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                      《Indiana Jones and the Great Circle》评测:重现经典冒险,探索与解谜并进的游戏体验

                      Ivy by Ivy
                      December 6, 2024
                      in PC, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 游戏评测, 评测
                      Reading Time: 4 mins read
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                      《Indiana Jones and the Great Circle》评测:重现经典冒险,探索与解谜并进的游戏体验

                      (原图来源:Bethesda Softworks)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      由MachineGames开发、Bethesda Softworks 发行的《Indiana Jones and the Great Circle》,为冒险游戏注入了一股经典复苏的热潮。这款作品将印第安纳·琼斯系列的魅力从银幕延续到游戏世界,带来扣人心弦的剧情、紧张刺激的玩法,以及充满历史气息的场景设计。小编有幸提前收到了游戏的评测邀请,现在就跟着小编一起来看看这款游戏的表现吧!

                      剧情与设定

                      故事背景

                      游戏将时间线设定在1937年,位于《Raiders of the Lost Ark》和《Indiana Jones and the Last Crusade》之间。这段原创故事从印第安纳大学博物馆的一场入室盗窃展开:巨大的神秘入侵者抢走了「猫木乃伊」,留下一枚吊坠引发Indiana的好奇心。

                      他的冒险从梵蒂冈的地下墓穴起步,深入埃及的金字塔,再到东南亚的古代遗迹,一步步揭开「古老之圈」背后的秘密。在这个过程中,敌对的德国考古学家、错综复杂的线索和危机四伏的环境交织,构建了一个扣人心弦的冒险世界。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      世界探索

                      游戏的场景设计极具多样性,成功还原了多个经典历史文化元素。从阴森幽深的梵蒂冈地下墓穴到埃及金字塔的千年风貌,每一处遗迹都仿佛让玩家穿越时空。

                      尤其是第一视角玩法,在光线昏暗的洞窟中,玩家必须依靠微弱的火把或灯光前行,极大增强了代入感。梵蒂冈的地下墓穴中随处可见十字架、圣像画,而埃及的墓穴中则有叙述远古故事的精美壁画,每个场景都独具文化特色。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      虽然游戏并非全开放世界,但依然提供了相当自由的探索空间。某些区域,比如埃及的沙漠,因条件恶劣无法探索,但游戏内其他地方允许玩家自由奔跑,完成支线任务或破解隐藏谜题,这为冒险增添了无限可能性。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      玩法与机制

                      视角与战斗

                      采用第一人称视角,玩家能以主角的视角直观感受壮观的遗迹和空间设计。当钻进狭窄的洞窟时,逼真的视角表现令每一步都充满未知的恐惧与惊喜。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      战斗机制分为近战和远程。近战中,玩家可以赤手空拳或使用随机拾取的道具(如锤子、铲子、吉他等)与敌人搏斗。这些武器耐久度有限,损坏后需迅速更换。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      远程战斗则包括主角标志性的左轮手枪及从敌人手中夺取的其他武器。Indiana的经典鞭子不仅在战斗中大显身手,例如将敌人拉近或绊倒,还能用于解谜(触发机关)及跨越地形(荡过断崖),为玩法增加了层次感。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      尽管战斗紧张刺激,但物资匮乏使潜行成为更推荐的选择。弹药和药物在游戏中十分有限,硬碰硬往往会引来敌人大军,导致局势失控。此外,敌人的AI反应灵敏,一旦一个敌人察觉,整个区域都会进入警戒状态。因此,审慎的策略是成功的关键。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      解谜与探索

                      解谜是本作不可或缺的核心元素,从墓穴中的复杂机关到户外场景的隐藏谜题,设计充满创意且极具挑战性。游戏提供两种解谜模式:标准模式解谜难度较高,提示较少;而简单模式则更为直观,适合初学者体验。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      相机是玩家的得力工具,用于记录冒险旅程并赚取「冒险点数」。拍摄成功后可解锁技能,例如增强生存能力、提升体能恢复速度或强化近战技巧。Adventure Book系统进一步扩展了成长机制,玩家通过收集或交易获得的书籍可以帮助角色学习更多技能,增强战斗与探索能力。

                      (来源:Bethesda Softworks)
                      (来源:Bethesda Softworks)

                      动作与场景设计

                      游戏的过场动画为冒险增添了电影感,动态事件的互动也让玩家更能融入情节。然而,NPC动作设计略显僵硬,尤其是记者Gina的AI表现有些「掉链子」。她常在潜行任务中不合时宜地暴露行踪,但在部分场景中也能提供一定帮助。整体而言,动态事件与动作场景足够生动,尽管偶尔有些小瑕疵,但不失冒险游戏的应有品质。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      画面与音效

