根据外媒GamesRadar的报道,《Tales of Arise》(破晓传说)游戏制作人富泽佑介在接受英国游戏杂志Edge的采访时表示游戏团队并不打算为游戏推出续作,同时向大家说明其缘由。

《Tales of Arise》是一款在2019年推出的日式RPG游戏,游戏在推出不到一周就获得了超过100万的销量,在一个月内更是达到了150万销量的佳绩,是《Tales of》系列中最畅销的游戏。这款游戏在TGA2021也夺得了最佳RPG的奖项。如此火热的游戏,为何却不推出续作呢?
对此富泽佑介表示团队对于游戏的最终期望是玩家在结束游戏后拥有回味无穷的体验,而为了让玩家可以对这个游戏一直保持这样的感受,续作是不必要的。
同时他也表示团队想要在他们未来的游戏作品中吸引更多新粉丝进来,为此团队需要基于《Tales of Arise》的成功上制作出更加优秀的旗舰作品,他们现在正是以此为目标为玩家带来更优秀的游戏作品。
不知道各位玩家是希望游戏停留在它最好的时段,还是希望游戏继续推出续作呢?欢迎下方留言分享你们的看法!
资料来源:GamesRadar

《Tales of Arise》是一款角色扮演游戏。故事背景以Dahna及Rena两个世界为剧情中心点。Dahna个环境优美的星球,而Rena这是个以发展魔法及科学为名,浮在半空中的星球。玩家将扮演一位没有记忆,也没有痛觉的奴隶——Alphen,也不知道为什么自己会戴着一个铁头盔。他遇见了一位来自Rena的少女 Shionne,拥有可以给碰触她的人巨大痛苦的能力,而这两位人物,会在《Tales of Arise》中擦出什么样的火花呢?
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