《Diablo IV》发布季度近况更新!角色设计、自定义细节内容公开!
Blizzard在昨天(6月30日)发布了《Diablo IV(暗黑破坏神 IV)》季度近况更新,美术总监John Mueller、首席游戏角色美术设计师Arnaud Kotelnikoff、游戏角色美术副总监Nick Chilano等人对游戏的角色美术、角色自订、材质效果等内容进行了详细介绍,一起来看看吧!
Blizzard在昨天(6月30日)发布了《Diablo IV(暗黑破坏神 IV)》季度近况更新,美术总监John Mueller、首席游戏角色美术设计师Arnaud Kotelnikoff、游戏角色美术副总监Nick Chilano等人对游戏的角色美术、角色自订、材质效果等内容进行了详细介绍,一起来看看吧!
《Diablo IV》游戏制作人于BlizzConline 2021期间接受媒体联访,除分享该作品的美术风格与制作理念,同时透露选择放入新职业「侠盗」的原因、开放世界的体验、物品等内容。在这次的专访邀请到了游戏美术总监John Mueller和首席设计师Joe Shely分享为何选择加入该职业,同时也透露了游戏美术风格的理念、以莉莉丝作为主线恶魔的原因,以及关于技能天赋切换等方面的内容。
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