                      视觉效果

                      游戏在环境建模与光影效果上表现突出,每一个场景都展现出令人惊叹的细节。遗迹的破败感与历史厚重感相辅相成,成功传递了印第安纳·琼斯式的探险氛围。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      不过,角色设计仍需提升。Indiana的建模较为贴近电影中Harrison Ford的形象,但其他角色面部表情僵硬,缺乏真实感,尤其是关键角色德国考古学家Voss,表情不自然有时甚至显得诡异。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      音效表现

                      音效与配乐是游戏的一大亮点,Gordy Haab的音乐创作基于John Williams的经典原作,将冒险情怀展现得淋漓尽致。无论是挥舞鞭子的「嗖嗖」声,还是机关启动时的齿轮运转声,音效都为玩家提供了沉浸式体验。Troy Baker的配音为Indiana赋予了丰富的情感,与场景氛围完美契合。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      感想

                      这款游戏在构建引人入胜的剧情方面表现出色,将玩家带入一个与印第安纳·琼斯电影宇宙无缝融合的故事中。游戏通过电影般的叙事与游戏机制的结合,提供了一种连贯的体验,剧情与玩法相辅相成。解谜部分也是一大亮点,展示了各种创意十足的挑战,适应不同的难度水平。无论玩家选择简单的解谜方法,还是偏好复杂且没有提示的谜题,解开谜题的成就感是无法否认的。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      探索过程充满奖励,得益于精心设计的环境,玩家可以穿越令人叹为观止的场景,比如梵蒂冈地下墓穴和埃及墓穴。每个地点都充满了独特的视觉元素,呈现出独特的文化风味,使探索成为一种乐趣。此外,支线任务在努力和奖励之间保持良好平衡,鼓励玩家深入探索游戏,而不会感到过于压迫或奖励过少。

                      与冒险点数和技能书相关的进程系统为玩家提供了一种有意义的方式来成长角色。这个机制确保了探索和与游戏世界互动的持续激励。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      不幸的是,这款游戏也存在一些缺点。其中最明显的问题是一个经常出现的物品栏bug,它可能显著影响游戏流程。这个bug有时会导致玩家无法访问正确的物品,从而出现无法推进或有效战斗的困境。在极端情况下,玩家被迫重新加载之前的存档,这可能会破坏沉浸感和游戏的连贯性。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      角色动画,特别是配角NPC的表现也有待改进。虽然印第安纳·琼斯的形象与Harrison Ford相似,但其他角色表现出僵硬且不自然的面部表情,降低了整体的质量。

                      (来源:Bethesda Softworks)

                      如何购买

                      《Indiana Jones: The Great Circle》将于2024年12月9日登陆Xbox Series X|S 和 PC 平台,玩家可到附近的零售商购买。更多详情可以到官方网站查询哦!


                      试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:Bethesda Softworks

                      Indiana Jones and the Great Circle 夺宝奇兵:古老之圈
                      发布商: Bethesda Softworks
                      开发商: MachineGames
                      发售日期: 2024-12-09
                      Microsoft Windows, Steam, Xbox Series X|S
                      《Indiana Jones and the Great Circle》是一款由MachineGames开发、Bethesda Softworks发行的第一人称冒险游戏,带领玩家踏上一段充满考古魅力和经典冒险风格的旅程。故事设定在1937年,介于《夺宝奇兵》和《圣战奇兵》之间,玩家将追随印第安纳·琼斯穿越梵蒂冈地下墓穴、埃及金字塔及东南亚遗迹,揭开「古老之圈」的秘密。游戏融合紧张刺激的战斗、多样化的解谜玩法和高度还原的历史场景,搭配丰富的探索与成长系统,为玩家打造沉浸式的冒险体验。

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                      The Review

                      Indiana Jones and the Great Circle

                      8 Score

                      《Indiana Jones and the Great Circle》是一款融合经典冒险与现代游戏元素的佳作,以1937年的原创故事为背景,带玩家穿越梵蒂冈地下墓穴、埃及金字塔等历史遗迹。游戏通过丰富的解谜、自由探索及电影级叙事构建了一个紧张刺激的冒险旅程,同时搭配第一人称视角和多样化战斗方式,提升了沉浸感。尽管存在物品栏bug和部分角色动画不足的问题,整体表现仍值得喜爱解谜与冒险题材的玩家一试。

                      PROS

                      • 引人入胜的主线剧情,提供了电影般的叙事体验
                      • 挑战性适中、多样的解谜元素
                      • 精致的环境设计与沉浸式的探索体验
                      • 丰富的支线任务和奖励机制

                      CONS

                      • 游戏存在物品栏bug,很影响游戏体验
                      • NPC的面部表情和动作设计较为僵硬

                      Review Breakdown

                      • 8 0
                      Tags: Indiana Jones and the Great Circle冒险游戏夺宝奇兵:古老之圈评测
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                      Ivy

                      目前身兼开拓者、刀客塔、设计师、深空猎人、绳匠等多职的游戏少女!ACG都(略)有涉猎的超级杂食人,只要是不知道的都想知道AwA 游戏近况:拿着麻痹片在荒野里到处麻痹怪物

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