说起Crystal Dynamics工作室,想必玩家的脑海里会浮现出他们所开发制作的游戏《Marvel’s Avengers》。我们Wanuxi有幸参与《Marvel’s Avengers》制作团队的专访,让我们更加了解这款游戏的内容和新的资讯!在进入正题前,小编为你们介绍接受专访的团队成员。
- 工作室负责人(负责工作室与游戏相关内容)- Scot Amos
- 创意总监(负责故事与游戏内容)- Shaun Escayg
- 战斗总监(负责游戏战斗系统与玩法)- Vince Napoli
- Warzone总监(负责Warzone、合作模式与游戏玩法)- Phil Therien
《Marvel’s Avengers》将在9月4日登陆PS4、Xbox One和PC平台。好消息是本作将会登陆PS5和Xbox Series X平台。废话不多说,我们一起来看看以下的详情!
由于是基于《Marvel》来设计制作的游戏,《Marvel’s Avengers》故事中会有多个可玩角色,因此制作团队一直思考着如何打造出个性鲜明的他们。他们会根据不同的问题来设计角色。
- 什么是他们想要从角色中获取的东西?
- 什么是角色最大的特色?
- 什么事件导致他们成为英雄?
在完成角色设定后,制作团队就全力致力于《Marvel’s Avengers》的战斗系统和游戏机制。由于制作团队想要制作一部完美的作品,他们会根据想要体验角色的方式来构建一个拟定的战斗系统,例如让Iron-Man呈现出战斗机一样高速移动的战斗方式。一旦掌握了战斗风格,制作团队便会构建AI系统来应对高速飞行的角色。在面对英雄的攻击,AI将会学习他们的攻击方式并从中找到反击的时机。这说明了本作的AI是有一定程度的反击能力,而不是让玩家轻松打败他们。
在制作《Marvel’s Avengers》中,制作团队明确表示游戏平衡的确是一个很大的问题。他们一直都在处理着游戏平衡,以便可以打造更好的游戏体验。游戏平衡涉及到许多要数,其中包括了装备、技能,甚至你的技能搭配都会间接影响着整支队伍。本作的乐趣在于玩家如何搭建英雄的装备与技能,以致衍生出各种有趣的玩。或许玩家想要牺牲机动性而创造一个破坏力十足的Iron-Man,这些不同的考虑因素大大加强了不确定性,并且让玩家感受到不同的英雄玩法。
随后,他们说明了本作具有丰富的技能系统。玩家每提升一个等级即可获得新的技能或能力。这些技能大致上可以分为三种,其中包括了:
- 核心能力与攻击(冲刺攻击、闪避技能和组合技)
- 英雄和专属技能
- 其余技能如被动技能
在达到50级满级的时候,游戏的乐趣也会慢慢地体现出来,更改英雄的能力意味着战斗将会有更多的变化,借此来打造出适合自己的游戏玩法。
值得一提的是,《Marvel’s Avengers》具备相当强大的Loot系统。玩家依据不同的难度来获取装备并设计一套属于自己风格的装备,甚至可制作出各种不同稀有度、品质及品种的装备!玩家可以强化装备来获取最好的Prime Gear,这些装备本身具有随机的Perks、能力与属性。本作的其中一个特色是拥有固定Perks的Hero Gear,这使得玩家可以从Loot系统中获取固定或随机装备!
有趣的是本作的系统会依据玩家的队伍与装备而拟定关卡的能力,玩家再次挑战War Zone模式的时候,会发现敌人的类型有所变化,这大大加强了游戏War Zone模式的挑战性!
