《Cyberpunk 2077》10天销量达到1,300万份!已扣除退款的游戏!
在12月20日CDPR发布公告,截至12月20日(发售10天),《Cyberpunk 2077》的预估销量达到了1300万份,包括实体及数字版在所有平台上的销量,这销售量也已经扣除玩家所退款的。CDPR披露这些信息是由于「对投资相关决策有潜在影响」。
在12月20日CDPR发布公告,截至12月20日(发售10天),《Cyberpunk 2077》的预估销量达到了1300万份,包括实体及数字版在所有平台上的销量,这销售量也已经扣除玩家所退款的。CDPR披露这些信息是由于「对投资相关决策有潜在影响」。
《Cyberpunk 2077》从未发布至今因为种种的原因,需要不断出示公告通知玩家一些重要的消息。在众多的公告中,就属道歉公告出现的次数最多。开发团队CDPR因为游戏不断延期发布、表现不佳、退款通知等的因素不停地向玩家道歉,次数多得玩家也开始把他们的道歉公告当成一种娱乐来看待。
SONY在不久前,宣布将《Cyberpunk 2077》从PlayStation Store全面下架之外,也开放退款申请给不满意游戏表现的玩家。而在12月19日,Microsoft在Xbox Support官方Twitter也发布了,关于购买了游戏数位版的Xbox主机玩家的退款申请相关消息。
《Cyberpunk 2077》在面临众多玩家负面批评,甚至遭到公司投资者的起诉后,如今CD Projekt公司本身也传出了内部纠纷。 根据外媒Bloomberg的报导指出,一名CD Projekt公司的内部人士透露,在SONY宣布《Cyberpunk 2077》从PlayStation Store下架之后,公司内部的游戏制作团队与管理高层在视讯会议上爆发了严重的冲突。
根据外媒VGC的报导,CD Projekt的投资者正式宣布他们正在分析《Cyberpunk 2077》开发团队是否「为了获得经济利益而进行的虚假陈述」的法律行动依据。
不久前《Cyberpunk 2077》开发商CDPR才因为游戏于上世代主机版本表现不佳,频频出现问题的事件而道歉。昨日(12月15日),CDPR再次回应这次的事件,承认团队疏忽了游戏于上世代版本出现的问题的复杂性和规模,并且承诺会在下一次游戏更新时修复这些问题。
CDPR在11月15日举行了投资者通话会议,谈及了之前所发布的。据CDPR高层所言,Microsoft和Sony并不会帮助CDPR承担财务损失。
《Cyberpunk 2077》已经正式上线了,玩家是否已经开始在夜之城探索了吗?PC的玩家使用怎样的配置来玩这款游戏的呢?这里给玩家一些游戏优化的建议,让玩家能够更顺畅的体验这款游戏。
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