《E.T.E Chronicle》于2025年3月13日全球上线,在移动端动作 RPG 领域掀起热潮。这款融合机甲元素的游戏最初于2023年底在日本和中国推出,如今已成为备受瞩目的免费游戏。玩家将在游戏中扮演「执行官」,指挥「同步者」在资源匮乏、濒临毁灭的世界中展开激战。
《E.T.E Chronicle》不仅依靠末日背景和企业统治的设定吸引玩家,更凭借深度丰富的游戏系统脱颖而出。游戏首发时即提供 30 名可操控角色、70 余台可定制机甲(灵感来源于真实军事装备),为战术策略带来前所未有的自由度。
故事背景——科技与权力撕裂的世界
在《E.T.E Chronicle》的未来世界,地球因资源战争满目疮痍。诺亚科技凭借先进的可延展性战术外骨骼——「艾塔」,掌控战局,并建造了庞大的环形轨道基地「天穹」。这个超级武器平台的存在,使地表战火不断,生态系统濒临崩溃。

面对诺亚科技的压倒性优势,幸存的人类联合起来,研发出属于自己的「艾塔」,与其展开殊死对抗。玩家扮演的 「执行官」 拥有进入意识领域的特殊能力,能与「同步者」建立精神链接,探索她们的记忆,并在战场上指挥作战。

游戏叙事的核心围绕精英战斗部队「第九协约小队」展开。玩家的到来将成为战局的关键转折点,肩负起率领「艾塔」机师们反抗诺亚科技霸权的重任。在无尽的黑暗中,你将成为她们最后的希望,带领人类迎向命运的终焉之战。
三大战场与战斗系统
《E.T.E Chronicle》的战斗系统围绕三大战场展开,为玩家带来多元化的战斗体验:
- 陆战:适用于陆战的机甲,在复杂地形中展开激战。
- 海战:搭载专属海战单位,在波涛汹涌的海域作战。
- 空战:以飞行机甲进行高空对决。

这一独特的战斗机制要求玩家针对不同战场制定专属战术与机甲配置,以保持战斗的新鲜感与挑战性。游戏提供手动战斗与自动战斗两种模式,满足不同玩家的需求——喜欢动作操作的玩家可以亲自操控战斗,而更偏好策略与角色培养的玩家则可以利用自动战斗模式进行布局。

《E.T.E Chronicle》通过多种核心机制,为玩家带来深度体验:
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手动 vs. 自动战斗:玩家可自由选择操作方式,既能亲自操控享受动作快感,也可使用自动战斗,更专注于策略和角色培养。
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阵型策略:单位站位与队伍组合对战斗表现至关重要,鼓励玩家精心打造战术小队。
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机甲自定义:可通过多种武器与系统对机甲进行精细调整,提升战斗力。
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环境适应:不同单位在特定战场环境下更具优势,玩家需打造专属地面、海战、空战队伍,应对不同作战场景。
此外,游戏的机甲养成系统进一步深化了战斗体验。玩家可通过改造与强化,打造专属战术阵容,确保每一场战斗都不只是单纯的作战,而是战术与长期培养的结合。

对于高端玩家而言,游戏也提供了大量挑战内容。例如,「Void Realm」将考验玩家的战略思维和队伍优化能力,要求在三大战场环境中充分发挥同步者与机甲的协同作战能力。而「Netherlord Clash」作为强大 Boss 战,考验玩家的耐心、单位养成程度及团队协作能力,胜利者将获得稀有资源奖励。

未来,游戏将开放全新竞技模式——「Chaos Blueprint」,这是一种赛季制 PVP 模式,玩家可以在结构化对战中与其他玩家一较高下,带来更多战术变化与不可预测性。除此之外,游戏还将推出限时活动与趣味小游戏,在紧张刺激的战斗之外提供更多元的游玩体验,让玩家能在战斗、收集、策略之间自由切换。
海量角色与机甲收集
游戏初期将推出 30 位可操控角色,每位同步者皆具备独特个性与战斗风格,并可驾驶 70 余款机甲。这些机甲结合现实军事设计与未来科技风格,既具真实感,又极具视觉冲击力。

