《Diablo IV》公开季度内容更新计划!游戏有赛季通行证,氪金无法在游戏中变强!
今天《Diablo IV》的最新季度更新中,游戏联合总监Joe Piepiora向玩家透露了季度内容更新计划,其中包括了新内容,主流变换、赛季通行证以及众多玩家关心的氪金系统等等。
今天《Diablo IV》的最新季度更新中,游戏联合总监Joe Piepiora向玩家透露了季度内容更新计划,其中包括了新内容,主流变换、赛季通行证以及众多玩家关心的氪金系统等等。
今天凌晨的「Xbox & Bethesda」公布了很多玩家期待的新游戏和情报,像是《Starfield》释出实机画面,《Overwatch 2》将会免费推出,《Forza Motorsport》新作等等。这里话不多说,就让我们来回顾一下这次活动的精彩内容吧!
Blizzard在今日(6月12日)无预警开放了《Diablo IV》的预注册,现在玩家可以登陆Battle.net的账号来进行预注册,以便有机会获得未来的封测资格以及有关游戏的最新资讯。目前官方并没有释出任何有关封测进行的时间、平台等任何关键消息,
去年11月,Activision Blizzard宣布《Diablo IV》延期的消息,让不少玩家担心游戏进展顺利是否顺利。不过好消息是,官方已经证实目前本作顺利地开发。在日前的财报会议上,官方确认《Diablo IV》和《Overwatch 2》的开发「进展顺利」。《Diablo IV》的公司内部测试已在进行中,《Overwatch 2》的Beta测试将会在明天开启。
《Diablo IV》每一季都会跟玩家说说游戏的近况说明文章。上一季的更新中公开了游戏的视觉效果以及物品系统,而来到这一季官方则公开了各个场景的设计理念。本作游戏环境涉及到许多领土和视觉建筑,其中包括五个独特区域和上百个地城。玩家将在这些地方斩杀怪物、掠夺战利品并四处探索。视觉效果更着重于天气和光线,让游戏世界变得多姿多彩。
先前《Diablo IV》曾深入介绍游戏的音效设计以及背景音乐,就在今天官方公开了游戏的视觉效果以及物品系统。这次官方会深入介绍如何使用全新的游戏引擎,打造出细致程度达到每帧的战斗场面,同时也借此加强了全新光线系统的特效成果。此外,官方还会介绍物品系统重要内容的更新项目。
今年的BlizzConline 2021,Blizzard曾宣布《Overwatch 2》《Diablo IV》将在2022年上市。就在今天,这两款游戏将比原计划推迟发售。官方表示这两款游戏现在需要更多时间以充分发挥这些游戏的潜力,所以现在计划比最初预计的还要更晚推出。
《Diablo IV》这一期官方深入介绍本作的音效设计。音效设计在一个游戏中不可分割的重要元素,负责传递许多重要资讯,但音效这件事情却不容易被大家给注意到。如果把游戏音效关闭,那么玩家就得集中更大的注意力去观察游戏画面,才有办法掌握游戏中的一举一动。
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