的 RPG 经典,游戏中仍不乏一些「老派」元素,而这类设计在当下未必能够满足所有新世代玩家的期待。

最显著的一点仍然是战斗系统的基础结构。若你已觉得《上古卷轴 V:天际》的战斗略显笨重,那么《上古卷轴 IV:湮没》即便经过了重制与优化,其战斗节奏依旧偏慢、缺乏当代动作游戏那种精准打击感。在这一点上,它更像是对传统 RPG 设计的一次坚守,而非全面的重构。不过值得肯定的是,《上古卷轴 IV:湮没》依然拥有系列中最具深度与自由度的魔法系统,玩法组合丰富,策略空间广阔,虽在操作流畅性上略显粗糙。

此外,那些被玩家戏称为经典 Bug 的系统漏洞与玩法技巧,在重制版中依旧保留。对老玩家而言,这些缺陷早已转化为趣味与记忆的一部分,是原作所独有的魅力所在;但对初次接触本作的新玩家来说,则可能需要一段时间来适应和理解这类设计。

就个人经历而言,小编并不算是《上古卷轴》的老玩家——完整通关过《上古卷轴 V:天际》与其 DLC,但对原版《上古卷轴 IV:湮没》的接触仅限于最初的几个小时。然而,这次的重制版本却彻底刷新了小编对本作的印象。从内容量到世界规模,再到支线探索与角色塑造的深度,它带来的体验几乎堪比一款全新的系列正作。而最令人欣喜的是,重制版还完整收录了备受好评的资料片《战栗孤岛》,为游戏注入了更丰富的冒险篇章,也显著提升了整体的可玩性与寿命。

总结
《上古卷轴 IV:湮没 重制版》早已不再是那个只能靠情怀存续的作品。在虚幻引擎 5 的加持下,它成功为这部传奇之作注入了新的生命力,让更多玩家得以用更现代、更舒适的方式,重返那片充满奇遇与选择的赛洛迪尔大地,重新体验这款开放世界 RPG。

当然,它并非完美无瑕。对于习惯原作风格的老玩家而言,或许会更喜欢旧版 UI 或更鲜艳的视觉色调。然而就核心玩法而言,这次重制依旧做到了一件难能可贵的事:在不背离原作灵魂的前提下,稳妥地进行了系统革新与体验优化。尤其是魔法系统的开放性、任务自由度与世界探索感,依旧独具一格。
但归根结底,这依旧是一款拥有近二十年设计底蕴的游戏。如果你能接受那份「复古中带点新意」的节奏,那么这次《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》无疑值得一试。

如何购买
《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》已于2025年4月22日正式登陆 PS5、Xbox Series X|S 与 PC 平台,并同步加入 Xbox Game Pass 阵容,玩家可到附近的零售商购买。欲知更多详情可以前往官方网站查看喔!
试玩平台:PS5 版本:2025年5月7日 提供:Bethesda Softworks

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The Review
《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》
《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》早已不再是那个靠情怀支撑的老作品。借助虚幻引擎 5,它成功为这款传奇 RPG 注入现代生命力,让更多玩家得以以更舒适的方式,重返那片充满选择与冒险的世界。当然,它并非十全十美。这次重制最难能可贵的一点,是在保留原作灵魂的同时,稳妥地完成了系统革新和体验优化。尤其是魔法系统的开放性、任务自由度与世界探索感,依旧鲜明且出色。
PROS
- 基于虚幻引擎 5 的视觉大幅升级
- 战斗与角色移动手感显著提升
- 多项核心系统优化,包括更合理的升级机制
- 原作的魅力依然得以保留
CONS
- 整体设计仍有明显的年代感,系统略显老旧
- 即便在PS5上,性能表现不流畅
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