玩家可通过收集与定制机甲,为同步者搭配最适合的装备,以应对不同战场的作战需求。无论是角色的精美立绘、个性化设定,还是机甲的多样搭配,都使《E.T.E Chronicle》成为一款兼具战术性与收藏价值的游戏。

羁绊与宿舍系统
尽管《E.T.E Chronicle》构建了一个战火纷飞的世界,游戏同时也融入了同步者关系系统。作为执行官,玩家可以通过恋爱模拟元素与这些全女性机甲驾驶员培养羁绊。游戏每天提供三次约会机会,让玩家能够与心仪的同步者进行互动。

约会玩法采用简单的互动机制,在约会过程中,玩家需要在三种选项中做出选择,目标是让同步者的好感度达到 100%。成功的互动不仅能加深彼此的羁绊,还能提升亲密等级,进一步解锁额外的战斗加成属性,使同步者在战场上更加强大。

当亲密等级达到一定程度,玩家甚至可以解锁专属内容和更多互动。这一关系系统不仅丰富了游戏的情感层次,还让玩家能更深入地了解角色的性格与背景,同时通过羁绊的强化在战斗中获得更多优势。

音效卓越、豪华声优阵容与抽卡系统
《E.T.E Chronicle》的出色配乐极大地提升了游戏体验,尤其是主旋律令人印象深刻。游戏邀请了知名声优加盟,包括花泽香菜(代表角色:《鬼灭之刃》甘露寺蜜璃)和斋藤千和(代表角色:《轨迹》系列的艾蕾因·奥克莱尔),为角色赋予生动的个性。

这一强大的声优阵容为角色注入了深度与魅力,让玩家更深入地沉浸于游戏的末世世界与剧情之中。《E.T.E Chronicle》的抽卡系统让玩家可以通过多种方式收集新角色与机甲,增强了游戏的收集乐趣,并与核心的动作 RPG 玩法相辅相成。

作为一款免费游玩的抽卡游戏,《E.T.E Chronicle》在游戏初期为玩家提供丰富的资源。游戏内商店提供合理定价的道具供愿意消费的玩家购买,但整体游戏体验完全不依赖氪金,使其成为休闲玩家与核心玩家都能畅玩的优质选择。

迷你游戏与其他玩法
开发团队计划新增多达七款迷你游戏,为玩家提供主线战斗之外的更多娱乐选择。其中之一是「Peak Arena」,玩家将在这里挑战 AI 控制的其他玩家队伍,争夺奖励与排行榜名次。

这些新玩法体现了《E.T.E Chronicle》不仅专注于战斗系统,同时也致力于拓展游戏的多样化体验,为玩家带来更丰富的乐趣。目前,限时活动中的迷你游戏已为玩家提供战斗之外的额外玩法,而团队也在积极准备更完整的迷你游戏内容,计划在未来更新中陆续推出。

全球上线
在成功登陆日本和中国市场后,《E.T.E Chronicle》于2025年3月13日正式迎来全球发行。游戏采用双发行策略,由 Majamojo 负责马来西亚和印尼地区的发行,专注于通过本地合作伙伴建立社区,而 Chens Global Limited 则负责全球其他地区的运营,确保不同市场都能获得良好的本地化支持。

凭借独特的三元战斗系统、丰富的角色与机甲阵容、高质量的音效制作以及对玩家的慷慨支持,《E.T.E Chronicle》在竞争激烈的移动端动作 RPG 市场中脱颖而出。

无论你是被硬核机甲设计吸引、沉浸于角色驱动的剧情,还是钟情于策略深度丰富的战斗系统,这款免费游玩的游戏都能带你进入一个战火纷飞、亟待英雄拯救的世界。游戏的核心玩法在战斗策略、角色收集、羁绊养成和剧情推进之间找到了独特的平衡,使其在同类作品中独树一帜。
想要体验《E.T.E Chronicle》的玩家,可前往官方网站或在 Google Play 商店、 App Store 商店下载游戏。感兴趣的玩家可以加入《E.T.E Chronicle》的马来西亚社群,与其他执行官交流最新资讯:
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