《Animus Harbinger》原本是Android和iOS平台的动作的游戏,不过这款游戏最终被移植到NS平台,并在11月7日推出。而小编有幸能试玩到这款游戏,并在这里与你们分享游玩的感受。
游戏简介
《Animus Harbinger》是由TENBIRDS开发和发行的动作RPG游戏。故事讲述先驱者将带你回到过去,来到破约者科尔、噩梦使者的时代,首次剖析复仇国度的一切。你,一位绝望者——来自时间之外的朝圣者,共振教派的追随者——受到了King Cadmus阴影的召唤。King Cadmus恳求你拯救奎雷姆之子以及Cadmeia国度。这是在“血怒回忆”之前的时光,你将独自在死亡与奴役之间挣扎……那些被遗忘者无法死去因为他们也从未真正活过……直至今日。
你需要对抗死亡的化身守墓人安库以及科尔派来的裂隙骑士,来证明你的力量。然后你必须迅速地穿越卡德墨亚从怪医、地狱犬和其他怪物中拯救其居民。当你到达奎雷姆之心,上位者卡拉鲁斯·阿里娜——曾经卡德摩斯的忠诚侍者——就在那里等候着你,以她或许堕落腐化的身姿。混沌和迷茫腐化了整个国度;除了你的剑刃、斧头或战锤以外,你没有别的朋友。为那些饱受折磨之人带来慈悲,给那些化身噩梦之人带来审判吧。这就是你回归的意义。
游戏玩法
《Animus Harbinger》可以说是一款Souls-like游戏,无论是游戏的风格设计,还是游戏玩法都是与FROM Software出品的《Dark Souls》十分详细,都是一款针对硬核玩家所设计的动作游戏。但是与《Dark Souls》的游戏相比,《Animus Harbinger》就变得简化,游戏内容并没有像《Dark Souls》系列那样丰富。
《Animus Harbinger》与《Dark Souls》一样,战斗依旧硬核,玩家需要牢记和熟练锁定,躲闪,两种不同的进攻强度,使用道具这一类的操作,如果玩家一向以来都是习惯《Dark Souls》游戏系列的节奏的话,玩家在战斗的时候是会事倍功半。此外,游戏里也有简化的RPG升级系统,玩家可以通过升级来学习不同的技能,让自己变得更强。
此外,《Animus Harbinger》的战斗手感是不错的,而且游戏也提供多种不同的武器让玩家选择,只是小编感觉任人物在闪避的时候,动作有些别扭。当然,《Animus Harbinger》依然是设有Stamina值,这也造成了玩家必须时时刻刻注意自己的进攻方式和注意自己Stamina消耗,以免让自己陷入困局。
《Animus Harbinger》也会出现多种不同类型的Boss让玩家挑战,虽然玩家不能盾反他们的攻击,但是可以借着连续的进攻,让他们的“破防”槽不断增加。如果玩家成功将Boss的“破防”槽蓄满的话,就可以发动 “Devastation” 攻击。“Devastation” 攻击会让Boss在一瞬间减少许多HP,让局势变得更加有利。
美中不足的是《Animus Harbinger》不像《Dark Souls》,不是一款开放世界式的游戏。取而代之,《Animus Harbinger》采用线性的关卡来让玩家攻略。虽然每个关卡的格局都不会小,但是可以探索的元素变得更少。玩家需要在有限的关卡里,反复刷经验和装备。不过,《Animus Harbinger》依然是值得一试的硬核动作游戏。目前《Animus Harbinger》NS版的建议售价为7.99 USD(大约RM33.37)。
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The Review
Animus Harbinger
《Animus Harbinger》可以说是一款向《Dark Souls》致敬的游戏作品。虽然游戏的探索元素有限,但是在画面,价格和战斗手感方面都是做得不错的。如果玩家是硬核动作游戏爱好者的话,不妨试一试《Animus Harbinger》。
PROS
- 游戏战斗手感不错
- 依然是硬核的动作游戏,有一定的挑战性
- 与手机版相比,NS版的游戏画面有飞跃式的进步
CONS
- 某些操作会有点别扭
- 游戏并不是开放式世界,能探索的区域有限
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