近期风波不断的游戏引擎 Unity 在早前因为宣布将会推出新的收费制度——Unity Runtime Fee,在游戏收益达到一定门槛以后便会针对玩家安装次数向开发者收费的关系,引来不少玩家以及开发者的谴责。虽然是多次道歉并针对收费机制做出更改,但依旧是难灭怒火。今天 Unity 也发出公告,表示执行长 John Riccitiello 将即刻离职并进行转交工作。

Unity 的新收费制度将会针对不同配套用户来征收费用,其中如果使用 Unity Personal 和 Unity Plus,在游戏生命周期内达到 20玩次安装量,且过去 12个月的收入为 20万美元或以上的话,每次安装都会需要支付 0.20美金。之后,也因为面对开发者的怒火而宣布修改收费制度。

虽然修改了新的收费制度,但 Unity 还是在今天发表声明,表示现任的执行长、总裁、主席兼董事会成员 John Riccitiello 即日起会正式卸职。接替成为临时执行长、总裁以及董事会成员的会是 James M. Whitehurst,并会由 Roelof Botha 接替主席一职。
如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。
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