“玩家基本上可以选择继续执行战役模式或者执行特定英雄任务。”
至于玩家的游戏体验,制作团队表示《Marvel’s Avengers》其实是经过精心设计的,无论玩家决定优先执行战役还是War Zone模式,都可以体验到不同的乐趣。玩家在本作战役模式中可扮演Kamala Khan,并在冒险路途中找到其他英雄,邀请英雄加入至玩家的队伍里。随后玩家就可在War Zone里挑战含特定英雄的任务。
话虽如此,制作团队还是希望玩家可以优先体验《Marvel’s Avengers》的战役模式。借由此模式,玩家可以了解游戏中的构造与即将遇到的各种角色。好比说本作中的Kamala Khan首次在2014年登场于《Marvel》系列作品。因此玩家透过本作来了解故事背景并学习扮演英雄。甚至AIM如何成为世界的主宰以及是否有更多的黑科技,这些答案只有在游戏发布后才能知晓!
制作团队明确了解玩家的游戏方式会有所不同,不过他们想强调的是本作拥有玩家所需要的所有信息。为了进一步鼓励玩家多多参与游戏战役模式,他们准备了特定的服装与装备来帮助玩家挑战War Zone模式。
“我们本来可以建立一个巨大的开放世界游戏,但这并不是我们想要制作的那种游戏,我们希望制作一款具有全球影响力的游戏。”
制作团队的设计思路不再开放式的游戏世界,而是以区域的方式来制作游戏,以便他们可以根据需要的数量来增加区域。他们不想玩家只停留在一个大型开放式的世界,而是让玩家在不同的区域执行任务,从城市到森林,沙漠到北极,再到水下秘密基地,甚至环绕整个世界。
《Marvel’s Avengers》的故事还会在继续延续下去,制作团队将会在游戏发布后新增更多区域让玩家进行冒险,玩家将会在这些全新的冒险区域中找到更多有趣的事物。本作采用了原创故事并融入了大量80年代的《Marvel》故事。玩家在故事中合作对抗世界威胁同时,还会找到许多有趣的彩蛋,以构造出完整的《Marvel》故事。
由于许多粉丝都已看过多部《Marvel》系列电影,制作团队必须满足玩家的期望,所以在一款游戏里加入多个标志性的角色是一件不容易的事情。《Marvel》英雄拥有非比寻常的能力来守护世界,但是这些力量对于本作中的市民来说是非常恐怖的存在。在A-Day悲剧发生后,市民已经不再信任英雄,并且招成了世界更加容易暴露于危机。因此AIM的成立很好地弥补了英雄的空缺。
A-Day悲剧的发生造成了Captain America死亡并造成了严重的后果,此时Avengers内部爆发各种冲突,互相猜忌与不信任。Bruce Banner十分挣扎,同时Thor也不确定超级英雄的目的,从而开启意想不到的对话。
此外,Kamala Khan在本作中实际上被感染并慢慢变成超级英雄,但她依旧是Avengers的忠实粉丝。在努力寻找真相同时,她学会了英雄的同理心、人性、学习错误等等,以便成为真正的地球守卫者。
“我们希望玩家可以透过游玩游戏来获取应得的回报。所以玩家需要投入许多时间来获取丰富的装备或武器。”
《Marvel’s Avengers》可以让玩家在战役模式解锁特定的服装与装备,甚至可以透过完成各种任务与挑战来获取更多强力装备。好消息是本作中的Marketplace所提供装备外观只是装饰品,并不会增强角色的能力。另外制作团队表示游戏发布后新增加的内容将会全部免费!
相信各位玩家都很好奇《Marvel’s Avengers》的游戏时长吧?虽然制作组很想与我们分享此消息,但却无法回答。不过他们透露了本作的战役模式值得让玩家投入大量的时间来有望,该模式的过场动画能够传达游戏的故事,玩家甚至可以尝试不同的英雄来触发不同的剧情。
以上是《Marvel’s Avengers》的采访内容。无论是单人模式或合作模式,《Marvel’s Avengers》将会带给粉丝或新玩家许多的乐趣。本作拥有不同区域的探索元素,相信玩家可以沉浸在Crystal Dynamics所精心打造的《Marvel》宇宙中!目前《Marvel’s Avengers》将在9月4日登陆PS4、Xbox One和PC平台,若玩家想要了解更多详情,不妨浏览官网。

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